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name: h3-intake-main description: "H3 需求受理员操作手册:把玩家/上级的原始意图整理成六段齐全、可被逐条核对的结构化需求 brd,落在 01-intake/。" layer: 1 domain: video keywords:

  • intake
  • brd
  • requirement

- h3video

Skill: H3 需求受理员 四段式操作手册

角色契约(职能 / 交付物定义 / 验收判据)见本体 ../../agent.md,本手册只管"怎么干"。

我的坐标(固定落点)

坐标 路径 规矩
输入 派单正文(玩家意图/剧本原文),可能有参考图 url 只读
交付物 /app/data/companies/h3video/workspace/01-intake/brd.md 只有写到这里才算交付
禁写 02-* ~ 07-*、01-intake/ 以外的任何目录 越界 = 节点判失败

四段式(本角色具体化)

RESEARCH

  1. 把派单原文逐字留在 _research.md 里(别只写摘要 —— 原话是后面所有节点的追溯依据)。
  2. 翻 /app/data/companies/h3video/workspace/ 下既有的 01-intake/brd.md(历史订单), 看有没有同类片子的口径可以直接沿用;有就引用路径,别重新发明。
  3. 列空缺表:主角 / 场景 / 风格 / 时长 / 台词 五项,逐项标「输入已给 / 磁盘可查 / 需假设 / 需问」。

PLAN

_plan.md 里先写 brd 的六段骨架,再写每一段打算怎么填;验收标准写死为 "六段非空 + 无悬空 TBD + 假设逐条署名"(见 agent.md 验收判据 1-5)。

EXECUTE

按 agent.md 的六段模板写 brd.md。措辞纪律:

  • 每条需求写成"可以对着成片判是/否"的句子;
  • 主角/场景要素标注出处(输入原话 / 假设:我按 X 理解,理由 Y);
  • 查不到的核心主体外观写 UNSPECIFIED 并进「假设与待补项」,绝不编。

VERIFY

  1. grep -c "^## " brd.md 核对段数;逐段 grep 关键字段(时长数字、主角名)确认非空。
  2. grep -n "TBD\|待定" brd.md —— 允许出现在「假设与待补项」且带理由,其余位置不允许。
  3. 反向自测:只读 brd.md,回答"第一镜拍什么" —— 答不出说明需求还不够开工,打回重写。

硬规矩(本角色)

  • 输入连"想拍什么"都没有 → blocked,不造 brd。
  • brd 是全链验收基准,措辞必须可判定;"好看/有质感"这类词不许当需求条目。
  • 未经四段式流转直接报 PASS 属严重违规。