30-task-delegation-reliability-gaps. 任务委派可靠性现状 —— 已确认的鸿沟清单
日期: 2026-08-21 性质: 现状调研记录,不是设计方案。列的是「代码现在长什么样、缺什么」,不是「该怎么补」—— 要不要补、按什么优先级补,留给后面拍板。
起因
用户问:「自动跑一个任务,能保证成功吗?」分别对 DevLoop(runUnit)和 Company/OKR(Agent 招聘 + 任务委派)
两条链路查了代码。结论是同一个:全系统没有任何一处能"保证自动跑到底",统一是
「重试到预算/时间窗耗尽 → 停下等人工」的模式,区别只在于兜底的粒度和可见性。
一、DevLoop runUnit(Coder→Tester 循环)
文件: server/src/core/devloop/loop-controller.js(runUnit,394-479 行)、
server/services/devloop/unit-registry.js(FSM)
retry_budget默认 5 次,每次失败把上一轮coder.log摘要 + Tester 失败原因打包成 retry context 喂回 Coder,带着"上次为什么挂"重跑(reflection)。- 5 次全挂 →
unitRegistry.block(...),状态机进blocked(unit-registry.js:36)。 没有自动退出路径,blocked → pending只能靠人工干预。 - 当前默认走 mock 模式(
opts.mock !== false默认 true),走ClaudeCliProtocol({mock:true})回放fixtures/devloop-mock/*.json固定结果, 不是真起 Claude CLI + 跑测试。所以"能不能保证成功"这个问题在默认配置下基本没有实际意义—— mock 场景下结果是脚本编排好的,真实 CLI 下的成功率目前没有实证数据。要测真实场景 得显式传mock: false。 - 阶段现状:DevLoop 目前在 P2(单 Unit 循环),跨 Unit 的
runProject(P3)代码已经存在 (同文件 556 行往下),但官方状态仍是"正朝 P3 推进",还未收口。
二、Company/OKR Agent 任务委派
2.1 招聘装配的时间窗(org-coder-has-no-shared-body 记忆已同步更新)
文件: server/services/company-service.js(430、500-511 行)
hire()现在会现场校验一次角色定义是否就绪,用body_not_ready网关挡住别家公司在 定义写完前重复招同一角色——比早前"静默退化成通用 Base Agent 且无报错"的状态好。- 但 agent-creator 写
agent.md/soul.md依旧是异步触发 + 单会话锁,校验和填充之间 仍有时间窗,没有完成回执/超时告警。卡在这个窗口只能靠人工发现(比如逐个head -3 data/companies/<公司>/agents/<本体>/agent.md看是不是还是 Base Agent 空壳)。
2.2 会话回收只有一层兜底
文件: server/routes/agent-chat.js(818-828 行,CALL_KINDS 表)
CALL_KINDS精确覆盖心跳/pipeline/日程/告警/日报五类,跑完即回收。- 未标
kind的调用退化成普通chat类型,靠 30 分钟空闲 TTL 兜底,没有第二道防线 (例如全局会话数硬顶)。漏标的后台调用不报错,只在内存曲线上体现—— 与docs/done/claude-cli-session-leak.md记录的那次"2h43m 漏出 82 个进程/17.5GB"是 同一类风险,这次风险面在 Company/OKR 委派路径上同样存在,不只是 agent-chat 原生场景。 守卫agent-chat-session-reclaim.test.js已覆盖CALL_KINDS标注本身,但不覆盖 "该标而没标"这类新增调用点的遗漏。
2.3 Graph 执行失败无自动恢复,与 DevLoop 同构
文件: server/services/graph-engine.js(LOOP_HARD_CAP_EDGE + fail 边路由)
- 有兜底边就转兜底节点,没有就直接进
blocked停等人工,不会自愈。 - 这是委派链路的通用终态,不是 Company 独有问题——和 DevLoop 的
retry_budget耗尽 →blocked是同一种设计选择(失败预算 + 人工兜底, 不追求自动恢复),只是目前分散在两套系统里各自实现,没有统一的"完成回执/超时告警"层。
三、共性模式(值得记住,不代表已拍板要改)
三条链路(DevLoop unit、Company 招聘装配、Graph 执行)共享同一个设计现状: 有失败预算 + 人工兜底,没有"卡住了主动通知人"这一层。
失败之后系统会停在一个确定状态(blocked / training 卡住 / 会话挂着不回收),
但不会主动喊人——都是被动的,靠人去翻状态或者翻内存曲线才发现。
这是三处鸿沟共同的根因形状,不是三个独立问题。
四、2026-08-23 追加:infra_flake 原地重跑没有熔断,真撞上过一次无限循环
背景:36 号文档阶段二把训练出的 PRD 方法论手工套进 prd-planning 后,起了一条新的
e2e-demo 端到端回归验证效果,跑到 org-coder 子图时撞见:org-coder-test(unit-tester)
被 org-coder-validator 的 missing_required_input 失败反向打回后,没有走"重测实现"这条
常规路径,而是自己产出了一份 validator-triager/v1 schema 的诊断文件(判断被测站点本身没问题,
问题出在 org-coder-validator 那次运行自身的输入解析,建议"只重跑 org-coder-validator")——
这份诊断文件里带着 fail_reason: "infra_flake" 字段,被引擎当成了 org-coder-test 这个节点
自己的执行结果,触发 routeFailure 里 infra_flake 的"原地重跑,不烧 attempt、不烧
backward_count"分支。因为每次重跑产出的诊断内容都一样(同样的真实检查、同样的结论),
陷入了确定性死循环:unit-tester 被反复调用产出同一份"该重跑 validator"的建议,但引擎
从不读它 target_node 字段、只会一遍遍重跑产出诊断的那个节点本身——org-coder-validator
真正在等的那次重跑永远不会发生。观测到时已经循环 4 次以上,spent.agent_calls 涨到 35/100,
wallclock 逼近预算上限。
跟本节 §三"共性模式"的关系:infra_flake 这条自愈路径本身是为"基础设施抖动"设计的
(§四.D.2.1),特意不计入失败预算/backward_count,理由是"这不是节点自己的错,不该烧
它的重试额度"——但这也意味着它是唯一一条没有熔断线的失败路径:LOOP_HARD_CAP_RUN/
LOOP_HARD_CAP_EDGE 管不到它,只有任务级总预算(agent_calls/tokens/wallclock)能兜底,
而这次真实撞到的循环恰好会一直产生"看起来正常"的诊断内容,不会被识别为异常,直到把
预算耗光——是本节"卡住了没人主动通知"这条共性模式里最隐蔽的一种:连"卡住"
本身都不容易从节点状态一眼看出来(ready↔fail↔ready 快速循环,轮询间隔稍长就会
误判成"在正常推进")。
没有当场修(这次实测是手动叫停 + 转去直接读实际产出物评估,绕过了这个节点,没有改
graph-engine.js 的 infra_flake 处理逻辑)。真要修,方向大概两个:① infra_flake 加一层
"连续 N 次产出内容雷同"的去重熔断;② 让 routeFailure 认得这类"triager"schema 里的
target_node 字段,真的路由过去而不是重跑产出诊断的节点本身——后者更像是把 org-coder-test
临时客串"triager"这个用法本身该不该存在的问题,需要先搞清楚这条 backward 边的设计意图
是"重测"还是"诊断转发",不确定的情况下不要贸然改引擎通用逻辑。
参考
- DevLoop 阶段现状:27-graph-agent-architecture.md
- 会话泄漏排查手册:claude-cli-session-leak.md
body_not_ready网关所在的招聘流程背景:28-followups.md