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NarrativeAI Inc. 内容创作流程规范

版本: v1.0 生效日期: 2026-03-24 适用范围: 所有互动剧内容创作项目 所有者: CPO Agent(首席产品官)


流程总览

┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                          互动剧内容创作全流程                                      │
└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
                                       │
   ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐   ┌─────────┐
   │ 创意立项 │──▶│ 世界观  │──▶│ 剧本创作 │──▶│ 分支设计 │──▶│ 角色塑造 │──▶│ 内容生成 │
   │ Concept │   │ World   │   │ Script  │   │ Branch  │   │Character│   │Generate │
   └────┬────┘   └────┬────┘   └────┬────┘   └────┬────┘   └────┬────┘   └────┬────┘
        │             │             │             │             │             │
     CPO/创意     World-      Story-      Story-      Character-  AI-Researcher
     总监         Builder     Architect   Architect   Designer    + 技术团队
        │             │             │             │             │             │
        └─────────────┴─────────────┴─────────────┴─────────────┴─────────────┘
                                       │
                               ┌───────┴───────┐
                               ▼               ▼
                          ┌─────────┐      ┌─────────┐
                          │ 质量审核 │─────▶│ 发布上线 │
                          │ Review  │      │ Publish │
                          └────┬────┘      └────┬────┘
                               │                │
                          Content-          CPO + CTO
                          Operator          联合审批

阶段一:创意立项 (Concept)

1.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 创意立项 (Concept Phase)
负责人 CPO Agent (首席产品官)
执行人 Story-Architect Agent (故事架构师)
审批人 CEO Agent (战略概念) / CPO Agent (产品概念)
标准工期 2-3 个工作日
交付节点 创意通过评审会后进入下一阶段

1.2 输入 (Input)

输入项 来源 说明
市场调研报告 Growth-Hacker 用户偏好、竞品分析、题材趋势
用户反馈数据 Community-Manager 用户评论、建议、痛点分析
热点趋势追踪 Data-Analyst 社交媒体热点、流行文化趋势
平台内容缺口 Content-Operator 当前内容库缺失的题材/类型
创作者提案 外部创作者 原创故事提案(如有)

1.3 执行流程

Day 1-2: 创意构思
├── 头脑风暴会议(CPO + Story-Architect + UX-Designer)
├── 确定核心创意方向
└── 完成《故事概念文档》初稿

Day 2-3: 概念评审
├── CPO Agent 初审
├── 内部创意评审会(可选 CEO 参与)
└── 通过/返工/否决决策

1.4 输出 (Output)

《故事概念文档》包含:

章节 内容 字数要求
一句话概念 用一句话概括故事核心 ≤ 50 字
题材定位 类型标签(悬疑/言情/科幻/历史/恐怖等) -
目标受众 用户画像、年龄层、阅读偏好 200-500 字
核心冲突 故事的主要矛盾/悬念 300-800 字
情感基调 故事的整体氛围和情感走向 200-500 字
差异化亮点 与竞品的区别、创新点 200-500 字
预期体量 预计章节数、分支数量、开发周期 表格形式
商业潜力评估 付费点设计、变现路径预估 由 CPO 填写

1.5 审核标准

通过条件 (Go Criteria):

  • [ ] 核心概念清晰,一句话能说清楚
  • [ ] 目标受众明确,与市场数据匹配
  • [ ] 差异化亮点突出,非同质化内容
  • [ ] 预期 ROI 为正(CPO 评估)
  • [ ] 技术可行性确认(CTO 会签)

否决条件 (Kill Criteria):

  • [ ] 与平台价值观冲突(暴力、歧视等)
  • [ ] 与现有内容高度重合
  • [ ] 开发成本远超预期收益
  • [ ] 涉及高风险版权争议

阶段二:世界观构建 (World Building)

2.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 世界观构建 (World Building)
负责人 World-Builder Agent (世界观架构师)
汇报对象 CPO Agent
协作方 Story-Architect, Character-Designer
标准工期 5-7 个工作日

2.2 输入 (Input)

  • 《故事概念文档》(已通过审批)
  • 题材参考资料(历史背景、科幻设定等)
  • 竞品世界观分析(如有)

2.3 输出 (Output)

《世界观设定文档》包含:

2.3.1 基础设定

模块 内容说明
时空背景 时间线、地理位置、时代特征
物理规则 自然法则(与现实世界不同的设定)
社会结构 政治体制、阶级分布、权力关系
文化风俗 语言、宗教、节日、禁忌、生活方式
科技/魔法体系 技术/魔法水平、规则、限制

2.3.2 关键地点

要素 描述
场景清单 主要场景的名称、功能、视觉特征
场景关系图 地点之间的空间/逻辑关联
场景氛围 每个场景的情感色彩和象征意义

2.3.3 关键设定文档

  • 时间线文档: 故事发生前的历史大事记
  • 势力图: 各派别的立场、目标、冲突点
  • 专有名词表: 人名、地名、术语及其发音/含义

2.4 审核标准

内部一致性检查:

  • [ ] 所有设定内部逻辑自洽,无矛盾
  • [ ] 物理/社会规则有明确边界和限制
  • [ ] 文化设定符合目标受众认知(或明确标注为架空)

质量评估:

  • [ ] 世界观信息密度适中(不过度铺陈)
  • [ ] 有独特的记忆点和辨识度
  • [ ] 为角色冲突和剧情转折提供支撑

审核流程:

World-Builder 自审 → Story-Architect 会审 → CPO 终审
    (完整性)           (与剧本契合度)        (整体把控)

阶段三:剧本创作 (Script Writing)

3.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 剧本创作 (Script Development)
负责人 Story-Architect Agent (故事架构师)
汇报对象 CPO Agent
标准工期 10-15 个工作日(视体量)

3.2 输入 (Input)

  • 《故事概念文档》(已审批)
  • 《世界观设定文档》(已通过)
  • 参考剧本/文学作品(如有)

3.3 输出 (Output)

3.3.1 主线剧本大纲

章节 内容 字数
故事梗概 主线剧情的完整概述 1000-2000 字
三幕结构 开端(25%)、发展(50%)、高潮+结局(25%) 各幕 500-1000 字
节拍表 按照节拍表理论细化的关键情节点 15-40 个节拍
章节划分 每章的标题、核心事件、字数预估 表格形式

3.3.2 核心剧本内容

交付物 格式 要求
开场章节 互动剧本格式 完整的第1章(含选择支)
关键剧情节点 剧本片段 至少5个核心剧情点的完整剧本
结局剧本 剧本片段 所有结局的完整剧本

3.3.3 互动剧本标准格式

# 章节标题

## 场景 {场景编号}: {场景名称}

**场景描述**: [环境描写、氛围渲染,100-300字]

**剧情文本**:
[正文内容,支持多段落]

**选择支**:
1. 【选项A】→ 跳转至 场景 {X}
   - 条件: {前置条件,如有}
   - 影响: {对属性的影响,如有}

2. 【选项B】→ 跳转至 场景 {Y}
   - 条件: {前置条件,如有}
   - 影响: {对属性的影响,如有}

---

## 角色对话格式

**{角色名}**: [对话内容]
*(心理活动/动作描写,可选)*

**旁白**: [叙述内容]

**系统提示**: [对玩家的提示信息,如获得物品、属性变化等]

3.4 剧本质量审核标准

叙事标准:

  • [ ] 故事主线清晰,起承转合完整
  • [ ] 每章有明确的剧情推进或人物发展
  • [ ] 无重大逻辑漏洞(Plot Hole)
  • [ ] 节奏把控得当,张弛有度

文字标准:

  • [ ] 语言流畅,符合目标受众阅读习惯
  • [ ] 错别字率为 0
  • [ ] 对话自然,符合角色身份
  • [ ] 场景描写有画面感

互动标准:

  • [ ] 选择支设计有真实意义(非伪选择)
  • [ ] 玩家有明确的决策信息支撑
  • [ ] 不同选择导致可感知的后果

阶段四:分支设计 (Branch Design)

4.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 分支设计 (Branch Design)
负责人 Story-Architect Agent
协作方 UX-Designer (交互设计), CTO (技术可行性)
汇报对象 CPO Agent
标准工期 5-7 个工作日

4.2 输入 (Input)

  • 《剧本大纲》(已通过)
  • 产品技术规格(CTO 提供的技术限制)

4.3 输出 (Output)

4.3.1 分支结构图

示例:树状分支结构

                    ┌─────────────────┐
                    │    第一章       │
                    │   命运起点      │
                    └────────┬────────┘
                             │
            ┌────────────────┼────────────────┐
            │ A                              │ B
     ┌──────┴──────┐                 ┌──────┴──────┐
     │  第二章-A   │                 │  第二章-B   │
     │  逃离路线   │                 │  潜伏路线   │
     └──────┬──────┘                 └──────┬──────┘
            │                              │
      ┌─────┴─────┐                  ┌─────┴─────┐
      │           │                  │           │
   ┌──┴──┐    ┌──┴──┐             ┌──┴──┐    ┌──┴──┐
   │3-A-1│    │3-A-2│             │3-B-1│    │3-B-2│
   │营救 │    │求助 │             │密谋 │    │背叛 │
   └──┬──┘    └──┬──┘             └──┬──┘    └──┬──┘
      │          │                   │          │
      └────┬─────┘                   └────┬─────┘
           │                             │
           ▼                             ▼
      ┌─────────┐                   ┌─────────┐
      │ 结局 A1 │                   │ 结局 B1 │
      │ 英雄救美│                   │ 幕后黑手│
      └─────────┘                   └─────────┘

4.3.2 分支设计文档

模块 内容
分支总览 总场景数、总分支数、平均分支深度
分支类型说明 关键选择 vs flavor 选择
路径文档 每条完整路径的剧情概述
隐藏分支 触发条件、内容描述
属性系统 影响分支的属性设计(如好感度、道德值等)

4.3.3 分支设计原则

原则 说明 示例
3层深度原则 任何选择的影响至少在3层后才完全显现 第1章的选择影响第4章的剧情
5结局原则 每部互动剧至少设计5个不同结局 好/坏/隐藏/中庸/特殊
有意义选择 避免伪选择(选A选B结果一样) 不同选择有不同对话和后续
信息透明 玩家应能基于已有信息做出判断 不给玩家「盲选」选项
后悔机制 允许回溯或显示选择后果 章节内可回溯,或显示选择影响

4.4 技术评审

CTO Agent 负责评估:

  • [ ] 分支复杂度在技术支持范围内
  • [ ] 属性系统设计可实现
  • [ ] 无无限循环或死胡同分支
  • [ ] 存储和性能影响评估

阶段五:角色塑造 (Character Development)

5.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 角色塑造 (Character Development)
负责人 Character-Designer Agent (角色设计师)
汇报对象 CPO Agent
协作方 Story-Architect, AI-Researcher
标准工期 5-7 个工作日

5.2 输入 (Input)

  • 《剧本大纲》(含角色出场信息)
  • 《世界观设定文档》(社会背景)
  • 角色类型需求(主角/配角/反派/NPC)

5.3 输出 (Output)

5.3.1 角色设定文档

每个主要角色包含:

模块 内容 字数
基础档案 姓名、年龄、性别、外貌特征 300-500 字
背景故事 成长经历、关键人生事件 500-1000 字
核心性格 用3-5个关键词 + 详细说明 300-500 字
内在动机 表面目标 vs 深层欲望 200-400 字
恐惧与弱点 角色的脆弱面和致命弱点 200-400 字
成长弧线 角色在故事中的变化轨迹 300-600 字
角色关系 与其他角色的关系图谱 图表 + 文字说明
对话风格指南 语言特征、口头禅、说话方式 10+ 示例对话

5.3.2 角色关系图

示例:三角关系图

              ┌─────────────┐
              │   女主角    │
              │   林小夏    │
              │ (理想主义者)│
              └──────┬──────┘
                     │
        ┌────────────┼────────────┐
        │ 恋人       │ 兄长       │ 敌对
        ▼            │            ▼
  ┌─────────┐        │       ┌─────────┐
  │  男主   │◀───────┘       │  反派   │
  │  顾言   │   复杂过去     │  沈默   │
  │(现实派) │◀──────────────▶│(控制狂) │
  └─────────┘   曾经的挚友   └─────────┘

5.3.3 AI 角色配置

对于 AI NPC 角色,额外提供:

配置项 说明
System Prompt 角色扮演的基础提示词
知识边界 角色应该知道/不知道的信息
情感参数 情感表达的范围和强度
互动风格 主动型/被动型、开放度等

5.4 角色质量审核标准

立体度检查:

  • [ ] 角色有明确的核心冲突(内在/外在)
  • [ ] 角色行为有合理的心理动机支撑
  • [ ] 角色有缺陷,非完美人设
  • [ ] 角色有成长空间或变化轨迹

一致性检查:

  • [ ] 角色的言行符合其背景和性格
  • [ ] 角色的决策符合其价值观
  • [ ] 角色关系的发展有合理铺垫

差异化检查:

  • [ ] 主要角色之间有明确区分度
  • [ ] 每个角色有独特的记忆点
  • [ ] 角色阵容整体平衡(不过度同质化)

阶段六:内容生成 (Content Generation)

6.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 内容生成 (Content Generation)
负责人 AI-Researcher Agent + CPO Agent
协作方 Story-Architect, Character-Designer
汇报对象 CPO Agent
标准工期 14-21 个工作日

6.2 输入 (Input)

  • 《剧本大纲》(完整版)
  • 《角色设定文档》(所有角色)
  • 《分支设计文档》
  • 《世界观设定文档》

6.3 执行流程

Week 1: 生成引擎准备
├── AI-Researcher 准备 Prompt 模板
├── 建立内容生成规范
├── 技术环境配置(CTO 支持)
└── 小批量试生成测试

Week 2-3: 批量内容生成
├── 按章节批量生成内容
├── Story-Architect 审核生成质量
├── Character-Designer 审核角色一致性
└── 返工与优化

Week 3+: 整合与测试
├── 内容整合到互动剧引擎
├── 内部测试运行
└── 修复技术问题

6.4 输出 (Output)

交付物 格式 说明
完整互动剧内容 JSON/YAML 可被引擎解析的结构化数据
所有场景文本 Markdown 人类可读的场景文档
对话脚本 CSV/JSON 支持多语言的对话数据
测试报告 Markdown 生成质量、问题记录、修复状态

6.5 AI 生成质量标准

文本质量:

  • [ ] 生成内容与剧本大纲一致
  • [ ] 角色对话符合角色设定
  • [ ] 无重复、冗余内容
  • [ ] 语言风格统一

技术质量:

  • [ ] 数据结构符合引擎规范
  • [ ] 所有链接和跳转正确
  • [ ] 无缺失场景或断链
  • [ ] 性能指标达标(生成时间、文件大小)

阶段七:质量审核 (Quality Review)

7.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 质量审核 (Quality Review)
负责人 Content-Operator Agent (内容运营)
汇报对象 CPO Agent
参与方 Story-Architect, Character-Designer, UX-Designer
标准工期 5-7 个工作日

7.2 三级质量保障体系

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    三级质量审核流程                          │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                             │
│  L1: 自动化检测         L2: 人工审核         L3: 用户体验测试  │
│  ═══════════════        ═══════════        ═══════════════  │
│                                                             │
│  • 语法/错别字检查      • 叙事连贯性检查     • A/B 测试     │
│  • 敏感词过滤           • 逻辑一致性验证     • 用户访谈     │
│  • 格式验证             • 价值观/合规审查    • 可用性测试   │
│  • 链接完整性检查       • 角色一致性检查     • 满意度调研   │
│  • 数据完整性验证       • 文化适配性检查                    │
│                                                             │
│  负责: AI + DevOps      负责: Content-       负责: Data-    │
│                          Operator           Analyst        │
│                                                             │
│  ─────────────────────────────────────────────────────────  │
│                         │                                   │
│                         ▼                                   │
│                  ┌─────────────┐                           │
│                  │  审核报告   │                           │
│                  │  修改清单   │                           │
│                  └─────────────┘                           │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

7.3 审核检查清单

7.3.1 内容质量审核 (Content-Operator)

检查项 标准 工具/方法
故事逻辑 无重大 Plot Hole 剧情线梳理
角色一致 言行符合人设 角色档案对照
分支有效 选择有意义 全路径遍历
语言质量 流畅、无错字 自动检查 + 人工抽查
文化敏感 无冒犯性内容 敏感词库 + 人工审查
版权问题 无侵权风险 版权数据库比对
合规审查 符合内容政策 政策对照检查

7.3.2 技术质量审核 (CTO)

检查项 标准 测试方法
响应延迟 压力测试
并发支持 > 1000 QPS 负载测试
数据完整性 无丢失/损坏 数据校验
安全性 无注入漏洞 安全扫描
兼容性 支持目标平台 跨平台测试

7.3.3 用户体验审核 (UX-Designer)

检查项 标准 测试方法
首次加载 性能测试
交互流畅 无卡顿 实际体验
界面美观 符合设计规范 设计稿对比
易用性 新用户可上手 可用性测试

7.4 审核决策矩阵

问题级别 定义 处理方式 审批人
P0 - 阻塞 无法发布的问题(合规、安全、崩溃) 必须修复 CPO
P1 - 严重 显著影响用户体验 必须修复 Content-Operator
P2 - 一般 轻微影响,可接受 建议修复 Content-Operator
P3 - 轻微 优化建议 可选修复 开发团队

7.5 输出 (Output)

《质量审核报告》包含:

  • 审核检查清单(打勾列表)
  • 发现问题清单(分级)
  • 修复建议
  • 通过/有条件通过/不通过 的结论
  • 最终审核人签字(Content-Operator + CPO)

阶段八:发布上线 (Publication)

8.1 基本信息

属性 内容
阶段名称 发布上线 (Publication)
负责人 CPO Agent + Content-Operator Agent
协作方 CTO (技术部署), Growth-Hacker (推广)
标准工期 2-3 个工作日

8.2 发布前检查清单

8.2.1 内容检查

  • [ ] 所有章节内容已就位
  • [ ] 所有分支跳转正常
  • [ ] 结局内容完整
  • [ ] 元数据填写完整(标题、简介、标签、封面)

8.2.2 技术检查

  • [ ] 生产环境部署完成
  • [ ] 服务器压力测试通过
  • [ ] 监控告警配置完毕
  • [ ] 回滚方案准备就绪

8.2.3 运营检查

  • [ ] 推广素材准备完毕
  • [ ] 推荐位申请完成
  • [ ] 社区预热活动启动
  • [ ] 客服话术准备完毕

8.3 发布流程

T-1天: 预发布
├── 部署到预发布环境
├── 内部全员体验
└── 问题修复

T-Day: 正式发布
├── 审批通过(CPO + CTO 联合审批)
├── 生产环境部署
├── 灰度发布(如适用,5% → 50% → 100%)
├── 监控仪表盘盯盘
└── 问题应急响应

T+1天: 发布后
├── 数据监控
├── 用户反馈收集
├── 紧急问题修复
└── 发布总结报告

8.4 审批流程

审批节点 审批人 审批内容 时限
内容终审 CPO Agent 内容质量、品牌调性 4h
技术终审 CTO Agent 稳定性、安全性 4h
上线批准 CPO Agent 综合决策 即时

8.5 输出 (Output)

  • 发布版本: 上线的内容版本
  • 发布记录: 发布时间、版本号、审批人
  • 监控看板: 实时监控数据链接
  • 应急联系表: 发布后问题升级联系人

附录

A. 角色职责对照表

角色 对应 Agent 主要职责
CPO CPO Agent 内容战略、最终审批、资源协调
创意总监 Story-Architect Lead 创意方向、剧本质量把控
CTO CTO Agent 技术可行性评估、发布审批
COO COO Agent 运营协调、数据追踪
世界观架构师 World-Builder Agent 世界观设计
故事架构师 Story-Architect Agent 剧本创作、分支设计
角色设计师 Character-Designer Agent 角色设定
AI 研究员 AI-Researcher Agent 内容生成引擎
内容运营 Content-Operator Agent 质量审核、发布管理

B. 时间节点参考

项目体量 预计总工期 章节数 分支深度
小型项目 4-6 周 5-10 章 2-3 层
中型项目 8-12 周 15-25 章 3-4 层
大型项目 16-24 周 30-50 章 4-5 层

C. 文档模板索引

文档名称 模板位置 更新频率
故事概念文档 /templates/concept_doc.md 每项目
世界观设定文档 /templates/world_building_doc.md 每项目
剧本格式模板 /templates/script_template.md 每项目
角色设定模板 /templates/character_template.md 每角色
质量审核清单 /templates/review_checklist.md 每版本

D. 审批权限矩阵

审批事项 审批人 会签人 升级路径
创意立项 CPO CEO(战略级) CEO → 董事会
剧本通过 CPO 创意总监 CEO
技术方案 CTO 架构师 CEO
质量审核 Content-Operator CPO CTO
正式发布 CPO + CTO - CEO

本文档由 CEO Agent 制定,经 CPO Agent 会签,自发布之日起生效。

制定日期: 2026-03-24 版本: v1.0