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BRD — 中式古风恐怖:旧屋场景(TS-07)
1. 想拍什么
拍中式古风恐怖短片的一场戏:昏暗旧屋内,油灯照明,陈设以参考图描述为准 (五扇雕花屏风、圆石面桌、桌上一支蜡烛、右侧罗汉床、墙上挂轴)。 【要传达什么:输入未给,不替用户补】
2. 主角
【输入未给】→ UNSPECIFIED,进待补项(本单重点是场景段与裁决)。
3. 场景
- 地点:昏暗旧屋【参考图描述 + 文字设定,两处一致】
- 光源:油灯是唯一光源【文字设定,上游硬约束】
- 环境要素:五扇雕花屏风 / 圆石面桌 / 桌上一支蜡烛 / 右侧罗汉床 / 墙上挂轴【参考图可见内容,逐项与给定图描述一致,不虚构】
- 时间/天气:【输入未给】→ UNSPECIFIED,进待补项
冲突登记(双方内容可回查)
- 甲方(文字设定,硬约束):「油灯是唯一光源」
- 乙方(参考图可见内容):「圆石面桌上一支蜡烛」——若蜡烛点亮即为第二光源,与硬约束冲突。
裁决(最小改动):以 brd 文字设定为准;蜡烛保留在桌面上但不点亮(不删除蜡烛、不改成双光源)。
- 我按「上游硬约束 > 参考图可见内容」理解,理由:文字设定是甲方硬约束,参考图是素材参考, 覆盖硬约束等于改需求。
- 对下游的动作约束:h3-story / h3-storyboard / h3-video-prompt 画蜡烛但勿画成光源(不画光晕、 不画火苗),否则干扰「唯一发光体=油灯」判据。
4. 风格
- 视觉风格:中式古风【文字设定,硬约束】
- 情绪基调:恐怖【文字设定,硬约束】
5. 时长约束
【输入未给】→ 形态二:登记缺口 + 上报(§8/§10),不替用户拍板。
6. 台词 / 音频
【输入未给】→ 待补项(需用户提供原句,或确认「无台词」);不新增音效要求。
7. 验收判据(可机械执行)
| # | 判据 | 判定方式 |
|---|---|---|
| 1 | 唯一光源 | 首/中/尾 3 帧(25%/50%/75%)图生文文本中发光体清单恰为油灯一项(蜡烛出现火苗/光晕即 fail) |
| 2 | 蜡烛在位(道具) | 3 帧中至少 1 帧可读出桌面蜡烛(作为未点亮道具) |
| 3 | 陈设齐全 | 3 帧累计:屏风、罗汉床、挂轴至少各出现 1 帧 |
| 4 | 风格落点 | 3 帧中至少 1 帧同时可读出「中式/古风」与「恐怖/阴森」 |
8. 冲突与缺口处置表
| # | 冲突/缺口 | 状态 | 处置 | 上报对象 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 油灯唯一光源(硬约束) vs 参考图桌上有蜡烛 | 已裁决并上报:蜡烛保留但不点亮,下游勿画成光源 | 若用户希望蜡烛点亮,需明确推翻「唯一光源」约束 | 用户 / 下游各节点 |
| 2 | 参考图仅据给定描述判断,未实际打开核验 | 事实缺口 | 见 §10 | 用户(如可提供原图请提供) |
| 3 | 时长未给 | 登记缺口 | 不替用户拍板 | 用户 |
| 4 | 本单输入与写入边界无冲突 | 无需上报冲突 | — | — |
9. 假设与待补项
| 缺什么 | 谁补 | 不补的后果 |
|---|---|---|
| 主角设定 | 用户 / h3-asset | 场景戏若需人物则缺依据 |
| 时间/天气 | 用户 | 场景段不完整 |
| 时长 | 用户 | 下游节拍量级无依据 |
| 台词原句 | 用户 | 段⑥挂起 |
| 蜡烛点亮与否(我的裁决可被推翻) | 用户 | 裁决方向若错,重拍成本在下游 |
10. 本次没做什么
- 参考图仅据随输入给定的图内容说明判断,未实际打开图片核验(本环境无法读图)——冲突判断的可信边界以该描述为准。
- 未核实旧屋是否有历史订单素材可沿用。
11. 落盘留痕
- 交付物:
brd.md(kind=brd),落在写入边界允许目录。 - 节点私有目录副本:同内容
brd.md,与项目根副本 cmp 字节一致。