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knowhow_v6 — 纠偏 Retrain v6 · Hunt(T-mtlbufky / 上游 T-mtlbqq9t)

任务:从官方一手语料(cache_v5 只读,禁复抓外网)取证「纯文字模式 T2VA/L2VA 是合法独立交付模式、参考素材是可选增强」,并刻画三类用例边界 + 现网 SKILL §1.1/§8.1 的作用域缺口。

引用纪律:每条摘录带 docN:line,逐字可回查;sha256 见 sources_v6.json(与 cache_v5/_cache_manifest.json 一致,本轮未复抓,未复算差异)。登记计数按整句口径。

  • doc1 = feishu_doc1_H3使用手册_FIWjwgL33ipnkekzk30crmKUnIh.md(sha256 48a7a693c70b4e8fd6567a2f4d3ce049ec3966577a3b2ee0e4db556c752b98b6)
  • doc2 = feishu_doc2_Prompt写作全能指南_Vztzwstuqi3MQKkxs8QcGmxinxe.md(sha256 caa721f6140cc06f1450c961d38372059191fc5e106cef787249a8098f8c0e06)

① 官方依据:纯文字模式是合法独立交付模式,参考素材是可选增强

E1 模型层面:无素材输入本身就是一个被官方命名的模式(A 级)

doc1:35 能力规格表,两个入口都写了同一条兜底分支(同一行两处,逐字):

「无图片输入时为文生视频模式」(首/尾帧入口) 「无图片、视频、音频输入时为文生视频模式」(全能参考入口)

含义:在 H3 的官方输入契约里,「没有素材」不是异常态、不触发任何报错路径,而是被正式命名为「文生视频模式」的合法输入组合。规格表把「有素材」与「无素材」并列为同一张表的分支。

E2 用户手册层面:纯文字是「三类模式」之一,与其余两模式平行(A 级)

doc1:220 章节标题:「### 三类模式生视频,提示词分别怎么写」——官方把写法分为三类:多模态参考 / 图生视频 / 纯文字生成视频,纯文字与带素材的两类平行并列,不是素材失败后的降级。

doc1:222 纯文字生成视频栏(逐字):

「不依赖任何参考素材,直接根据你的文字提示词建立主体、场景、动作。」 「文字描述要更具体(主体外观、场景细节、动作描述都要写清)」 「多用「大全景交代空间 + 中景承载动作 + 特写强调细节」的分层写法」

含义:官方对纯文字模式给出的处置是「文字写得更具体」,即把信息缺口用文字补齐——不是向用户索要素材。这一句同时给出了「纯文字模式下主体外观由谁提供」的官方答案:由用户文字(或经用户授权的文字扩写)提供。

E3 官方完整成片先例:无参考素材的整单 Prompt(A 级)

doc1:237 手绘特效示例,Prompt 第一句(逐字):

「【参考素材说明】无参考素材(纯文字生成视频)。」

该示例右侧「参考」列标注为「纯文生」,且产出了完整 15 秒成片。官方自己交付无素材整单时,做法是显式声明「无参考素材」然后直接产出,没有走任何反问/阻塞分支。

E4 写作指南层面:T2VA 的定义就是「没有参考图片」(A 级)

doc2:178-180 Case 1:T2VA(逐字):

「没有参考图片,直接根据文字构建完整时间线。可以补充与用户意图一致的场景、人物、动作和声音信息。」

含义:官方写作指南把「无参考图」写进 T2VA 案例的定义句,并明确允许写手在文字层补齐场景/人物/动作/声音——即信息缺口的首选补法是文字扩写,不是反问素材。

doc2:101 同向(逐字):「关键帧任务的风格应从参考图中提取;T2VA 则根据用户文字选择。」——素材与用户文字是并列的两个风格/信息来源,缺前者时后者独立可用。

E5 四模式 + 全能参考是平行形态,不是主从/降级链(A 级)

  • doc2:24「# 一、文生视频/关键帧生视频」vs doc2:238「# 二、全能参考」:两大章平级。
  • doc2:246(逐字):「镜头、运镜、说话人、台词和普通声音的基础写法与 以上【视频扩写 Prompt 写作指南(T2VA / I2VA / FL2VA / L2VA)】 共用。以下重点说明全能参考模式独有的引用标签、分析段落和格式差异。」——全能参考相对四模式的增量被官方明确定位为「引用标签/分析段落」等素材相关构件;基础写法(不依赖素材的那部分)四模式自足。
  • doc2:526-533 §5.2 差异表:「引用信息 | 不使用全能参考模式的引用标签」(T2VA 列)——T2VA 被官方写成一种有自己的完整形态(integrated_multimodal_description 主体字段、[Shot N]、自身声音描述)的独立模式。

E6 汇总结论(供 Digest 采纳的命题)

官方语料一致支撑:纯文字模式(T2VA,及仅尾帧图的 L2VA)是合法、被命名、有完整交付形态的独立模式;参考素材决定的是走哪一个模式分支,而不是「允不允许跑」。 参考素材的角色是「可选增强/外观锁定手段」(doc1:222 三类并列、doc2:246 增量定位、doc2:533 差异表),其缺位只改变交付形态,不构成整单拒跑理由。


② 三类用例边界刻画

判级:A/R = 官方原文直接支撑;C = 官方无逐字原文、由 A 级条款推演或本轮构造,须显式标注。

用例 A:用户文字已给足主体外观/场景/动作 → 直接出 Prompt,不反问

  • 依据:doc2:180「没有参考图片,直接根据文字构建完整时间线」+ doc1:222「不依赖任何参考素材,直接根据你的文字提示词建立主体、场景、动作」。
  • 模式落位:SKILL §3.1 决策树「没有 → T2VA(纯文本原创场景)」已存在该分支——分支存在,缺的是 §1.1 硬门对它的豁免(见 ③)。
  • 边界补充(A 级):doc1:233「提示词太短(H3 没素材可参考时)→ 至少写出主体外观 + 场景细节 + 动作 + 风格」——无素材时官方的补救动作是写手把四要素写足,反向印证「素材缺位 ≠ 拒跑」。
  • 素材缺位时的交付形态(A 级):照 doc1:237 官方先例显式声明「【参考素材说明】无参考素材(纯文字生成视频)」,资产层清单为空或按 SKILL §9「有参考素材时跨形态必交」豁免。

用例 B:用户点名某参考素材(如「参考图 1」)但素材未到达 → 仅就那份素材反问,不得整单拒跑

  • 判级:R 级(推演构造,无官方逐字条款),推演链如下,每步都有 A 级锚点:
    1. 素材缺位不构成拒跑理由(A:doc1:35「无图片输入时为文生视频模式」、doc1:222、doc2:180);
    2. 但点名素材承载的特定职责(如锁脸)在纯文字下无法用文字等价兑现(A:doc1:232「想要主角脸一致但没传图 → 一定要上传人物参考图」——这是官方唯一一处把「没传图」判为须补救的条款,且只针对「脸一致」这一特定诉求);
    3. 其余职责(场景风格、动作参考、配乐参考)均可由用户文字描述替代(A:doc1:222、doc2:180、doc2:101)。
    4. 因此合规动作 = 交付主体(纯文字可用部分照常产出)+ 仅就那份被点名素材问一句(能否补传/是否改用文字描述该职责/是否豁免该职责)。
  • 与现网衔接:SKILL §1.2 已有同构先例——「任务必须依赖该素材且无替代 → 停止生成正式 Prompt」(单素材职责级阻塞),以及「素材超限 → 先告知调用方再由其决定」的点状询问、不整单否决精神(§1.2 第 6 条)。用例 B 是该精神在「素材未到达」侧的对称应用。

用例 C:主体身份 / 必需 UI 文案事实真缺失 → 才走 §8.1 clarify 反问

  • 这是现网 §1.1 硬门原两项的正确保留域(SKILL.md:184-185):「开箱视频」没说开哪个手办、生产级 UI 菜单无文案——这类缺口没有官方「文字可自行建立」的通道(四禁令禁止自创菜单项是现网 A 级内部规范;主体身份同理,doc1:222 虽说纯文字可「建立主体」,但用户需求里的特定主体身份属事实性信息,编造即违反 agent.md「不要替用户编造主体外观」)。
  • 判级:A 级保留(doc1:222 的「建立主体」指无特定指称时的原创主体,doc1:237 白鹤示例即此类;对「用户心里已有特定主体而未说出」的场景,官方语料无直接条款,现网硬门收紧是合理保守,不建议本轮放松这一项)。

② 的边界一句话(给 Digest)

硬门的正确作用域是「主体事实缺失」(用例 C),不是「素材缺失」(用例 A)也不是「素材未到达」(用例 B)。 三者被现网 §1.1 现行措辞「核心主体未知」混同,是本轮训错的根源。


③ 现网 SKILL §1.1 / §8.1 作用域缺口清单

基线:.claude/skills/main_skill/SKILL.md v0.6.1、agent.md。逐条列「缺什么豁免」,不改现网文件。

# 位置 现行措辞 缺口
G1 SKILL.md:183-184 硬门「核心主体未知 → 反问。「开箱视频」没说开哪个手办、主角是谁没给身份特征,都属核心主体未知」 全条无「纯文字模式下用户文字已给足主体外观/场景/动作时直接走 T2VA 交付」的显式豁免。措辞上「没给身份特征」可被扩张读成「没给参考图」。需钉死:主体事实 ≠ 参考素材;素材缺位不触发本条
G2 SKILL.md:185 + §1.2 「必需 UI 文案缺失」+ §1.2 全条以「每条素材的 note」为检查对象 §1.2 预检默认存在素材,没有「素材集合为空(纯文字模式)→ 预检整体跳过并声明无参考素材」的入口分支;doc1:237 有官方声明先例可挂
G3 SKILL.md:369 §3.1 决策树 「有参考素材吗?├─ 没有 → T2VA」 决策树已正确含纯文字分支,但与 §1.1 硬门无交叉引用:§1.1 在第 1 步判、§3.1 在模式判定步判,硬门先跑且无豁免 → 实跑中根本到不了 §3.1。需在 §1.1 加一句「素材维度的判定推迟到 §3.1,不属硬门」
G4 SKILL.md:546 §8.1 CL1 反问清单固定含「有无参考素材(图/视频/音频、各自负责什么)」 清单把「有无参考素材」列为必问项,无「raw_brief 已给足文字信息时此项不得作为阻塞式发问」的限定——与 §8.1 自己的反向条款(552-553 行「过度反问 → 改判」)存在执行张力:一个只给文字的合格 brief 仍会被 CL1 引发素材反问。需写明:素材问题仅在「用户点名了素材」或「诉求无法用文字兑现(如锁脸)」时才问
G5 SKILL.md:570 §9 「资产层清单(有参考素材时跨形态必交)」 括号条件已写对,但缺「无参考素材时的对应交付物」——即 doc1:237 的「【参考素材说明】无参考素材(纯文字生成视频)」声明。建议补为:有素材 → 清单;无素材 → 一句显式声明
G6 agent.md:46-48 「必需素材不可用且无替代 → 停止生成正式 Prompt…核心主体未知/必需 UI 文案缺失 → 反问为唯一合规路径」 三句连排、共用「阻塞/反问」语气,无「纯文字模式是合法独立交付」的正面陈述;下游按此复述时最易把「必需素材不可用」扩张成「无素材即不可用」(这正是本轮已发生的训错方向)。建议在 L46 前加一句正命题
G7 agent.md:69 「核心主体或场景未知时优先一次性问全」 同 G1,无「文字已给足 → 不问」的出口;CL1 计分表(546 行)有反向条款但 agent.md 层不可见

冲突登记(成对列出,不静默择一)

  • C-1(doc1 内部,A 级对 A 级):doc1:222/233/237 说纯文字独立成立、缺素材就写足文字;doc1:232 却说「想要主角脸一致但没传图 → 一定要上传人物参考图」。两者可调和(232 限定于「脸一致」这一特定诉求),但现网若照 232 字面推广即成「无图拒跑」。需 Digest 拍板:232 的作用域是否钉死为「外观锁定类职责」,我方倾向是,但 232 无更细的官方原文。
  • C-2(用例 B 全条,R 级):「点名素材未到达 → 仅就该素材反问」无官方逐字条款,是从 doc1:35/222 + doc1:232 + SKILL §1.2 推演的构造,请 Digest 以 C 级身份采纳或另找佐证。
  • C-3(枚举口径,R 级):doc2:367-378 六种任务类型全部以「存在参考素材」为前提,Case 1 T2VA(doc2:180-190)的交付里没有方括号任务类型标记。由此推断「纯文字模式无需任务类型标记」合理,但官方未明文说「无参考时不标」,属推演,登记待裁决。

登记计数(整句口径):官方依据摘录 6 组(E1-E6),缺口 7 条(G1-G7),冲突 3 条(C-1~C-3)。逐字原文与行号见 sources_v6.json,共 14 条引用。