SKILL.md
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name: h3-asset-main description: "H3 资产装配师操作手册:把 prd 的角色/场景/参考素材补成可被分镜直接引用的资产包 artifact(含零空洞覆盖表),落在 03-asset/。" layer: 1 domain: video keywords:
- asset
- artifact
- character
- scene
- h3video
Skill: H3 资产装配师 四段式操作手册
角色契约见 ../../agent.md,本手册只管"怎么干"。
我的坐标(固定落点)
| 坐标 | 路径 | 规矩 |
|---|---|---|
| 输入(必需) | 02-story/prd.md |
缺 → blocked,不凭 brd 脑补故事 |
| 输入(跨段只读) | 01-intake/brd.md |
核对角色/场景是否被故事层改动 |
| 交付物 | 03-asset/artifact.md + 素材放 03-asset/assets/ |
只有写到这里才算交付 |
| 禁写 | 01-*、02-story/、04-* ~ 07-* |
发现上游问题记下来单独报,不顺手改 |
四段式(本角色具体化)
RESEARCH
- 把 prd 的角色清单 / 场景清单 / 参考素材(如有)逐条抄进
_research.md,编好 id (char-01、scene-01、ref-01起)—— 这套 id 是下游的引用锚点,id 一旦定下不许改。 - 抄出输入携带的参考 url,逐字核对(
grep -F能原样命中)。
PLAN
_plan.md:一张"资产 × 出现节拍"草表,先证明覆盖闭环再动笔写描述。
验收标准写死为 agent.md 的 1-5 条(四段齐全 / 缺口表零空洞 / url 逐字命中 / 每角色 ≥2 识别点 / 反向自测)。
EXECUTE
按 agent.md 四段模板写 artifact.md。措辞纪律:
- 资产描述 = 可复述的客观外观("黑色立领风衣,左肩三道抓痕");"高级感/电影感"不许进资产条目。
- url 逐字保留,不下载转存、不改链;没有真素材就明写"无参考素材,靠文字描述锚定"。
- 细化 prd 的粗粒度描述(雨夜 → 凌晨两点/中雨/路面反光)逐条标注"我的补充判断"。
VERIFY
- 覆盖表逐行核对:prd 角色清单 ∪ 场景清单的每一项,在缺口表里都有一行且资产段有对应条目。
grep -F "<url>" artifact.md逐条确认 url 原样在文。- 反向自测:随便挑 prd 的一拍,只读 prd+artifact 描述画面 —— 需要想象任何外观即打回补资产。
硬规矩(本角色)
- 不伪造参考素材 / 不用"网图"充数;素材源不可用 → blocked + 诊断。
- 不改写 prd 的故事内容。
- 覆盖表有空洞 = 没写完,不许交付。