• _scanConversationsDir 塞进 list 的字段是 conversationId,getTaskTimeline
    过滤时却读 c.convId(始终 undefined),传进 _extractTaskId 后
    convId.includes(...) 直接抛 TypeError,导致 /api/tasks/:id/timeline
    每次调用都 500,前端任务详情页因此看不到任何日志。
    
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  • 此前只有人类对话路径 agent-chat.js 会写 memory.md,图执行的验收反馈从不进
    memory.md,Dream 天天扫全是空转。runClaimedNode 结算后新增 recordNodeOutcomeMemory
    桥接点,只在真派发(isRealDispatch)且 systemAgentId 对应本体已雇佣(bodyDir 存在)
    时才记一行 success/fail 摘要,避免测试夹具/假 executor 用例把假地址写进真实
    system/agents/ 目录。memory-service.appendToMemoryMd 补 mkdirSync,因为这条新调用方
    不像既有的 saveSessionSummary 那样先建过 memory/ 目录。
    
    从原本混在墙钟看门狗改动里的工作区 diff 中拆出,两个特性互不相关。
    
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  • manual 模式没人点「下一步」、auto 驱动循环随进程重启丢失时,run_status='running'
    的 run 再也不会触发 checkBudget,wallclock_ms 超时无人发现(实例:T-msx6toej 卡
    135 小时才被人工揪出)。新增 sweepWallclockBudgets + 60s 兜底定时器
    startWallclockWatchdog,复用既有 checkBudget/suspendRunTree 路径,接入点在
    index.js DISABLE_BACKGROUND_AGENTS 早退之前。
    
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  • 用户问"当前 company 用到的所有 agent 骨架是不是都完整",顺手全量核对了一遍
    e2e-demo 实际会用到的 18 个本体(org 层三个 + 三张 work graph 骨架的全部节点 +
    四个元规划本体),揪出两处:
    
    - unit-tester:这次真实回归测试撞见过的那个空骨架(32/34/35 号文档记录的样本),
      agent.md/soul.md/SKILL.md 三份全是没填充过的 _base 原始内容。照 coder 的规格
      (同一张 executor.json 骨架的实现节点)写了一份对应的自测节点定义——四段式细则、
      网页/代码两类产物的检查手段选择(网页类点名用 scripts/visual-acceptance-check.mjs,
      不许用正则解析文本冒充浏览器检查)、数据契约、硬规矩。
    
    - org-coder:完全独立于本次回归测试撞见的一处更早的缺口——soul.md 从 8/18 创建
      agent.md 起就没写过,这个本体已经在多个真实任务里跑过。照它自己 agent.md 里
      "实现节点"这个身份定位、比着 coder/soul.md 的规格补上,顺带记了一句它是跨公司
      共享本体(P1 虚拟引用),别把单个公司的业务细节写进去。
    
    agentLocator.missingBodyDefinition() 核对过,18 个本体全部通过。全量单测
    1012/1012 通过(本身不涉及后端逻辑改动,只是确认没有连带影响)。
    
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  • e2e-demo 公司真实回归任务(T-mt2r6fz0-125b,31/33 号文档验证用)跑 org-coder
    支线时新招的两个本体,system/agents/ 是全部 agent 本体的唯一目录,理应入库。
    
    coder/agent.md 正常填充过(角色专属内容)。
    
    ⚠️ unit-tester/agent.md 仍是未填充的 _base 原始骨架(带 LEMONBOSS_BASE_SKELETON
    哨兵标记)——这正是 32/34/35 号文档反复分析的"招聘装配没填充完"问题的真实样本,
    如实提交,不假装它是完整的。它已经在真实图执行里跑过一整条任务(见 34 号文档
    §五),提案 A(35 号文档,commit bab675c)落地后,这类未填充本体会在图执行前
    被 body_not_ready 闸门拦下,不会再静默拿空提示词跑真实调用。
    
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  • 补记 commit fadb6fa 的实现记录:证据闸门选了"拦截"不是"降级"(降级等于还是采信
    了分数,只是换个说法);goal-benchmark.json schema 完全不用改,evidence 早就是
    benchmark-validator/agent.md 教的既有字段,只是从没被 goal-contract.js run 读过,
    让 runBenchmark 多看一眼姊妹判词文件即可,没有发明新格式;C 的实现只更新了真正
    写分数/证据的 benchmark-validator,不是最初以为的 coder/unit-tester。
    
    §三推进顺序标注全部完成,并记录了样本量不足的遗留风险(只有一次真实回归验证过
    证据闸门,关键词表覆盖度与拦截后的连带影响都还没有大量数据支撑)。
    
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  • 35 号文档剩下的三个提案,彼此直接相关(C 产出 D 消费的证据,B 展示 D 算出的结果),
    一次做完。
    
    提案 D(goal-contract.js 引擎级证据闸门):
      `runBenchmark` 新增 evidence 检测——`evidence_hint` 命中"浏览器/视口/开发者工具/
      console/network/截图"类关键词的维度,必须在 evidence.<dim> 有真实字符串支撑,
      否则该维度判不过(哪怕分数达标)。证据来源两处都认:`--target` 文件自带的
      `evidence.<dim>`,或同目录姊妹判词文件 `attempt-<n>.json` 的 `dimensions[].evidence`
      ——后者是 benchmark-validator/agent.md 早就在教的既有写法,不用 agent 多写一份。
      新增 `dimensions[].evidence_required` 字段随判决落盘。6 条新单测。
    
    提案 C(可复用视觉验收工具):
      新增 scripts/visual-acceptance-check.mjs,四个子命令(overflow/style/console/
      contrast),封装最常见的几类真实浏览器检查(Playwright),agent 通过 bash 直接
      调用,不用每次自己临时想办法(真实撞见过两个极端:一次真写了 Playwright 认真测,
      一次只写了正则解析文本)。配一份不进 vitest 快速循环的独立冒烟脚本(起真
      Chromium,几秒量级)。benchmark-validator/agent.md Step 2 加了引用说明。
    
    提案 B(控制台证据可见性):
      GET /api/graph-runs/:id 新增 benchmarkVerdicts 字段(只读 goal-contract.js 已落盘
      的判决,不重新计算)。NodeDetailPanel 概览 tab 新增"验收证据"小节:逐维度显示
      分数 + 是否有证据支撑,evidence_required 且缺证据的标 ⚠️。纯展示,不改判定逻辑。
      2 条新单测。
    
    全量单测 1012/1012 通过;控制台功能用 Chrome 实测过(截图确认"验收证据"小节正确
    渲染)。
    
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  • 补记 commit bab675c 的实现记录:按"第一版先做前者"落地(blocked 等人工,
    装配自愈留后续),以及中途把测试套件炸穿 75 个用例又收窄回来的完整过程——
    根因是 missingBodyDefinition 查真实文件系统,测试夹具的假 systemAgentId
    天然"缺失",改法是借用已有的 boundaryGuardApplicable 判据(只在真实执行器
    下生效),不是发明新判据。
    
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  • runClaimedNode 派发真实调用之前,先查一次 agentLocator.missingBodyDefinition
    (systemAgentId)——此前这个判据只在招聘/建公司路径上被查过,图执行的核心路径
    从没查过:本体因任何原因(装配没跑完、手工改坏、迁移遗留)仍是空骨架时,引擎
    会原样把它当正常本体派发一次真实调用,静默产出一份没有角色指导支撑的结果
    (真实样本见 34 号文档 §五:unit-tester 顶着 _base 骨架跑完了一整条真实任务)。
    
    本体不完整时:新 fail_reason='body_not_ready'(与招聘路径的同名状态同义),
    不扣预算(没有调用发生,"一次调用一定发生了"这条记账理由不成立)、不起边界
    守卫、走正常的选边/兜底/熔断路径(不发明第二套重试语义)。
    
    只在 agentExecutor === defaultAgentExecutor 时生效(与 boundaryGuardApplicable
    同一判据)——第一版忘了这条,把全仓库几百个用假 systemAgentId + 注入假 executor
    的用例全部判成 body_not_ready,跑单测直接炸穿 75 个用例;加上这条判据后收窄回来,
    只在真会起 CLI 的路径上生效。
    
    只查 agent_call 节点:subgraph 节点的 systemAgentId 不是即将被直接调用的本体,
    它派发的是 workgraph-planning 去规划子图。
    
    新增 graph-engine-body-not-ready.test.js(4 例)+ 更新
    graph-engine-fail-reason.test.js 的取值域断言(五个→六个)。全量单测
    1004/1004 通过。
    
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  • 用户问"任务结果差是 agent 能力、架构、还是 graph workflow 问题",这份文档是
    书面复盘:按发生顺序分四类——图/模板设计缺陷(31/33 号,已修)、招聘装配可靠性
    bug(32 号已知问题的新样本)、一个复盘时新发现的架构缺口(missingBodyDefinition
    完整性闸门只在招聘路径上调用,graph-engine.js 的执行核心路径 advanceOne 一次
    都没查,本体不完整时没有第二道防线,静默拿空提示词跑真实 LLM)、agent 能力
    (不是问题,两次订正过"没工具做不到"的误判,且有正面即兴发挥的例子)。
    
    结论:主要是架构问题 + 一个具体可靠性 bug,不是模型能力问题。
    
    提出两档改进方案供讨论:
      低成本(建议直接做)——把完整性闸门接进图执行前置检查(提案 A)、
        控制台展示验收证据可见性(提案 B,纯 UI 不改行为)
      大改动(建议先讨论优先级)——标准化视觉验收工具(提案 C)、
        引擎级证据闸门(提案 D)
    
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  • §5.1 原来断言"没有浏览器工具,物理上做不到",复盘时对照 p-bkhylu 的 org-coder
    (同样只有 bash/read_file/str_replace(+write_file),没有专门的浏览器工具)却
    真跑出了 Playwright + headless Chromium 测试,才发现这个判断错了:仓库自带
    playwright 依赖,bash 里 `node verify.mjs` 沿目录树能 require 到仓库根的
    node_modules,这条路今天的 coder/unit-tester 同样走得通。
    
    真正的差异不是工具权限,是 unit-tester 的 agent.md 从未填充过(32 号文档那类
    问题)、没有任何角色指导,而 org-coder/coder-validator 都是正常填充过的成熟
    本体。根因从"平台缺工具"改判为"这次没有指导 agent 主动想到",是一个不一样、
    也更能采取行动的结论。
    
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  • 对比 e2e-demo 现有的三个项目根:
      p-v82tpc(今天的回归任务)—— 静态正则解析文本,零浏览器
      p-bkhylu("做一个 lemonai 官网")—— 真实 Playwright + headless Chromium:
        六档视口量 scrollWidth/clientWidth、getComputedStyle 量字号、手算 WCAG 对比度、
        禁 JS/reduce-motion 验证、整体挪到 /tmp 用 file:// 重开验证可移植性
      p-v1mpcl(31 号文档那条原始卡住任务)—— 无验证,任务在验收前就被取消
    
    p-bkhylu 的 DELIVERY.md 里那句"未采信自证脚本,符合 SDD §0/§2 I-4 验收独立性
    要求",搜遍 system/、docs/ 都找不到这条规则——它是那次任务的 sdd-planning 会话
    自己写进那次 SDD 的,不是仓库级别的通用约束。也就是说三条任务里,要不要认真
    验证、认不认自证脚本,完全取决于哪次任务规划时 agent 会话恰好这么想,没有系统
    保证。这就是 34 号文档 §三"影响面"判断的实锤:任务显示"已完成"与"真的达成
    原始需求"之间的落差,目前只能靠运气。
    
    34 号文档 §四 checklist 全部查完,状态行同步更新。
    
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  • 之前把这条 run 手动 patch required=0 + 重试推到 completed 那次操作,其实就是
    "用真实回归任务验证 org-coder-validator 不再假阳性 blocked" 这条的证据,回来补记
    (唯一没走到的是"由 workgraph-planning 全新规划一张图"这一环,端到端证据仍缺)。
    
    复查了 validator.json 的 needs:[{kind:'artifact',required:false}]:不是同类潜伏
    问题,是刻意设计——它验的 artifact 由另一张图产出,靠任务级共享索引找,
    不依赖这条边的声明,required:false 与 33 号的 log 声明成因完全不同。
    
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  • 34 号文档追加调查(§五):
    - coder-validator(预置 active 本体)的 agent.md 通篇是代码/契约正确性验证协议
      (npx vitest run + 抓假绿五件套),压根不涉及视觉/交互检查;这次任务新招的
      coder/unit-tester 两个本体 toolPolicy 都只有 bash/read_file/str_replace,
      没有浏览器/截图工具——goal-benchmark.json 的 evidence_hint 要求"打开浏览器",
      在给定工具权限下物理上做不到,不是 agent 偷懒。
    - 但也不是纯粹空手套白狼:data/companies/e2e-demo/projects/p-v82tpc/tests/
      unit-tester.check.js 是一份真实可运行的零依赖静态断言脚本,对维度 1-3 的检查
      (字号比例真解析 CSS clamp() 算出数字、三个卖点区块标题顺序、锚点跳转/平滑滚动)
      与浏览器版本基本等价甚至更精确;维度 4/5(响应式断点、资源完整性)的静态版本
      明显更弱,会放过断点内样式写错、本地资源路径错误这类情况。
    
    顺带发现:这份脚本很可能是 unit-tester 在提示词完全没有测试方法论指导的情况下
    自己想出来的——它的 agent.md 还是没填充过的 _base 原始骨架(隔壁 coder 正常填充
    过),是 32 号文档"招聘装配没填充完"那类问题的又一个真实样本(发生在方案 B
    修复提交 6a18379 落地前 1 小时,是旧行为的证据,不是新机制的回归;新机制下
    会不会正常完成,仍未验证)。32 号文档 §四追加第 6 条记录这次样本。
    
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  • 用户反馈:控制台原来只能逐个节点点「输入输出」tab 看产物,缺一个全局入口。
    新增 TaskFilesPanel.vue,挂在页头,跨节点/跨 run 一次性列出这个任务的全部产物。
    
    做的时候发现分两类、且第二类之前完全没覆盖:
      · 节点产出索引(graph_files,按 company+task 检索)——规划笔记/日志/契约快照
      · 项目根(W2 ensureProjectRoot,data/companies/{cid}/projects/{pid}/)——
        真实交付物代码写的地方,跨节点共享,indexNodeOutputs 从不扫它
    
    后端补 readProjectRootRecord 导出 + GET /api/graph-runs/:id 挂 projectRoot 字段;
    项目根的文件列表复用已有的 GET /:companyId/files(此前零调用方),不新开列目录端点。
    新增 graph-run-route-io.test.js 两例(分配前 null、分配后原样透传 + 幂等)。
    
    顺带订正 34 号文档:当时断言"index.html 从未被写出来"是错的——真实网站文件
    其实在项目根里,只是没查那个目录。34 号文档 §零 记录了订正过程,问题收窄成
    "validator 有没有真的做过浏览器级检查"(仍未解决,留待下次)。
    
    全量单测 1000/1000 通过。
    
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  • 真实回归任务 T-mt2r6fz0-125b 走到 completed 后回查产出,发现 org-coder-impl
    从未写出任何 HTML/CSS/JS 文件(只有 _plan.md/_research.md/coder.log),但
    org-coder-validator 给六个维度全打了 100 分。goal-benchmark.json 的
    evidence_hint 里五个维度明确要求"打开 index.html/浏览器开发者工具检查",
    这份评分显然没有真的执行过这些检查——是一次没有证据支撑的评分,不是
    "查过但判错"。
    
    不是 31/33 号修复引入的新问题,是那两次修复让这条本会一直卡死的任务真的跑到
    completed 之后,才把这个一直存在的验收缺口暴露出来。只记现象与证据,根因
    (提示词缺前置检查?validator 没有可用的浏览器/文件工具?是不是这次新招聘
    本体特有的一次性现象)留给下次调查,这次不深挖。
    
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  • settleTaskFromRun 只写 status/finished_at,不清 blocked_reason —— 任务卡住时
    noteTaskBlockedReason 写过的那句「节点 xxx 卡住(...)」会一直挂在 tasks 行上,
    哪怕后来 run 真的恢复跑完转 completed。界面上因此出现「已完成」绿色状态旁边
    还留着一句刺眼的红字,容易被读成还在报错。
    
    真实复现:T-mt2r6fz0-125b 手动推过熔断点后 org run 收敛到 completed,
    任务列表却仍显示 org-coder 卡住的旧归因文本。手动清了这条任务的残留数据,
    代码层面在 settleTaskFromRun 的 UPDATE 里一并置 NULL——task 进终态时
    「为什么卡着」这句话本来就该失效,不管进的是 completed/failed/cancelled 哪一种。
    
    扩展了 goal-task-acceptance.test.js 里"预算耗尽→恢复→跑完"那条既有用例,
    断言 blocked_reason 在完成后确实被清空。全量单测 998/998 通过。
    
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  • org-coder-validator 在真实回归任务里被 missing_required_input 反复误判 blocked:
    executor.json/executor-fanout.json 的 test/integration→validator 边声明
    produces:["log"](required 默认 true),但 test 类节点从不写出能被 indexNodeOutputs
    认作 kind=log 的文件(coder.log 实际属于 impl,test 自己的 _plan.md/_research.md
    认不出 kind 也没有一对一无歧义可猜),这个 kind 因此永远不会被索引到,
    requiredInputsMissing 每次都判缺失——不是时序问题,是结构性、每次重试都复现的硬伤。
    
    改成 { kind: 'log', required: false },对齐 validator.json 已有的写法(它的
    needs:artifact 早就标了 required:false)。真正必需的 needs:artifact 不变,
    仍受硬闸门保护。
    
    中途走了一段弯路:最初以为该改 inboundContracts() 按 role 过滤只留 needs,
    改完单测炸了 9 个用例——大多数边只声明 produces(无配对 needs),这条链路
    正是 T-mt25ecbd 产出闸门依赖的数据源,按 role 过滤会静默削弱那次修复。
    已撤回(work-graph-db.js 这次只加注释,没有逻辑改动),细节记在 33 号文档。
    
    新增回归用例 graph-files-index.test.js ⑪:produces required:false 且该 kind
    从未被索引到时不拦下游成功,同边 needs:artifact(required:true) 依旧受保护。
    全量单测 998/998 通过。
    
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  • 用真实 LLM 起了一条新任务(G-mt2r62ia-73af/T-mt2r6fz0-125b)回归验证 83afecb 的修
    复:org-planner-sdd 自判失败后沿新补的兜底边自动回退 3 次、零人工介入,最终收敛到
    completed,补上 31 号文档 §六此前用确定性测试代替的那步真实验收证据。
    
    顺带在 org-coder 子图撞见一个独立的新 bug:inboundContracts()/requiredInputsMissing()
    不按 role 过滤 graph_edge_contracts,把同一条边上声明的 produces(源节点自己产出什么)
    也当成目标节点的必需输入,导致 org-coder-validator 被 missing_required_input 反复假阳
    性 blocked(agent 自己判定 passed,引擎却强改成 fail)。已定位根因、写清复现证据与建议
    修法,记在 33-needs-gate-role-filter-bug.md,留给下次实施。
    
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  • 状态行从"评估完成,未实施"改成"方案 B 已实施"。§四风险/未决问题里原来的
    4 条逐条补上实施时的实际决策:
    - SessionPool 并发复用的真实后果仍未实测,但改用了不需要知道答案的设计
      (拿锁成功才调用,从设计上不会触发这个场景)
    - 互斥锁选型定为抽共享模块(agent-session-lock.js),不新起一把
    - 失败标记定为本体目录下的哨兵文件,不碰 system_agents.status
    - 第 4 条(三处同构缺口)原样保留未决
    
    新增第 5 条:实施时发现的连带效果——hire 路由第 1 步改 await 之后,第 3 步的
    setTimeout(5000) 变成多余延迟,刻意没有顺手删掉,记录下来给以后处理。
    
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  • company.js 的 hire 路由原来用一发 fetch(...).catch(...) 回环自己去触发 agent-creator
    填新角色的定义文件——fire-and-forget,.catch 只接网络层错误,agent-creator 撞车时
    (另一次调用正占着它)/api/agent/:agentId/chat 返回 429,被原样当成"成功"吞掉。
    新角色因此永久停在 base 空壳 + status=training,唯一痕迹是一行 console.error(且这行
    在 429 场景下根本不会触发)。
    
    新增两个模块:
    - agent-session-lock.js:从 agent-chat.js 抽出的共享互斥锁存储(纯数据结构,Map +
      超时常量),agent-chat.js 的路由与 hire 路由现在用同一把锁。不能各起一把——
      SessionPool.getOrCreate() 不检查上一次调用有没有跑完,两条路径分开维护锁的话,
      各自都以为自己没有并发,会把第二轮 prompt 发进一个还在处理中的 CLI 会话
      (未定义行为,比现在的"被拒绝丢弃"更危险,见 32 号文档 §二方案 B)。
    - agent-body-filler.js:同进程直接调 AgentManager.callAgent,替掉 HTTP 回环。
      拿到锁才发起调用,锁被占用时等一等重试(最多 3 次,5s/15s 退避),重试耗尽在
      本体目录写一个哨兵文件 .body_fill_failed.json(不动 system_agents.status /
      config.json.status——那两个字段还有 draft→active 毕业逻辑在读,改取值域风险
      大于收益)。
    
    company.js 的 hire 路由第 1 步从 fire-and-forget 换成 await,顺带让第 2/3 步
    (技能注入、5 秒后触发 Innovator 训练)拿到"agent-creator 真的写完了"这个保证——
    第 3 步原来的 setTimeout(5000) 靠的是"假设 5 秒内写完",现在这个假设不再需要,
    但没有顺手删掉那个 setTimeout(不在这次修复范围内,留着无害)。hire 接口本身
    仍是异步的,调用方还是立即拿到 training 状态,没有改成同步等待完成。
    
    agent-chat.js 的锁声明改成从共享模块 require,行为逐字不变——用现有 5 个
    agent-chat 相关测试文件(36 条)验证过零回归。
    
    新增 agent-body-filler.test.js(6 条):首次成功、重试后成功、锁被占用时等待
    重试、重试耗尽写失败标记、成功后清掉上一轮的失败标记、只释放自己抢到的锁
    (不误删第三方在途期间抢到的新锁)。用 vi.useFakeTimers() 控制重试等待,
    不用真等 5s/15s。
    
    全量 npx vitest run:151 文件 / 1384 用例,零回归。
    
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  • config.json 的 name 字段是工位显示名(如 org-coder 显示成"实现节点"、
    coder 显示成"实现"),Overview 页 Agent 表格和 System Agents 侧边栏此前
    只渲染 name、不带 id,导致界面上看不出某个显示名对应哪个 work graph
    节点绑定的 system_agent_id。后端接口本就返回 id 字段,这里只是补上前端展示。
    
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  • 用户追问「这个方案能解决什么问题」,发现文档原来把这个信息拆在§三要点和§四
    风险里,没有对照着讲清楚。补一张表:撞车丢请求/卡死不可见两条真解决了,
    agent-creator 真的坏了/主动通知人/另外两处同构缺口/hire 接口异步体验这几条
    明确没解决——避免看完方案高估它的覆盖范围。
    
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  • 承接 30-task-delegation-reliability-gaps §2.1(现状调研,未拍板)。评估了两条候选:
    
    方案 A(改走 POST /api/agent/task/dispatch)不成立:深挖发现它最终也是走
    selfChat() 回环 HTTP 自己,撞上 agent-creator 单会话锁时同样吃 429、同样不
    检查响应状态码——跟现在的 fire-and-forget fetch 是同一条失败路径,没有多任何
    重试保护,唯一价值是任务表里多一条可查询的行(可观测性不是可靠性),且语义
    错位(内部装配动作会被包装成用户可见的派单任务)。
    
    方案 B(company.js 直接同进程调 AgentManager.callAgent)方向对,但评估中发现
    一个原始方向没提到的真实风险:SessionPool.getOrCreate() 只判断连接在不在,
    不判断上一次调用有没有跑完——绕开 HTTP 直接并发调用会被复用到同一个还在处理
    中的会话上,两条 prompt 塞进一条 stdio 管道,行为未定义,比现在"第二个请求被
    429 丢弃"更危险。因此推荐方案明确写成「同进程调用 + 自己的互斥锁 + 有限重试 +
    失败落地为可查询状态」,不是简单的「同进程调用 + 重试」。
    
    文档状态:评估完成,未实施。互斥锁选型、失败标记落点等留给实施阶段决定。
    
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  • ## 问题 1:work 节点只有 agent.md 进提示词
    
    graph-engine 驱动 work 节点走 PromptBuilder.build(),只读 protocol + agent.md +
    companyContextPath + user.md/memory.md/近期记忆。交互式的 agent-chat.js
    (buildSystemPrompt)另有一条独立实现,会读 soul.md/identity.md/tools.md/
    heartbeat.md/OKR 目标/hippocampus 检索/main_skill/SKILL.md/其它 skills——两条链路
    从未同步过。静默到什么程度:agent 照样跑、照样成功,只是少了人格/工具约束/长期
    记忆检索,没有任何报错能看出原因。
    
    新增 identity-context.js,抽出 agent-chat 那份逻辑里「读哪些文件」的等价实现(不
    读 agent.md/user.md/memory.md/近期记忆——那五样已经被 PromptBuilder 覆盖,避免
    重复),接进 PromptBuilder.build() 的非 SKILL.md 分支(scoped skill 那类不是完整
    身份,不适用)。用户明确选择「全量对齐」:soul/identity/tools/heartbeat/OKR/
    hippocampus/skills 一次性全补,不做裁剪版。
    
    ponytail:没有反过来改 agent-chat.js 去调用这份共享实现——两处现在是「同构但
    独立」的两份代码。agent-chat.js 是长期稳定的高频路径,为这次修复去动它风险和
    收益不成比例,见 identity-context.js 头注的升级路径。
    
    ## 问题 2:org node 角色定义截断到 2000 字,切没切完全不可见
    
    describeRoleDefinition 给 workgraph-planning 的角色定义摘录一直硬切前 2000 字
    (有意为之,规划要的是「职能」不是全文)。但切没切、切掉了多少,规划 agent
    一无所知——agent.md 写得长一点、职能说明排在后半段,这句关键描述可能根本没
    进提示词,且没有任何信号。截断上限不变,改成截断时附一句 ⚠️ 提示 + 完整路径,
    给它一条自己去读全文的退路。
    
    ## 测试
    
    identity-context.test.js(10 条):文件读取的每个条件分支、OKR/hippocampus
    只在有 agentId 时才查、OKR 抛错不拖累其它内容、skills 目录扫描排除 main_skill。
    两个依赖(OkrService/retrieveRelevantPlans)用直接换 CJS module.exports 属性
    的手法隔离——本仓库服务层是纯 CommonJS,vi.mock 对嵌套 require() 链路不生效
    (实测踩过),且这两个依赖没有 env 覆盖点,真实路径不能进单测。
    
    describe-role-definition-truncation.test.js(3 条):截断/不截断/本体不存在
    三种情况,用真实 system/agents/ 下的 zz- 前缀临时本体(locator.bodyDir 没有
    env 覆盖点,只能顺着真实路径走),afterEach 清理不留痕迹。
    
    全量 npx vitest run:150 文件 / 1378 用例,零回归。
    
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  • ## 起因
    
    e2e-demo 真实任务卡住:org-planner-sdd 自己判 input_underspecified
    并点名 org-planner-prd,但这张图里 sdd 没有任何 fail 出边——精确匹配、
    兜底边两条路都接不住,节点直接 blocked,靠人工点了「重试」才续上。
    
    ## 根因
    
    fail-fallback-edge 校验(27-P3/P4 §三.7 第五项)只在节点已经画了别的
    fail 边时才检查兜底边齐不齐。一条 fail 边都没有的节点完全不受约束——
    workgraph-planning/agent.md 原文明说这是「合法设计」。但系统里所有本体
    共用 _base 的四段式协议,VERIFY 阶段任何 agent_call 节点都可能自判
    失败,不止专职判词节点。四个骨架模板审计后发现 6 个中间节点存在同一个
    漏洞(sdd 只是撞上的那一个)。
    
    ## 决策
    
    除图的唯一入口节点外,每个节点必须留一条兜底边(判据是 forward 入度,
    不是节点名字模式)。org 层暂不动——node 全是 subgraph 类型,失败来源
    机制不同,且套用同一条规则会让三个 org 模板立刻不合法,属于 27-p3b
    「验收9」还没收口的链路,留给那边一起做。
    
    中途发现无条件收紧会炸 46 个用例/13 个文件(createWorkGraph 被大量
    测试当成建最小图的通用工具)。改法是加 strict 开关,默认关闭(行为
    不变),只在 workgraph-planning 真实提交图落库的那个唯一入口
    (createWorkGraphSafely)打开。
    
    ## 改动
    
    - work-graph-db.js / graph-engine.js:新规则 + strict 开关
    - planner.json / executor-fanout.json:补 6 条兜底边
    - workgraph-planning/agent.md:约束三等四处措辞同步
    - 新增单测:strict 模式 7 例 + 真实链路回归用例(真实引擎代码+真实
      DB+只换最外层 CLI 子进程,复现 sdd 自判失败后引擎自动路由到 prd,
      全程零 retryNode 调用)——比重跑一次真实任务更严格,可回归、进 CI
    
    978/978 单测通过。需求与决策记录见
    docs/todo/system-design/31-work-graph-fail-fallback-coverage.md。
    
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  • 任务表 T10 标完成;三个阶段表(A/B/C)现在全绿;顶部版本行、开篇摘要、
    T11(没有单独立项,测试随各任务同批写掉)一并更新,别再让文档滞后于代码。
    
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  • 新增 join-status.js(+ .check.js 可运行检查,web/ 不在 vitest include 里,
    同款手法照抄 io-model.check.js):resolveJoinWait/joinWaitLabel,判据与引擎
    activateSuccessTargets/allIncomingSatisfied 同源——只看 forward 的 success
    入边,backward/fail 边不算「等待对象」。只有 2+ 条入边的真 fan-in 才出徽标,
    单一入边的普通顺序等待不加噪声。
    
    WorkGraphCanvas.vue:pending 节点在等哪几个上游时画一枚「⏳done/total」徽标,
    悬停看完整明细(谁 success / 谁还在 running / 谁 fail 了)。
    
    nextNodeId(单数)→ nextNodeIds(数组):advanceBatch(27-P4 T4)一次最多
    认领 max_concurrency 个 ready 节点,并行分支下真实会被同批拾取的可能是好几个,
    标一个会误导。这个 prop 之前在全仓库没有任何调用方真正传值(NEXT 徽标从未
    渲染过),顺手把它接上:GraphRunPane 按 run.max_concurrency 截取候选,
    手动模式仍显示单数提示,自动模式显示批量提示。
    
    并行运行中的多节点高亮不需要新代码——.dot.running/.node.running 已经是
    按每个节点各自状态渲染,多个节点同时 running 时天然一起亮,这条在 T4/T6
    落地时就已经生效。
    
    验证:join-status.check.js 6 条断言全过;`npm run web:build` 编译通过、
    零告警。没有做的:没有起真实浏览器点一遍——搭一张真的并行 fan-in 图需要
    起完整服务 + 建公司 + 跑真图,这次没做,逻辑侧的验证到 check.js + 编译为止。
    
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  • T5 任务表行标完成,补一段实现记录(桩子设计、block_reason 列、
    resumeBillingClearedRuns、advanceBatch 的第二个排序 bug)。
    
    顺带记一笔过程:写 T5 期间发现 work-graph-db.js 被另一个会话同时编辑
    (重写 validateFailFallback),用 git diff 生成的 patch 只保留自己的 hunk
    (git apply --recount --cached)避免带上对方未完成的改动,再用一次性
    worktree 单独验证后才提交。留着这条经验:共享工作目录下 commit 前先
    git diff 走查一遍要提交的文件,别假设自己改的文件里只有自己的改动。
    
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  • 新增 graph-engine-billing-gate.test.js(7 条):
    - 未注入 billingGateFn 时零影响
    - advanceOne / advanceBatch 欠费时都正确挂起(reason=billing-arrears,
      block_reason 落库,节点停在 ready 没被 claim)
    - startRunSync「启动」清空 block_reason
    - resumeBillingClearedRuns 正确恢复已清零的 run、放过仍欠费的 run,
      且支持按 companyId 限定扫描范围
    - advanceBatch 排序回归用例:已收敛(零 ready 节点)只是恰好预算/欠费也耗尽的
      run,正确收敛到 completed,不会被误判成挂起
    
    隔离验证:临时 worktree 里单独跑(graph-engine.js/work-graph-db.js 当前正被
    另一个会话同时编辑 fail-fallback-edge 规则,工作区里混着两份改动,跑全量套件
    会被那边未完成的改动带崩;这条测试只依赖已提交的 T3-T5 代码,临时 worktree
    里跑通即可确认与那份改动无关)。
    
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  • 先搭桩子,不接真实计费接口(用户明确选择:真实欠费判据依赖计费系统那边确认,
    现在只把可插拔的挂载点和恢复机制先落地,接口确认后再换真实实现)。
    
    新增:
    - setBillingGate(fn):与 setAgentExecutor/setPlanWorkGraph 同款注入模式,未注入
      时 checkBilling 恒返回「未欠费」,对现有行为零影响。
    - checkBilling 挂进 advanceOne 与 advanceBatch,紧跟 checkBudget 之后——两者是
      不同维度的门(任务级预算池 vs 账户级欠费),不合并成一个判据。
    - 欠费挂起复用现成的 suspendRunTree(预算耗尽走的同一条路),只是 reason 换成
      'billing-arrears'。suspendRunTree 加 reason/summary 参数,并把 reason 写进新增的
      graph_runs.block_reason 列(欠费清零后的自动恢复扫描要按它过滤,不用解析 timeline
      文本);startRunSync「启动」时清空这一列。
    - resumeBillingClearedRuns():欠费清零后的自动恢复触发器——今天从 blocked 恢复靠
      人手点「启动」,欠费清零不会有人去点,这个函数补上「扫一遍 block_reason=
      billing-arrears 的 blocked root run,欠费真清了就代它点启动」。调度触发源
      (webhook/轮询)留给计费接口接通之后再定。
    
    顺手修了一个 advanceBatch 的排序 bug:budget/billing 门必须在「确认真有 ready
    候选」之后才查,跟 advanceOne 的既有顺序一致——反过来会把一个已经收敛、只是
    恰好预算也花完了的 run 误判成「挂起」而不是正确收敛到 completed。
    
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  • 自动模式的驱动原语 advanceTree 里 advanceOne 换成 advanceBatch:树上「最深
    active run」的选取逻辑不变,但推进这一步现在能一次并发 claim 一批 ready 节点,
    而不是每 tick 只推一个。核实过 advanceTree/runAuto 的返回值全仓库只被读 .ok,
    不依赖 .node/.results 的具体形状,不需要兼容层。
    
    顺带抓到并修了一个真 bug:advanceBatch 的 no-ready-node / taken-by-other 分支
    原来写的是 ok:true,跟 advanceOne 用 result() helper 的惯例(这两种情形一律
    ok:false)不一致。不修的话接进 runAuto 后,一个已经收敛的 run 会被自动循环
    一路空转到 maxSteps 才停——旧测试从没对已收敛的 run 连续调 advanceBatch,
    所以这条一直没被撞出来。
    
    新增两条测试:ok:false 语义与 advanceOne 对齐(直接绕开引擎构造边界状态);
    runAuto/advanceTree 端到端确实吃到并行(用真实 setTimeout 延迟证明并发窗口
    重叠,不是同步假象)。全量 vitest 147 文件 / 1350 用例,零回归。
    
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  • planner 骨架(brd→prd→sdd→goal-benchmark→validator)复现:三个 planning 节点
    声明了 produces 却没真落盘,executor 没抛异常就被引擎判 success;goal-benchmark
    的入边 needs:[brd,prd,sdd] 只用来拼提示词里的 ⚠️ 提示,agent 视而不见照样产出
    合法 acceptance。下游 validator 永远读不到三份文档,backward 重试撞循环硬顶后
    只能人工兜底。
    
    settleNode 判 success 之前新增两道闸门(均只对 agent_call 节点生效,subgraph/org
    节点的契约由子 work run 自己的节点过闸):
    - unsatisfiedRequiredProduces:声明的 required produces 一个候选文件都没落盘 →
      fail_reason=produces_missing,不再放行
    - requiredInputsMissing:声明的 required needs 在 graph_files 里查不到实例 →
      fail_reason=missing_required_input,不采信 agent 自报的 success
    
    两者都只判「有没有」,不判「分类对不对」——ambiguous 归类留给下游 ⚠️ 提示词处理,
    避免把「写了东西但引擎猜不出对应哪个 kind」误判成没执行。
    
    包含此前已完成但未提交的 27-P4 T3(graph_runs.max_concurrency 落库)及配套
    advance-batch 测试。
    
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  • 只做了这一件事,没有跟着做「dream 改成 org/work graph 来跑」——两者被
    单独评估过:org/work graph 是单公司作用域(org graph=公司级 workflow,
    work graph=公司内某任务的节点图),dream 却是跨公司扫描,套进去要么破坏
    作用域假设要么得新开图类型;且 graph 引擎自带的验收机制(goal-contract
    benchmark/test-script)判的是「产物过没过验收脚本」,对「经验提炼得对
    不对」这种自由文本判断没有对应机制——不管套不套 graph 都得单独设计
    rubric,是同一件事。用户明确只要 REST/控制台这一半。
    
    ## REST(server/routes/dream.js,挂 /api/dream)
    
    路由本身没有新业务逻辑,全部委托给已测过的 dream-service.js:
    GET /agents(总览)、GET /agents/:id(详情,含定义文件可写性 + 经验
    审计)、POST /agents/:id/run(手动跑一次,dryRun 只看有没有新原料不
    起 LLM)、POST /sweep + GET /sweep/status(全量扫描后台跑 + 轮询,内存
    态并发锁防止连点两下)。
    
    ## 控制台(web/src/views/DreamConsole.vue,路由 /dream)
    
    一个表格 + 两个弹窗:本体列表(详情/跑一次/dry-run)+ 全量扫描按钮
    (15 秒轮询状态)。导航栏加 🌙 Dream 入口。
    
    ## 验证
    
    server/tests/unit/dream-routes.test.js 4 例,monkeypatch 掉
    dream-service 导出对象上的六个函数(不走真文件系统,不误扫真仓库
    76 个本体),只验路由层自己的逻辑:端点接线、sweep 并发锁状态机。
    
    真起服务器打了真数据:GET /agents/innovator-evolver 正确报
    SKILL.md 因没进 git 历史而不可写、经验审计吐出上次真跑沉淀的 4 条
    经验及原文;dry-run 正确报 no-new-material,没多花一次 LLM 调用。
    浏览器里走了一遍列表→详情→dry-run,与直接打 API 结果一致。
    
    955 个单测全绿。
    
    文档:29-dream-design.md §5.7 记录实现与「为什么不做 graph 化」的
    理由;28-followups.md / docs/README.md 同步更新 dream 现状。
    
    Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
    yibo authored
     
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  • 按任务表逐条 grep 代码,发现这份文档落后于实现相当多:
    
    · **T1 已完成**(P3C §15.5-2):SessionPool.maxSessions + scope key,两条守卫盯着。
    · **T3 后半已完成**(P3C 批 4):单 active root run 的唯一索引已 DROP,
      换成四步事务内准入(BEGIN IMMEDIATE → 重读 → 计数 → 条件更新),8 进程实测零超发。
    · **阶段 C 整个已完成,但形态换了**:产物索引做成了 graph_files **表**而不是 files.json。
      表比文件多拿到两样:部分唯一索引保证「同一路径只有一个当前版本」,
      superseded_by 让历史版本可共存。守卫 graph-files-index.test.js 七条。
    · 产物也早就按 run/node 分目录了(runs/{rootRunId}/nodes/{nodeRunId}/),
      §3.6 里「按 agent 分目录、同一 agent 不同任务混在一起」那条已不成立。
    
    §3.6 那两个 ❌ 改成校准块 —— 保留原文(它记录了当时的判断依据),
    但当前状态以校准块为准。
    
    **真正剩下的只有阶段 B**:max_concurrency 列、advanceBatch、三层额度取小、
    并行执行与部分失败降级,以及 T10 的控制台可视化。
    
    > 这是「文档落后于代码」的又一例。判断一个阶段还剩多少工作量时,
    > **先照着任务表逐条 grep 代码**,别照文档估 —— 照文档估会把已完成的三项当成待办。
    
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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  • ## 决策 D:能自动查的自动查,不能自动查的把回查成本降到几秒
    
    「这条结论对不对」机器判不了,需要理解内容 —— **不假装有自动判据**。
    能自动做的只有两件,两件都做了:
    
    ① **引用真伪可以自动查**:提炼产物的 sources 必须都出自这一轮真喂进去的原料,
       编一个出处直接拒(前置闸门,连去敏判定都不用调)。
       编了出处的经验是「无法验证」最危险的形态 —— 人抽查时顺着一个不存在的指针放弃,
       然后**默认它是真的**。
    ② **auditDistilled()**:把每条结论与它引用的原料原文并排列出来,
       指针悬空标 null(原料被清理过 / 出处是编的)。
    
    真跑那 4 条实测:**8 条引用全部取得回原文**,模型没编出处。
    ⚠️ auditDistilled 的输出**不是质量分**,别当成那个用。
    
    ## 任务态清理(28 §5.6)
    
    四道判据全过才删:① 公司在 company_agents 名册里;② 目录名在**任务态白名单**里;
    ③ mtime 早于 N 天(默认 14);④ run_* 对应的 run 已到终态。默认 dry-run。
    
    **第 ② 条是踩出来的**:第一版写成黑名单(「不在保护名单里的都算任务态」),
    dry-run 直接选中了 trend-scout-global/idearun/venv 和 youtube-crawler/idearun/data
    —— 一个 Python 虚拟环境、一个数据目录,都在**真公司**底下,都不是任务态。
    **删错不可逆,留着最多占磁盘 —— 判据必须是「认得出才删」,不是「不认识就删」。**
    
    读不到名册时一家公司都不认(fail-closed),守卫里单独钉了这条。
    公司态(memory/ conversations/)永远走「不许清」那条分支 —— 那是 dream 的唯一原料,
    删掉不可再生(28 §5.6b)。
    
    实跑 30 天窗口:待删 0,跳过 955(556 还新 / 74 不在名册 / 60 公司态 / 11 白名单外)。
    
    全量:145 文件 / 1338 测试全绿。
    
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
    yibo authored
     
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  • ## 定时:每日一次,挂在 DISABLE_BACKGROUND_AGENTS 早退之后
    
    dreamSweep 串行扫所有本体,**不并发**:每轮可能起两次 LLM 调用,
    几十个本体并发 = 同时拉起几十个 claude 子进程 —— 这个代价本仓库付过
    (2h43m 漏出 82 个进程 / 17.5 GB,28-followups §五 第五条)。慢一点没有代价。
    
    空转保护在 dreamOnce 里,所以「76 个本体全扫一遍」的实际成本是 76 次目录读。
    定时器 unref —— 少了它,短命进程会被 24 小时的 timer 吊住不退出。
    只挂定时**不立刻跑一轮**:启动那刻跑没有额外收益,反而让每次重启都烧一遍。
    
    一个本体抛异常不拖垮整轮,但**必须留下是谁抛的**,否则现场只看到「今天没沉淀」,
    查不出是没原料还是一直在抛。
    
    ## 定义文件:受管区块 + 三道闸门
    
    形状是一对 `<!-- dream:begin/end -->` 之间的**受管区块**,区块外一个字节不碰。
    自由追加会让「哪些是人写的、哪些是 dream 写的」几轮之后再也分不开,
    而分不开就没法分别回滚。区块整体重写还顺带**幂等** —— 同一批经验重复跑不会越写越长。
    
    三道闸门,缺一不写:
    ① definition-write-gate:当前内容必须已在 git 历史里(你定的前置条件);
    ② **agent.md 的前 2000 字符必须仍然自足** —— 规划 agent 只看这一段
       (graph-engine.js:915 的「角色定义摘录」),改了等于悄悄换掉它读到的画像;
    ③ 写完复核毕业闸门,不过就**立刻还原** —— agent.md 写坏会让本体雇不进任何公司。
    
    任何一道不过:不写,并把原因逐个文件返回(`definitions[]`)。**不写不该是静默的。**
    
    ## 测试上又纠了自己一次
    
    三条新用例第一版是「在测试里比对形状」而不是真调 —— 和上一轮同一个毛病。
    改成对**真被 git 跟踪且干净**的本体(dream-screener)走真路径:
    真写、验区块外字节不变 / 幂等 / 毕业闸门仍过,finally 还原并断言还原干净。
    agent.md 那条同理真调,验「不写 + 理由点名前 2000 字符 + 一个字节都没动」。
    
    dreamSweep 加 agents 参数,让错误隔离那条能真调而不是真扫 76 个本体。
    
    全量:144 文件 / 1330 测试全绿,仓库干净。
    
    Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
    yibo authored
     
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  • ## 前置:存量记忆的搬家(19 文件 / 269 行)
    
    写入侧上一轮改了,但**存量不会自己搬家**。实查现有 `## 关键事实` 里
    **没有一条真事实** —— 全是重复心跳行、工具调用 id、和以 `...` 开头的半句。
    而 memory.md 会被注入**每一轮**提示词,这些东西一直在冒充事实。
    
    scripts/migrate-memory-raw-section.js 把它们搬进「原始记录(未提炼)」。
    先 dry-run 再 --apply,改前逐个 .bak(这些是 gitignore 的运行态,没有 git 历史兜底)。
    
    判据刻意窄:只搬 `- [YYYY-MM-DD] … → …` 这一种形状(旧自动追加的唯一形状)。
    **搬错比留错更坏** —— 留下最多多一条噪声,搬错是把人写的东西降级成日志。
    
    ## 真跑:innovator-evolver,40 条原料
    
        { "distilled": 4, "accepted": 4, "rejected": [] }   耗时 114s
    
    四条产出都做到了抽象:yt-dlp / Invidious → 「本地下载工具 → 备用镜像源」;
    scorer.js / SKILL_v1.md / system/templates/... 一个都没出现。
    
    **顺着 sources 抽查过**(可追溯的第一次实际用途):4 条引用全部对得上原料。
    「按关键词覆盖率打分会被刷到虚高分」那条引了 #21/#22/#27/#28,而 #27 原文正是
    「从零重写,采用 expected_output 逐 case rubric + dimCeil 上限机制,杜绝 coverage-based」。
    **它是跨 4 条记录归纳出来的**,不是逐条改写 —— 正是「一次调用吃掉全部原料」
    那个选择要换来的东西。
    
    ## 闸门单独验过:零拒绝 ≠ 闸门有效
    
    真跑里 4 条全过,说明去敏闸门**一次都没触发**。所以单独喂了三条给 dream-screener 真跑:
    · 含公司名+域名+绝对路径 → false,理由点名「域名 lemonai.ai 和绝对路径 /Users/…」
    · 心跳日志原文摘录 → false,理由点名「原文搬运」「工具调用 ID 可关联到具体运行实例」
    · 干净的抽象经验 → true
    
    三条判据都按 agent.md 写的那样生效,**且拒绝理由都点到了具体是哪几个字** ——
    那是 agent.md 里明确要求的。
    
    ## 空转保护实跑
    
    第二次调用(原料没变):{"skipped":"no-new-material"},一次 agent 调用都没起。
    
    ## 还没做的
    
    定时挂载(决策 C)、写定义文件(SKILL.md / soul.md / agent.md)、
    决策 D(质量怎么评 —— §5.5 那次抽查是**人工**顺着 sources 回查的,不是自动的)。
    
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  • ## 两个本体(都过得了毕业闸门)
    
    · dream-distiller —— 把一批原始记录提炼成可复用经验,交 ```json 数组
      {title, body, sources};没有值得留的就交 []。
    · dream-screener —— 逐条判「这条能不能给别家公司看」,交 {shareable, reason}。
    
    **决策 A 的独立性写在两处,缺一不可**:
    · 代码层:判定**一条一次调用**,提示词里只放 title + body,**不放原料**;
    · 本体层:dream-screener/agent.md 明写「你看不到原料,也看不到是哪家公司
      —— 这是故意的」。守卫里有一条专门断言这句话在 —— 否则下一个人会顺手把原料
      塞进提示词「让它判得更准」,而那恰好把独立性拆掉了。
    
    soul.md 也承担判据的一半:screener 的人格写的是「你是一道闸门,不是审稿人。
    审稿人的本能是帮它改好,闸门的本能是不确定就不放」。
    
    ## 两处失效方向都是硬的
    
    · 提炼取不出 JSON → **抛**,不是静默返回空。「产出格式坏了」和「没提炼出东西」
      是两件事,混为一谈会让前者以后者的形式永远藏下去 ——
      每天显示「今天没经验可沉淀」,而真相是解析一直在失败。
    · 判定解析不了 / shareable 不是布尔(比如给了字符串 "true")→ 判否,
      并把原文片段带进 reason,让人看得出是「判否」还是「判炸」。
    
    ## 纠了自己两次
    
    ① 测试第一版把解析与失效分支**在测试里重抄了一遍**再断言 —— 那是在验一份复制品,
       代码改了它照样绿。改成加一条 setDreamAgentCaller 缝,只换掉「真起 CLI」那一层,
       解析、判空、失效方向全走真代码。
    ② agent.md 的相对引用按 **cwd 深度 3**({aid}/{cid}/{taskId}/)解析,不是按文件
       自身位置 —— 仓库根是 ../../../../../。我按文件位置写了 ../../../,
       agent-md-refs.test.js 当场判红。**守卫替我抓的,不是我自己发现的。**
    
    ## 还没做的,写进文档 §5.4(别当成 dream 上线了)
    
    · 定时挂载没做(决策 C 说每日一次):现在只有 dreamOnce(agentId) 这个可调用单元,
      没挂调度、没 REST 入口。
    · 还没写定义文件:只写本体根的 memory/experience.md(纯经验积累,删掉无副作用)。
      三个 git 跟踪的定义留给下一步,闸门与 definitionWritability() 已就位,
      缺的是「往里写什么、写成什么形状」那半边设计。
    · **没有一次真 CLI 验收**:CI 里换掉的是 callDreamAgent 那一层,验的是解析与失效方向,
      不是模型写得好不好。两个本体的提示词**至今没有被任何模型读过** ——
      这正是 P3B W4 记过的形态(mock 从不读提示词)。
    · 决策 D(提炼质量怎么评)仍未定;可追溯是它的便宜起步,不是替代品。
    
    全量:144 文件 / 1323 测试全绿。
    
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  • ## 步骤 2:「有哪些公司」只认 company_agents 表
    
    system/agents/{aid}/{cid}/ 是**约定不是校验**。实查 96 个二级目录里混着
    train/ workspace/ 和带时间戳的测试残留(tmp-w7-*-1786986291739-*)。
    拿目录枚举公司 = 把测试夹具当经验原料喂给提炼 agent。
    
    改成查表,另补保留段 _global(全局 agent 的运行态落点,没人「雇」它所以不在表里)。
    **目录从此只用来定位文件,不用来枚举公司。**
    守卫里真造了 train/ 和 tmp-w7-* 两个目录,断言它们不进原料。
    
    ## 空转保护:水位线按「条数」不按 mtime
    
    实查 75 份 memory.md 只有 7 份有非模板内容 —— 每日跑起来绝大多数 agent 没有新原料。
    不拦的话每天几十次「读完发现没东西」的 LLM 调用在烧钱。
    
    **判据用条数而不是 mtime**:mtime 会被任何一次无关写入推动(例如别处重写整份
    memory.md),条数只在真的多出记录时增长。用 mtime 的话,空转保护会在
    「文件被碰过但内容没变」时失效。
    
    ## 决策 A 的失效方向写进代码
    
    去敏判定 agent **抛异常也算拒绝**,并把「为什么」写进 rejected[]。
    否则现场只看到「少了一条」,查不出是判否还是判炸。
    「少沉淀一条经验」与「泄漏一次机密」代价不对称,判据必须偏向贵的那一侧。
    
    ## 步骤 5:可追溯
    
    每条原料带 source({公司}:memory.md#{行号}),提炼产物落盘时把 sources
    写进 experience.md 的引用行。没有它,dream 的产出无法验证对错 ——
    与 FDE 那边「LLM 自己汇报分数」是同一个问题。
    
    ## 步骤 3 还差什么(写在文档 §5.3,别当成做完了)
    
    编排 / 空转 / 闸门 / 落盘 / 可追溯都跑通了(6 例守卫),
    **缺两次真 agent 调用的默认实现**:提炼 agent 与去敏判定 agent 的本体还不存在。
    默认实现现在是一句显式 throw(「尚未接线」)而**不是静默返回空** ——
    静默返回空会让调用方以为「跑了但没提炼出东西」,那是本仓库反复出现的失效形态。
    
    也还没写定义文件:writeDistilled 目前只写本体根的 memory/experience.md
    (纯经验积累,删掉无副作用)。三个 git 跟踪的定义留给下一步,
    definitionWritability() 已能报出「现在能不能写、不能写是为什么」。
    
    全量:144 文件 / 1316 测试全绿。
    
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