• T-mtratkfb(源自 T-mtraluo2 系统性缺陷评估的缺口一):unsatisfiedRequiredProduces
    在 contract.json 缺失时退化成「私有目录里随便有个非元数据文件就算数」(hasCandidates),
    而 _base/agent.md 四段式生命周期(RESEARCH→PLAN→EXECUTE→VERIFY,全仓库几十个角色共用)
    第一阶段就会落 `_research.md`,比真正的交付物早得多——org-coder 只做到 RESEARCH 就能
    用这份笔记骗过闸门被判 success(复现:run_fe5a50b4e836,项目根空目录、节点私有目录
    只有 _research.md,却被判 success)。
    
    修复:candidates 过滤掉 `_` 前缀文件(全仓库通用的阶段性私有笔记命名约定,真交付物
    从不用这个前缀,不会误杀合法产出)。
    
    回归测试:graph-files-index.test.js 新增④c,按 run_fe5a50b4e836 的真实文件状态复现
    (只写 _research.md),先反向验证过——去掉过滤条件时该用例确实 FAIL(status 变
    success),加回后 PASS(status 变 blocked / produces_missing)。
    
    缺口二(impl↔validate 图缺 fail/backward 边)已在 8b1e7fb6 一并修复
    (createDecomposedWorkGraph 补了 validate --fail--> impl 退回边,task-decomposition-
    phase4.test.js 三条新测试覆盖边形状/真实退回重试/硬顶熔断),本次未重复改动,仅确认
    其单测仍全绿。
    
    全量单测 1636/1638 通过(2 个失败 env-example-secrets / test-id-stability 与本次
    改动无关,revert 后依旧失败,确认是改动前既有缺陷)。
    
    复现样本 run_fe5a50b4e836 的图定义创建于两处修复落地之前(13:39 vs 8b1e7fb6 的
    17:09),结构上永久缺 backward 边,无法靠新代码自愈;建议由 COO 走正常回收流程
    (取消该 blocked 子任务,让父任务 T-mtradxxu-b112 重新派发一次子任务,新图会走
    已修复的 createDecomposedWorkGraph)而不是热改这一条历史数据。
    
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  • 46 号文档 Phase 4:decomposed_work 子任务的父子生命周期管理。
    
    - 父任务被 subtask-planning 成功拆分后让位给子任务(新状态 decomposed),
      取消自己排队中的完整 org graph run
    - 父任务预算按拆出的步数均分给每条子任务
    - 父子终态汇总(settleParentTaskIfAllChildrenDone),子任务全部完成后
      自动结算父任务并联动 goal 收敛
    - 同父子任务独立并发坑位(上限 3),判据钉在 updateRunStatus 的唯一准入
      事务里,不占用公司级 max_parallel_tasks 槽位
    - 前端(Phase 5):decomposed 状态样式 + 子任务进度展示,复用已有的
      parentTaskId 通用树形逻辑,未改后端接口
    
    真实回归当场撞出一个几乎必现的真缺陷:markTaskDecomposed 原本只认父任务
    还是 queued,但 task-scheduler 抢坑是毫秒级、subtask-planning 是数十秒的
    真实 LLM 调用,等它拆完时父任务几乎必然已经 running,接管必然失败,而
    stopRun 依然会把真实在跑的 org graph 取消掉。已修复(接管条件放宽 +
    调整先接管再取消的顺序)并用真实公司数据验证;同父并发坑位也用真实数据
    确认生效(两条子任务真实同时 running 20+ 分钟)。
    
    回归过程中牵出一个独立缺陷:org-validator 对同一种 benchmark 契约判断
    不稳定(5 次里 1 次误把源码路径当 --target 判 target_not_json,反手把
    责任推给 subtask-planning)。根因是 decomposed_work 轻量图当时只有一条
    前进边、没有失败边,validator 判 fail 后无路可退。已补 validate --fail-->
    impl 退回边(复用引擎已验证过的 backward_count 双层硬顶 + remediation_note
    反思闭环),新增 3 条单测覆盖边形状、真实退回重试、硬顶熔断三个场景。
    
    全量单测 1229/1231 通过(2 个失败改动前即存在、与本次无关)。
    
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  • 由 dream 机制自动提炼跨公司经验并刷新 ceo 的 agent.md/soul.md 经验区块,
    本次内容涵盖:状态字段自相矛盾判读、预算耗尽假阳性识别、批量阻塞告警回溯
    依赖链、已知问题重复告警的处置、协作方专属工具越权代劳的边界、父任务终态
    汇总缺陷的识别模式。
    
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  • 对照 Google Antigravity「Teamwork」多智能体框架博客文章,产出两份设计
    讨论文档(均标注"不代表已拍板"):
    
    - 49号:纠正27号P4「真并行」现状认知(阶段A/B/C早已实现,又一次「文档
      落后于代码」);给验证严谨度问题提两个方向——benchmark段证据要求泛
      化(建议推进)、陷阱注册表落点定案为独立文件 known_pitfalls.md;实地
      核实"验收路径引导到test_script段"的工作量后结论是不做,撞上
      test_script.path 解析根不含项目根的结构性冲突。
    
    - 50号:竞争候选+对抗批评+综合的详细设计草稿,critic/synthesis 强制
      分离的依据是仓库真实事故(qa-judge 早期评判+判决合一导致过一次无限
      循环,20次调用/31分钟才熔断);量化了N路候选的预算超支风险。
    
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  • 48 号文档补做收口:调研另外三条任务创建路径(task-planning/
    org-planner 的 acceptance_item 物化/人类快速派单)是否需要同款
    acceptance_contract 强绑定,结论是不需要——都走完整 org graph,
    workgraph-planning 的 benchmark 节点"不可裁"约定已天然保证契约存在,
    强行加会与 task-planning 的极简边界、快速派单的零 LLM 定位冲突。
    
    顺带梳理 todo/system-design 下已完成的文档,移入 done/:
    31/32/34/43/45/47 号(含此前漏收录进索引的 32 号文档),并修正
    因搬家产生的相对路径死链(44号/46号 对 43/47 号的引用)。
    
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  • Conflicts:
    	system/agents/ceo/agent.md
    	system/agents/ceo/soul.md
    部署 authored
     
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  • - 7 个 soul.md/agent.md 的 dream 受管区块更新(agent-creator/ceo/master/orggraph-planning),2026-09-02 跨公司经验沉淀
    - h3-video-prompt agent v6 轮次训练产物(hunt/digest/evolve)+ SKILL.md/agent.md 同步更新
    
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  • 真实起 org-coder → org-validator 跑完 46号文档 Phase 3 v2 当初卡死的那条
    轻量图链路(重新建了一条全新任务,subtask-planning 真实分解、真实 enqueue),
    org-validator 最终判词 fail_reason=null,确认不再 input_underspecified。
    
    过程中撞见两个纯属验证方法论本身(非代码)的坑:①没起真实 API 服务导致
    org-coder 的 CLI 工具调用连续 infra_flake;②agent 子进程与驱动脚本不同源,
    LEMON_INTERNAL_TOKEN 对不上导致 401。两次都被真实 agent 自己的诊断日志
    准确点破根因。最终把驱动脚本改成同进程内 require server/index.js 解决。
    
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  • subtask-planning 每个 step 新增 acceptance 字段(benchmark 段格式),createTask
    强制 decomposed_work 子任务必须带验收契约并用 goal-contract.validateContract 校验,
    enqueueTaskRun 起轻量图前把契约落进新 run 的 artifacts/acceptance.json——解决
    46号文档 Phase 3 v2 真实回归撞见的 org-validator 死锁(轻量图没有 org-planner
    产出契约,退无可退)。
    
    真实起 subtask-planning agent 验证时发现设计稿的字段形状假设有误(真实产出是
    benchmark 段本身,不是三段式 wrapper),已按真实产出修正代码与文档,并用那次
    真实调用的原始输出跑通完整链路验证。
    
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  • 承接46号文档 Phase 3 v2 真实回归发现的 org-validator 死锁:验收契约
    产出被硬绑在"公司完整 org graph 一定会跑到 org-planner"这个假设上,
    轻量子任务图不满足这个假设就退无可退。
    
    讨论收敛:消费端(validator 只认结构化契约、不自由判断)保持硬约束,
    产出端从"锁死在 org-planner 一个角色"改成"每个 task/subtask 创建时
    1:1 必须带一份验收契约"(tasks 表新增字段 + createTask 统一校验)。
    本轮范围收在 subtask-planning/decomposed_work 这条链路,task-planning/
    org-planner/人类快速派单三条创建路径留到以后单独讨论。
    
    盘点了完整的验收契约生态(acceptance.json vs acceptance.md vs
    goal-benchmark.json 三者的区别、11 个相关 agent 里谁真正产出谁只消费)
    和需要改动的 agent/代码清单。46号文档、docs/README.md 索引同步更新。
    
    只是设计文档,未写代码。
    
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  • 真实 CEO 心跳发现并派发 decomposed_work 子任务,递归防护、依赖阻塞都
    验证生效。org-coder 在没有 brd/prd/sdd 的轻量图里产出质量真实达标
    (正确的单位换算实现 + 完整边界测试),但 org-validator 卡在硬依赖的
    acceptance.json 上(只有 org-planner 会产出)——轻量图执行没问题,
    验证这一半有真实的结构性缺口,摆了三个方向留给下一步讨论。
    
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  • 验证 46 号文档 Phase 3 v2(CEO 心跳发现并派发子任务)时,触发 CEO 心跳
    直接撞上 401——company-heartbeat-service.js 的 _sendAgentChat 和
    heartbeat-service.js 的 _triggerHeartbeat 都在自环调用
    POST /api/agent/:agentId/chat(agent-chat.js 挂了 requireAuthOrInternal),
    但两处都没有带 INTERNAL_TOKEN_HEADER——company.js/task-settle.js 的同类
    自环调用早就在带,这两处漏了。
    
    失败只落一行 console.warn,界面上什么都看不出来,影响的不只是 CEO 心跳:
    两套心跳系统(per-agent 的 heartbeat-service 和公司级的
    company-heartbeat-service,含它驱动的 pipeline/schedule 触发)都受影响。
    
    按现成模式补上内部令牌头。全量单测 1189 passed(唯二失败与本次改动
    无关),修完真实验证 CEO 心跳能正常跑完整段推理会话。
    
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  • 标记 v1 详细设计/实现记录为废弃(原样保留,不删——是决策过程的第一手
    记录:真实回归暴露认领没有触发源的真问题,才推翻重来)。补 Phase 3 v2
    章节:CEO push 派发的讨论过程、落地清单、一条没有真实验证过的假设
    (org-coder/org-validator 在轻量图里没有 brd/prd/sdd 上游产物时表现
    如何)、还没做真实端到端回归的说明。
    
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  • 真实回归暴露"认领后没有触发源"的真问题,讨论后发现"认领"(pull,CAS
    抢占)要解决的"多方竞争同一条任务"场景根本不存在——只有 CEO 一个人拍板
    要不要派、派给谁。CEO 心跳统一发现+直接派发(push)成本更低,还能顺带
    控制派发节奏,不需要认领。
    
    删除:claimSubtask/unclaimSubtask(work-graph-db.js)、POST /claim、
    POST /unclaim(company.js)、CLAIMABLE_WORK_ROLES 白名单、
    claimable/claimed 两个 status 值、claimed_at 列。
    
    改名:subtask_kind 的 'claimable_work' → 'decomposed_work'
    (materializeClaimableSubtasks → materializeDecomposedSubtasks),
    "认领"这个词不再准确,物化出的行现在就是普通 draft task。
    
    新增:
    - triggerSubtaskPlanning 加递归防护(task.parent_task_id 非空直接跳过)
      ——设计 v2 时发现的真实漏洞:CEO 对子任务调 /enqueue 会默认
      withSubtaskPlanning=true,不挡会对已经是"第几步"粒度的子任务再拆一层。
    - createDecomposedWorkGraph:现造一张两节点轻量 work graph
      (impl=org-coder、validate=org-validator,agent_call 不是 subgraph),
      跳过公司完整 org graph 的 brd/prd/sdd 规划仪式——subtask-planning 已经
      把"怎么做"拆到这个粒度了,再走一遍纯属重复劳动。含一条没有真实验证过
      的假设(org-coder/org-validator 裸调用会不会读不到预期上下文),如实
      写在代码注释和文档里。
    - enqueueTaskRun 按 subtask_kind 选图:decomposed_work 走轻量图,
      普通 task 行为不变(回归测试覆盖)。
    - ceo/heartbeat.md、tools.md 补了巡检 decomposed_work 草稿 + 判断节奏
      + 调用现成 /enqueue 的指令。
    
    测试:删除 task-pool-claim.test.js(随 v1 代码作废),新增
    task-decomposition-dispatch.test.js(12 条),更新
    task-decomposition-validator-gate.test.js 措辞。全量单测 1191 条,
    1189 passed(唯二失败与本次改动无关),零残留 CLI 子进程。
    
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  • 真实公司走完完整链路(物化→认领CAS→/task/report 状态转正确),机制本身
    工作正常。但发现:①认领后没有任何触发源通知 org-coder,纯数据库状态
    变更,没人会主动发现/认领可认领子任务;②/task/report 不是干净的状态
    回写端点,会自动触发 selfChat 回调唤醒 to 指定的 agent(真实起一个带
    文件读写工具的新 CLI 会话),且它是与 org/work graph 完全独立的非 graph
    协议(agent-chat.js 的 /task/dispatch↔/task/report),不挂在任何图节点上。
    
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  • 记录落地清单、必须同步改的坑(settleNode 闸门收窄)、认领后复用
    executor='agent' 派单闭环这处化简确认按设计落地。如实记一次意外:排查
    SQL 模板字符串反引号语法错误时,一句没设 GRAPH_DB_PATH 的 node -e
    require 顺手对本地 data/graph.sqlite 跑了一次批 6 迁移——核实过是纯增量
    ALTER ADD COLUMN,102 条既有行无损,但记下来提醒自己语法检查也该走隔离
    环境。真实端到端回归(尤其认领后 org-coder 自己怎么干这一段)还没做,
    留给用户后续决定。
    
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  • tasks 表新增 subtask_kind('acceptance_item'|'claimable_work',区分 43 号
    文档的验收条目物化和 Phase 3 的可认领工作项物化,共用一张表不新开)+
    claimed_at 列(批 6 迁移,ALTER ADD COLUMN,纯增量向后兼容)。
    
    - work-graph-db.js:createTask 新增 subtaskKind/status 参数 + 校验;
      claimSubtask/unclaimSubtask 是全仓库第一个真正的"认领(pull)"CAS 写入
      (之前 assignee_agent_id 全部写入点都是"派发 push",没有先例可抄,照抄
      claimQueuedTask 的 changes 判据);materializeClaimableSubtasks 把
      subtask-planning 的 steps[] 物化成可认领子任务,两阶段建法处理
      depends_on_hint 的前向引用,幂等,与 acceptance_item 物化互不干扰。
    - graph-engine.js:settleNode 的 SUBTASKS_INCOMPLETE 硬闸门收窄成只查
      subtask_kind='acceptance_item'——这是必须同步改的一步,不收窄的话新物化
      的 claimable_work 行会让所有开了 subtask-planning 的 task 验收判定失控
      (已用回归测试固定住这个场景)。maybeMaterializeItemizedSubtasks 的
      createTask 调用同步打上 subtask_kind='acceptance_item'。
    - subtask-planning.js:triggerSubtaskPlanning 写完 artifact 后立刻物化
      claimable_work 子任务,不等 org-planner 跑完。
    - company.js:taskView 补 subtaskKind/claimedAt;GET /tasks 加 subtaskKind
      过滤(?subtaskKind=claimable_work&status=claimable 就是可认领池查询);
      新增 POST .../claim、POST .../unclaim 两个端点,角色白名单先写死
      ['org-coder'](不做能力匹配,系统里没有结构化角色能力字段)。认领成功
      同时把 executor 改成 'agent',复用既有的 executor='agent' 派单闭环
      (/task/report 上报生命周期),不需要碰 graph-engine 的调度模型。
    
    新增 task-pool-claim.test.js(23 条:DB 层校验/CAS/物化 + 路由层白名单/
    并发/放弃);task-decomposition-validator-gate.test.js 补一条回归测试
    (claimable_work 子任务不影响 acceptance_item 的验收判定)+ 更新既有用例
    显式打 subtaskKind;task-decomposition-materialize.test.js 补
    subtask_kind 落库断言。全量单测 1202 条,1200 passed(唯二失败与本次改动
    无关、改动前即存在)。
    
    本轮明确不做:依赖顺序强制、能力匹配、graph-engine 调度模型改动、
    Phase 4 的独立开发验证循环、Phase 5 看板 UI。
    
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  • 跟用户对齐关键架构决定:可认领子任务复用 tasks 表(新增 subtask_kind
    字段区分 'acceptance_item'/'claimable_work',不新开表)。
    
    设计中定位两处要点:
    - 必须同步改的坑:settleNode 的 SUBTASKS_INCOMPLETE 硬闸门要收窄成只查
      subtask_kind='acceptance_item',否则新物化的 claimable_work 行会让所有
      开了 subtask-planning 的 task 验收判定失控。
    - 重要化简:认领成功后直接复用现成的 executor='agent' 派单闭环(认领人
      自己搞定、自己 /task/report 上报),不需要给 graph-engine.js 加认领
      调度层,比文档原先设想的"改动面最大的一条"轻得多。
    
    只是设计,未写代码。
    
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  • 46 号文档 Phase 2 真实端到端回归(真实公司 p2verify0902 + 真实 goal/task/
    Claude CLI)第一次跑就复现一个真缺陷:原始打分用「交集计数、>0 就算命中」,
    一条长任务描述几乎必然跟经验库里的高频工程词汇偶然重合几个 bigram,导致
    一个贪吃蛇任务被"验证修复要重新触发流程"这类无关的工程经验污染成
    reasoning_source=memory,压过了本该触发的 deep research 分支。
    
    改成 containment ratio(命中词数 / 经验块自身词数,对经验块归一化而不是
    对查询归一化),阈值用真实噪音案例(~3%-4%)和合成相关案例(~16%-32%)
    校准。补回归测试固定复现这次真事故场景。修完重启服务用第二条真实任务
    (Markdown 转 HTML 工具)重新验证:reasoning_source 正确变成
    deep_research,两轮调用(subtask-planning → org-hunt → subtask-planning)
    真实跑通,全程零残留 CLI 子进程。46 号文档补了真实回归记录,包括一个
    如实记录的局限:org-hunt 那次调用没有工具调用痕迹,更接近"多问一个角色
    的第二意见"而非真的做了外部检索。
    
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  • subtask-planning 改成两段式:先查 experience-lookup(扫已雇 agent 的 dream
    沉淀经验,关键词打分)拼进提示词,agent 自评 confidence;经验为空或
    confidence low 时触发 deep-research(图外直接调用 org-hunt 轻量提示词,
    不套用其训练场景三件套契约,默认关闭,需 ENABLE_DEEP_RESEARCH=1)。
    reasoning_source/experience_refs/research_used 增补进 subtask-plan.json,
    向后兼容旧注入桩。
    
    范围收窄:不做"历史同类 goal 检索"(需要语义检索基础设施);Phase 3-5
    (任务池认领/子任务预算/看板 UI)涉及核心调度引擎范式级改动,另起设计。
    
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    Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01H85SS5hVC4u1PbVhjmrhH8
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  • reopenRunForRetry 与 _reapStaleRunningNodes(开机孤儿清扫 + 45号文档持续性存活
    扫描共用)把 run 从 blocked/ready 拉回 running 走的是裸 admitOrRequeue,不是
    startRun,只改了状态从没重新挂上 runAuto 自驱动循环——手动/自动重试推一步后没人
    接着推,agentRunId 仍是 null,backward 重试每次都在这里再卡一次。两处都补上
    startRun 收尾那段逻辑:真的推成 running 且 execution_mode==='auto' 才挂 driver。
    
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  • 47号:itemized 子任务物化在当前 workgraph-planning 常见子图形状下因 acceptance.md
    永远产不出来而形同虚设;maybeMaterializeItemizedSubtasks 新增兜底,缺失时改读
    已被 44 号文档证实稳定产出的 goal-benchmark.json 的 dimensions[]。
    
    46号 Phase 1:新 agent subtask-planning,钩在 enqueueTaskRun(显式 opt-in,只在
    goal 批量下达/单条 task 下达两处触发,保住 quick task 零 LLM 调用的既有保证);
    产物写共享 artifacts/subtask-plan.json,复用 R-19.3 任务级共享索引对接下游。
    
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  • 新增两条经验:阻塞任务事件驱动唤醒需周期性兜底扫描、校验失败重试边应指回产出方而非上游规划方。
    
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  • System Agents/Task Logs/Quota/Dream 及公司上下文的 Overview/Team/Workspace/
    SOP/任务看板/Files/Messages 共 11 处导航链接原是 <a target="_blank">,改成
    router-link 保持在当前页跳转。
    
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  • GraphChatBar.vue 里"context 变了才拼说明、没变不重复"这条逻辑原来直接写在
    <script setup> 里,脱不开组件测不了。照抄 agentChatEvents.js 的先例抽成
    chatContextInjection.js 的纯函数(buildOutgoingMessage/contextKey),配一份
    不用挂载组件就能跑的单测,锁住这条不变式。
    
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  • 38 号文档 Phase 2 把 /api/okr 收紧成 admin-only,agent 走 CLI 调用必 401;
    公司级正确入口是 POST/GET /api/company/:id/goals(requireAuthOrInternal)。
    新增 --company / LEMON_COMPANY 兜底,缺省给出明确提示而非裸 401。
    
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  • graph-console 页面底部新增可展开/收起的聊天条(GraphChatBar.vue,仿 MasterChatDrawer.vue
    写的自包含最小聊天组件),直接跟公司 ceo agent 对话,不用跳去 AgentChat 整页。会话持久化在
    localStorage(按 companyId 区分),刷新页面自动拉历史消息恢复。
    
    发消息时若当前选中的 task/goal 跟上次发送时不同,会在实际发给后端的文本前拼一行上下文说明,
    agent 不用用户手动复述在看哪个任务;聊天气泡里展示的仍是用户输入的原文,不被这行说明污染;
    上下文不变时不重复注入。
    
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  • 真实事故:h3video 公司 h3-story-draft 节点卡在 status=running,背后 CLI 会话已死但服务器
    进程没重启,开机一次性孤儿扫描/goal-task 巡检/wallclock 看门狗均看不到,ceo 被转发问题后
    绕过引擎自己拉会话,陷入死循环。
    
    - sweepStaleRunningAgentCalls + startStaleAgentCallWatchdog:运行时长超阈值(默认 25 分钟)
      的 agent_call 节点判 infra_flake 原地重跑,5 分钟一次巡检,挂进 server/index.js
    - ceo/tools.md 补 force-fail 端点(已有,未改代码)的使用文档 + 禁止自拉会话的规则
    - ceo/heartbeat.md 同步更新"不用管的"一节
    
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  • Snapshot-then-stop race in stopRun() left child runs created after the
    snapshot outside the stop scope; add auto-mode guard rejecting manual
    /next on execution_mode='auto' runs (source of the concurrent-advance race).
    
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  • 44 号:writesArtifacts 节点产出闸门永远打不过
    - goal-benchmark 按设计把产物写进 root run 共享 artifacts/ 目录(三个节点合成同一份
      acceptance.json,天然不可能落在某节点私有目录),但 unsatisfiedRequiredProduces 的
      R-19 逃生口 readDeclaredProduces 的 allowedRoots 只认节点私有目录 + 项目根,够不到
      共享区——这条契约在当前实现下无论 agent 表现多好都无法通过。
    - 修法(44 号文档方案 1,改动面最小):allowedRoots 加入 runRootDir(run)/artifacts/;
      goal-benchmark 的 agent.md/tools.md 补上"写完共享产物后在自己节点私有目录声明一份
      contract.json"这一步。
    - 回归:graph-files-index.test.js 新增用例 ⑭。
    
    41 号:routeFailure 的 infra_flake 分支完全无视 target_node
    - 30 号文档记录过一次真实死循环:节点自称 infra_flake 并点名 target_node,引擎原来
      一律原地重跑该节点自己,从不看 target_node。
    - 修法(最保守方案,用户确认):新增 infraFlakeTargetEdge——target_node 只有在图上
      真有一条从本节点出发的 backward fail 边指向那个节点时才生效,命中就改走正常的
      backward 边路由(计入 backward_count/双层熔断),不再享受"原地重跑、只受
      infra_flake_count 约束"的免账本待遇;没命中维持原有行为。
    - 重要澄清:这条修复堵不住 30 号文档那次真实事故——事故里点名的目标是下游节点,
      而 org-graph-service.js 规则 4(backward-labeled)从图结构上就不允许 backward 边
      指向非祖先,那次事故本来就不是"有边不认",是"诊断内容在打图结构不允许表达的
      主意",已经靠 INFRA_FLAKE_HARD_CAP 熔断收敛,不在这条修复范围内。
    - 回归:graph-engine.test.js 的 infra_flake describe 块新增两条用例。
    
    44 号文档移入 done/,41 号清单项相应更新,43 号文档的交叉引用一并修正。
    
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    Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01CwGcvMfUcgCcweN5vjhTkn
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  • 与 TaskBoard 页头的「执行控制台」链接对称,方便两页互跳。
    
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  • 之前排队等待(上条改动)期间前端只有通用的"思考中",最长可能等到 60s 都看不出
    是在排队还是在正常生成,容易让人以为卡死了。
    
    - agent-session-lock.js 新增 isLockBusy(agentId):判断此刻是不是真被占着(僵尸锁
      不算),供路由层在真正排队前 peek 一眼。
    - agent-chat.js 的 /:agentId/chat:锁被占用时提前建立 SSE 连接、先发一个 queued
      事件(activeConvId + waitBudgetMs),前端能精确显示"排队等待中";没被占用的
      常见路径完全跳过这段,不引入多余的建连时机差异。头一旦按 200 SSE 发出去就不能
      再改状态码,排队超时也改用 queue_timeout 事件收尾,不再是独立的 429 JSON 响应
      (没被占用、一开始就抢到锁的路径不受影响,仍是普通 SSE)。
    - agentChatEvents.js 的 handleEvent 认识这两个新事件类型:queued 把 thinkingText
      换成带等待预算的提示;queue_timeout 跟 error 分支一样落一条可见的助手消息,
      不会像原来的静默 429 那样挂在界面上没反应。
    - 相应更新 agent-chat-interrupt.test.js(断言 SSE 里真的有 queued/queue_timeout
      事件,超时分支状态码从 429 改为 200)+ agentChatEvents.test.js 新增两条用例。
    
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  • - agent-session-lock.js 新增 acquireLockWithWait:锁被占用时按 pollMs 轮询排队等待
      AGENT_CHAT_QUEUE_WAIT_MS 预算(默认 60s),check-and-set 之间无 await,天然原子;
      等到锁释放就正常执行,等满预算仍抢不到才 429,不再"撞上就立刻拒绝"。
      内部自唤醒(TaskCallback/TaskDispatch 等 selfChat 调用)是 fire-and-forget,之前
      429 等于这次唤醒直接消失,只能靠别处巡检兜底;排队等待让大多数几秒到几十秒的
      短暂碰撞能自然衔接上。
    - AgentChat.vue 的 handleSend() 之前拿到 fetch 响应后不检查 r.ok 就直接当 SSE 流读,
      非 200 响应体是普通 JSON,逐行解析全部匹配不上 event/data 前缀,被静默当空流吞掉——
      用户发的消息挂在界面上,没有任何回复也没有报错。现在先判 r.ok,非 200 时读 JSON
      错误体,429 显示"Agent 正忙,请稍后重试",其他状态显示带状态码的错误提示。
    - agent-chat-interrupt.test.js 相应更新:原来断言"并发第二个请求立刻 429"的用例
      改为断言"预算内排队等待、等到就正常执行、两次调用不重叠",另加一条"预算耗尽仍
      抢不到锁时返回 429"的回归。
    
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  • 43 号文档补上 Phase 0-4 的实现记录,含一处架构订正(org-planner 在 org
    层永远是 subgraph,真跑数据核实后钩子改成扫子 run 全节点)。
    
    44 号文档是真实回归验证 43 号文档时意外发现的独立缺陷:goal-benchmark
    按设计把产物写进 root run 共享 artifacts/ 目录,产出闸门只查节点私有
    目录,writesArtifacts:true 这个字段全仓库零代码读取——这条契约在当前
    实现下结构性地打不过,不是偶发。很可能正是 snakegame-co 参考任务里
    goal-benchmark/planner-validator 显示 skipped 的真实原因。只记录诊断,
    未修复,留了两条候选修法。
    
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  • GoalTaskPane.vue(GraphConsole 左栏)按 parentTaskId 分层渲染,子任务
    只读展示(没有独立 run,不接操作菜单);TaskTable.vue(TaskBoard,当天
    另一个并发 session 重写的表格视图)用一行「↳ 子任务·属于「…」」指回
    父任务,不强行画树——它是可排序表格,硬套树形会跟排序打架。
    
    taskView() 已在上一个提交里补上 parentTaskId/acceptanceMode 字段输出。
    
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  • 实现路径:task-planning 判断是否 itemized(硬规则 5 开例外让 LLM 写这
    一个字段)→ org-planner 收尾把 acceptance.md 物化成子任务 → coder-validator
    用新工具 task subtask-result 逐条上报,settleNode() 新增闸门强制核对
    子任务全部 completed 才认这一轮 success。
    
    - work-graph-db.js: tasks 加 acceptance_mode 列,createTask 支持
      parentTaskId(复用既有列),新增 settleSubtaskResult 条件更新
    - graph-engine.js: maybeMaterializeItemizedSubtasks(org-planner 结算
      success 后物化子任务,agent_call/subgraph 两种形态都认,subgraph 场景
      扫子 run 全节点找 acceptance.md,找不到优雅降级不阻塞主产出);
      coder-validator 判 success 前新增子任务完整性闸门
      (ENGINE_FAIL_REASONS.SUBTASKS_INCOMPLETE)
    - task-planning.js / company.js: acceptance_mode 字段透传链路
    - bin/lemon.js: 新增 task subtasks / task subtask-result 两个子命令
    - coder-validator/agent.md、task-planning/agent.md: 对应提示词更新
    
    真实回归验证过(新建公司走完整链路),过程中发现两个跟本次改动无关的
    预存在问题:一次瞬时的 produces_missing 误判(重试即愈)、一个结构性的
    writesArtifacts 产出闸门不匹配 bug(另立 44 号文档记录,未修复)。
    
    全量单测 1120/1123 通过,3 个失败与本次改动无关(git stash 验证过)。
    
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