20260324-project001-launch.md 1.91 KB

决策记录: 首个互动剧项目立项

背景

NarrativeAI Inc. 公司架构已就绪,需启动首个标杆项目验证AI互动剧商业模式。

可选方案评估

方案 题材 优点 缺点 风险
A 悬疑推理 AI交互与推理天然契合;用户沉浸感强;社交传播性好 剧本要求高;需逻辑严密 开发复杂度中等
B 恋爱养成 受众广;情感共鸣强 AI角色一致性难控;用户期望高易失望 情感模型不成熟
C 科幻冒险 世界观宏大;想象空间大 制作成本高;首项目风险大 8周难以完成

决策

选择: 方案A(悬疑推理题材)

核心决策依据:

  1. AI适配性最强:分支选择=推理过程,自然语言输入=审讯/对话
  2. 首项目可控:单一场景(深海站)、有限角色(1-2人)、封闭叙事
  3. 市场验证快:悬疑用户愿意尝鲜,社交传播性强
  4. 差异化明确:与传统互动剧、AVG、AI聊天产品形成区隔

项目概要

  • 项目名称:《深渊回响》(Echoes of the Abyss)
  • 核心设定:深海研究站失联,玩家通过AI对话拯救幸存者并揭开真相
  • 核心创新:动态情感建模 + 自然语言输入 + 多周目继承
  • 上线目标:2026年5月15日
  • 预算:¥30,000
  • 首月KPI:10,000用户,¥10,000营收

成功指标

  • 完整体验率 ≥40%
  • 首月营收 ≥¥10,000
  • NPS ≥40

退出条件

  • 公测NPS
  • Checkpoint未通过且延期超2周则复盘

下一步行动

  • [ ] 委派 Product Manager Agent 完成详细PRD → @ProductManager
  • [ ] 委派 CTO Agent 完成技术方案设计 → @CTO
  • [ ] 委派 Content Writer Agent 完成完整剧本 → @ContentWriter
  • [ ] 委派 Marketing Agent 启动预热规划 → @Marketing

决策日期

2026-03-24

决策人

CEO Agent