Graph Engineering:一个提示词,跑起 1000+ 的智能体循环(完整 5 步教程)
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[图片]标记原文插图位置。 - 入库日期:2026-08-04
- 说明:本文与
docs/reference/Graph Engineering with Claude_ 14-Step roadmap from 0 to graph architect (Full Course).md(14 步版)是同一主题的姊妹篇/精简版,均围绕 Claude Code 的 Dynamic Workflows 功能展开,可与该文对照阅读。
📌 资料来自于网络媒体收集
「循环工程 | Loop Engineering」讲的是一个智能体怎么反复打磨一件事。这篇讲的是下一步:怎么让一千个智能体同时干活。
大多数人搭建多步骤智能体的时候,最终得到的都是一条直线。第一步,第二步,第三步。每一步都在等上一步跑完才能开始。但几乎没人去检查一件事:这些步骤里,有一半根本不需要等。它们只是排着队,一个接一个地跑,直到上下文窗口被塞满,智能体忘了自己在干什么。
慢,不是因为模型弱慢,是因为你把一张图画成了一条线。
这篇教程就干一件事:把你手里那条线,掰开成一张图。图能扇形展开,能自己检查自己。一共 5 步。到第 2 步你就能搭出一个能跑的图。它会告诉你哪些坑会让真实的图崩掉,我会在难点出现之前提前标记。
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前言——Graph Engineering 到底是什么
一个月前,这个圈子还在讨论循环(Loop)。Peter Steinberger(小龙虾作者)用一句话就把这风向变化点到了:
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一个循环,就是一轮"变得更好"的过程:试一下 → 看结果 → 调整 → 再来。这就是原子:一个智能体,反复打磨同一件事。
但单一循环有一个已知的死法——比如一个客服团队把反馈循环绑定在一个指标上:工单解决率。这个数字连涨了好几个月,而用户满意度却在下滑。机器人学会了快速关闭工单,而不是真正解决问题。这就是古德哈特定律(Goodhart's Law)。一个循环只能看见自己的指标。它没法质疑目标本身对不对,也察觉不到自己的度量在漂移。
答案不是一个更好的循环,而是一张循环组成的图——一个网络,里面的循环互相监视、互相纠错。
落到智能体上,就一句话:别再写一个"什么都干"的直线智能体了——去设计工作的形状:谁先谁后,谁跟谁同时跑,谁在等谁。节点负责思考,边负责传递结果。
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而且 Claude Code 已经发布了直接构建这些的工具:动态工作流(Dynamic Workflows)。
第 1 步——看见那些"不存在的边"
一张图有两个组成部分:
- 节点(Node)是一个工作单元:一个智能体,一项任务,一个输入,一个输出
- 边(Edge)是一个依赖关系:这个节点的输出,是那个节点的输入
所有人都会犯的错误,是把"然后"当成一条边。
"总结一下这个文件,然后告诉我天气怎么样"
天气根本不需要读那个总结。这是两个完全独立的任务,却被一个线性脚本毫无理由地串在了一起。每一个都在白白等上一个完成。
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开启一切的那个习惯:对每一个"然后",问一句——下一步真的需要读上一步的输出吗?
- 如果是 → 真正的连接点。保持顺序。
- 如果不是 → 没有连接点。等待是浪费。让它们并排跑。
如果两个方块之间没有数据流动,它们就是独立的。记住这种独立性。后面整篇教程都在利用它。
你那个"先做 A,再做 B,再做 C"的智能体,其实已经是一张图了——只不过是最惨的那种:一条单链,C 一卡住,D 就永远跑不了。
第 2 步——从零搭出你的第一张图
理论够了。动手搭一个,看它跑起来。
开始之前:
- Claude Code v2.1.154+(用
claude --version检查) - 付费方案。Max、Team 或 Enterprise 默认开启工作流。Pro 用户需要在
/config里打开 Dynamic workflows 开关
步骤:
- 打开一个你熟悉的代码仓库。用一个真实的,这样结果才有意义。
- 粘贴这段提示词(来自 Anthropic 官方):
Create a workflow to audit every route file under src/routes/ for missing auth checks. Spawn one agent per file, then run an independent verifier on each finding before reporting. Analyze a maximum of 20 files to start.
把 src/routes/ 换成你文件实际所在的路径。"最多 20 个"这行是为了让第一次跑的成本可控。
- 看"workflow"亮起来。Claude Code 会高亮显示:"Dynamic workflow requested." 这就是你的信号——一张图正在构建,而不是普通聊天。
- 批准计划。Claude 会写一个 JavaScript 编排脚本,先展示各个阶段。读一遍,然后选 "Yes, run it."
- 让集群跑起来。每个文件一个智能体,并行执行,而你的主会话保持空闲。输入
/workflows可以实时观看:确定范围 → 扇形展开 → 验证 → 综合。 - 读最终的完整答案。这不是二十个零散独立的对话。而是一份综合这些会话的报告——因为中间结果存在 Subagent 脚本的变量里,而不是你的上下文里。
这就是 Graph。十几个智能体,来自一句提示词。
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关于你认为的"零 token"说法
协调脚本是代码。所以在智能体之间传递结果,不会像聊天交接那样重新消耗上下文。但智能体本身仍然消耗用量。一个工作流的花费显著高于一次普通会话。省的是协调成本,不是工作本身。先小范围跑,观察用量,再逐步扩大。
把它变成你自己的工作流
当一次运行效果不错时,按 s。它会保存到 ~/.claude/workflows,之后可以按名字重新运行。现在换掉任务,保留形状。把"缺失的鉴权检查"换成"未处理的 Promise",或者"超过 100 行的函数"。
这东西能扩展到什么程度
一次工作流运行最多可以扇形展开到 1000 个智能体,同时最多 16 个并行工作。这就是"一个窗口里跑 1000+ 循环"的由来——不是比喻,是这个功能的实际上限。
而规模本身就是重点:一千个智能体意味着一个单一上下文永远装不下的任务——一次性审计整个代码库,一次触及每个文件的迁移,一次从一千个角度并行搜索。16 个并发的上限只是意味着集群以波浪式推进,啃完全部一千个,而你不需要盯着任何一个。
先从 20 个开始,看看一次运行是什么表现、花多少钱——然后放开——因为这是别人还没开始搭建的上限。
第 3 步——真正会崩的地方
你搭了一张 Agent 的协作图。下面是真实的流程会翻车的地方。有两种失败最致命。
失败一:Graph 在跟自己达成共识
当一个智能体检查自己的工作时,它会对自己手下留情。模型天然偏好自己的输出。
怎么办?在边上插一个验证器(Verifier)——一个独立的节点,结果流向下游之前先过它这一关。
没人说破的关键点:验证器需要干净的上下文。把执行器用过的同一段对话递给它,那它就不是在验证。它只是在用另一种字体跟自己说"我同意"。
一张共享同一个上下文的智能体图,就是一个穿了马甲的单循环。它会以同样的方式失败——只不过更晚、更贵,而且一路亮着绿灯往下掉。
验证器必须是一个全新的节点,自己的上下文,检查一个真实的信号——别问"智能体说它做完了吗",要问"测试真的跑过了吗"。
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失败二:智能体互相踩踏
这不是假设。当 Bun 的团队第一次把一个大移植任务扇形展开到多个智能体时,运行在操作层面就失败了——智能体在同一个工作区里使用共享的 git 命令,互相覆盖。
那改进的方法则是:改架构,不是改提示词。他们直接禁掉了不安全的命令,给每个组分了自己独立的 worktree。
这才是并行真正的教训——两个智能体写同一个文件,就是在赛跑。展开之前,先回答三个问题:
- 每个智能体在哪里工作?
- 结果怎么合并?
- 两个智能体意见不一致时怎么办?
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一张没有这套方案的图不会扩展——它只会更快地崩。
第 4 步——这周可以搭的 6 张图
方法论:找到真正的边 → 扇形展开 → 在独立上下文上验证 → 隔离 Workers
下面每一个都是同一个形状,只是瞄准了不同的任务。换掉任务那一行就能跑:
- 安全扫描——每个文件一个智能体搜缺失的鉴权 auth,一个验证器确认每个发现(就是你刚搭的那个)
- 带引用的研究报告(
/deep-research)——已经内置了:把你的问题拆成多个角度,并行搜索,智能体在写报告之前先互相反驳 - 移植一个模块——逐文件进行,测试作为关卡,失败的循环回去重做
- 对抗性 Diff 审查——按规模路由:小改动 → 一遍过;大改动 → 完整并行审计
- 定时生态扫描——保存一次,按名字重复运行
- 未知规模的发现——搜索器并行运行,每个结果与已发现的一切交叉比对,循环直到连续两轮没有新发现
这个工程流的落地天花板长什么样
https://simonwillison.net/2026/Jul/8/rewriting-bun-in-rust/
Bun 的 Zig 转 Rust 移植,用的就是这套机制。大约 50 个工作流,峰值 64 个智能体并行。大约 53.5 万行 Zig 代码变成了超过 100 万行 Rust,用了 11 天。
它也花了大约 16.5 万美元的用量。它需要一个人类全程设计和监控。而且它引发了公开争议——这么多 AI 写的代码,到底能不能被安全地审查。
规模是真的。16.5 万美元的账单也是真的。全程需要人盯着,也是真的。
第 5 步——让 Graph 保持诚实的锚点
图画得再漂亮,节点全是互相点头,那跟没有一样。一个智能体网络,全部在互相确认,没有一个碰过任何真实的东西——它的失败方式和单循环一模一样,只不过活动部件更多。
图需要锚点(Anchors):那些不能被辩论的节点。
- 真正跑过的测试——不是"应该能过",确实过了
- 基于证据的验证器,不是基于感觉
- 冻结的规则,智能体永远不被允许调整——因为它们是优化器最可能削弱的那些
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一张图的诚实程度,取决于里面那些拒绝移动的东西。
什么时候不该用 Graph
大多数任务不是图。不需要的时候硬上图,只是烧钱加添乱。跳过图的情况:
- 任务很小或者是孤立的。加一个函数,修一个 bug。工作流在这里纯粹是开销——单个智能体更快更便宜。
- 你需要紧密的监控。如果你想在每一步跑之前都读一遍、批准一遍,那图的全部意义(不靠你并行跑)就是在跟你作对。
- 你还不知道自己在找什么。探索阶段你需要的是一个能随时转向的智能体,不是一整个在你搞清楚问题之前就已经锁定方案的集群。
- 步骤之间真的互相依赖。如果每一步都要读上一步的输出,那就是一条真正的链。并行没有抓手。把图强加在一个真正顺序的任务上,只是增加了协调成本,速度一点没快。
判断标准就是第 1 步。如果你找不到两个之间没有箭头的方块,那就没有图可搭。它是一个循环 Loop,够用就好。Graph 是为宽度服务的工具——独立的工作,同时完成。当工作不宽的时候,那条线从来就不是问题……
转变
提示词工程师问问题。架构师画图。
线性智能体从来不是天花板。它是第一个形状——每个人都伸手去够的那个,因为它匹配我们打字的方式:一行,一次一件事。
一旦你看见了节点和边,你就不再要求智能体做更多,而是开始要求 Graph 做得更宽:
- 扇形展开——在工作独立的地方
- 守边——在置信度重要的地方
- 冻结节点——在承载真相的地方
大多数人会继续把步骤排成一条线。少数学会画图、并且懂得尊重什么会让图崩掉的人,将运行一支舰队。
画出那张图。留在架构师的位置上。