• 任务 f2de718e1e30(参考视频文件名带中文)秒失败:h3-console 上传时的文件名清洗用了
    Python 3 默认的 Unicode \w,中文被当合法字符保留,资源 URL 里带着原始中文传给
    urllib.request.urlopen,http.client 构造请求行要求纯 ASCII 直接炸了。改成请求前对
    URL 的 path 部分 quote 一遍。
    
    排查时发现 raylight 重启会把所有排队中的任务直接标记 cancelled(内存队列重启即清空,
    sqlite 里的 queued 记录没有任何路径被重新入队)。改成 Job 加 queue_seq、Q 换成
    PriorityQueue,重启时排队任务原样保留、按序重新入队;顺带加了 POST
    /v1/videos/{jid}/prioritize 插队接口和对应的 h3-console 代理 + 前端"优先插队"按钮。
    
    另外把 8月24日提交过、但实际从未部署到服务器的 ComfyUI 存活探测(_comfyui_alive)
    重新加回,并解决了 raylight/server.py 和 raylight/scripts/server.py 长期分叉的问题。
    
    已在服务器上验证:重启后 17 条排队任务原样保留、顺序不变;插队接口直接测试和通过
    console 代理都验证通过;/health 的 comfy_alive 检查确认生效。
    
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  • 用户要求把新建任务默认参数改成竖屏。text/fl2va/ref2va 三个 tab 统一改,新增
    DEFAULT_RES/DEFAULT_DUR 常量,initParamSelects(初次加载)和 clearForm(清空表单)
    都改成读这两个常量,不再各自硬编码。480×832 下 10s(243帧) 远低于1125帧上限,安全。
    
    已同步覆盖服务器 /data/models/minimax-h3/console/static/index.html(先确认服务器旧
    文件跟本地 git HEAD 完全一致,再推),server.py 按请求读文件不缓存,无需重启,
    curl 已验证线上生效。
    
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  • - CHANGELOG/h3-console/README/llm-setup:frpc.qwen.ini 里 [qwen-gw-20260610]
      (gateway.wudaima.com → 8080)2026-08-29 已删除,服务器上备份为
      frpc.qwen.ini.bak-20260829,三处文档同步更新,去掉过期的"走不通"描述。
    - raylight/notes.md:调研 FastVideo/FastH3(H3 的4步蒸馏版),结论暂不可行——
      没有量化权重导致 bf16 在 Turing 上跑不动 attention、VSA 加速官方只支持
      Blackwell、且不是 ComfyUI-native。另外实测算了 RTF,现有 base H3 在这台
      机器上离"N秒视频<N秒生成"差1-2个数量级,FastH3 全量落地乐观推算也摸不到
      实时线,不建议投入。
    
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    Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01EhWwz7mLf5PLBn6noJoAcG
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  • MiniMax-H3 竖屏走的还是 width/height 机制,没有单独的 orientation 字段。给4个已实测
    横屏档位(1344×768/832×480/448×256/1024×576)各配一个宽高互换的竖屏选项,帧数上限
    沿用对应横屏档位的实测值(同总像素数,显存/耗时特征预期一致,但没有专门重跑过竖屏
    OOM 边界测试)。前端 RESOLUTIONS 和后端 RESOLUTION_CEILINGS 保持同步。
    
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  • 公网审计发现 qwen.wudaima.com/console 无鉴权可直调(已知问题一直没排上),以及
    comfyui.wudaima.com 也在裸奔(raylight 上线后 8188 常驻监听,旧的"隧道空挂"假设
    已经过期,没人重新审计过)。两处都已实测确认修复生效:console 的 /v1/* 全部接口
    要求 Authorization: Bearer <token>(H3_CONSOLE_AUTH_TOKEN 环境变量),ComfyUI 隧道
    用 frp 原生的 http_user/http_pwd 加了基本认证。
    
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  • 之前塞在 #job-list 第一行,列表一滚就跟着跑没了;挪到 #sidebar-filters
    外面单独一行,选中态(新建视图时高亮)用 renderSidebar() 里同步 class
    的方式保留,回收站视图沿用原来的隐藏逻辑。
    
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  • /v1/videos 一直硬编码 limit=50,服务器上实际232条未删除任务,超出的
    根本没请求回来——不是滚动条的问题。改成滚到底部自动翻页加载;同时给
    /v1/videos 加 q/status/kind/sort 参数(向后兼容),左侧栏加对应的
    搜索框/状态筛选/类型筛选/排序切换。已部署到服务器并用真实数据验证过。
    
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  • 服务器意外重启后 raylight/h3-console 全灭才发现之前没有任何开机自启配置,
    补上三个 unit(raylight.service 只管开机拉起一次,两个 h3-console 实例走
    Restart=on-failure),详见 CHANGELOG。
    
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  • 任务详情页(viewThumb)和上传表单缩略图(wrapWithDelete)都是同一个模式:caption跟media
    的DOM顺序对调即可,.thumb-wrap是flex-direction:column,顺序决定视觉位置,不用改CSS。
    顺带排查了用户反馈的另一个问题"点击图片变下载"——查了一个具体任务(1cc42a8669a1)的参考图
    实际引用的是外部图床(shadiao-2d.oss-cn-aliyuncs.com),那边响应头自己带了
    Content-Disposition:attachment,是外部服务器强制的,不是咱们代码的bug;对比测试过咱们
    自己/v1/assets上传的图片没有这个问题。
    
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  • 之前上传后只显示 uuid 文件名,传多个参考图/视频时分不清哪个是哪个。server.py 把原始
    文件名塞进存盘文件名(<aid>__<原名>.ext),前端从 URL 反解出来显示在缩略图下方,旧任务
    (改动前上传的,URL里没有__分段)会退化成显示uuid,不算错误只是没有原名可用。
    
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  • 重置显存:raylight/server.py 加 /admin/reset-gpu(不挂在具体任务上的通用硬重启入口,应对
    actor崩溃不自愈、显存卡在高位但JOBS里没有running任务的情况)。h3-console/server.py 加对应
    代理端点 + 一个25秒的"重置中"窗口锁——硬重启期间端口直接连不上,提交新任务只会拿到一个费解
    的连接失败,改成明确的409告诉用户还要等多久。前端加"重置显存"按钮,触发后禁用提交按钮、
    轮询/health直到真正恢复。停止运行中任务(cancel)同样会触发这个锁。
    
    下线旧接口:排查一次OOM发现GPU1被另一进程占着——另一个并发会话手动拉起了旧的
    minimax-h3/gateway.py+api.py四个worker,测试他们改的代码,跟raylight抢卡。按端口停掉,
    停了两次都被重新拉起(没有cron/systemd/supervisor在自动重启,是手动执行start-all.sh),
    所以把start-all.sh/start-gateway.sh改名成.disabled-20260824,留DISABLED-README.md说明
    原因和恢复方法,代码权重都没删。
    
    顺带查到两处过期文档:LLM(llm38)容器实际6天前就已经Exited了,qwen.wudaima.com早就打不通,
    不是本次操作停的;"(常驻)whisper GPU3"这条也是过期信息,当时机器上根本没有whisper进程,
    实际常驻的是stable-diffusion-webui-forge和一个embedding服务,跟本仓库两条工作线都无关,
    已经一并停掉。CLAUDE.md/CHANGELOG都同步更新了。
    
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  • 之前撞过好几次 CUDA OOM,事后查 nvidia-smi 才发现是别的工作负载(比如旧 minimax-h3 四卡
    worker)在偷偷抢显存,提交任务前完全看不出来。raylight/server.py 的 /health 新增 gpus 字段
    (直接读 nvidia-smi,不缓存),console 的 /v1/backends 是纯透传所以不用改,前端在原来的
    "后端: ready/排队/运行中"下面加每张卡的显存占用(GB)/百分比/利用率,超过18GB标⚠。
    
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  • 之前上传选错/传多了只能清空整个表单重来。每个预览缩略图右上角加一个×删除按钮,点击从
    已选列表移除;首尾帧删除时顺带清空对应file input的值,不然重选同一个文件浏览器不会触发
    change事件。setThumbs统一改成从uploaded状态重新渲染的renderRefThumbs/renderFl2vaThumbs/
    renderTags,删除后重渲染逻辑一致。
    
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  • 排队/取消:新增 cancelled 状态区分"排队未跑就被取消"和"运行中被打断";运行中任务现在能点
    "停止"——实测确认 ComfyUI 的 /interrupt 打断不了 Raylight 的 Ray 子进程(打断前后 GPU 一直
    100%利用率),唯一办法是硬重启整个服务,已实测两种场景(初始化阶段/满载采样阶段)都能正确
    收回 GPU。
    
    参考视频/音频:GenReq 加 reference_video_urls/reference_audio_urls,用 ComfyUI 核心节点
    LoadVideo→GetVideoComponents 接参考视频(自动带上视频自己的音轨),LoadAudio 接独立音频。
    console 上传接口按类型分级限流,"多参考图生视频"tab 加对应上传框,task.html 的参考图/视频/
    音频现在都能直接预览播放(不再只显示文件名),不再需要跳出去看。
    
    顺带修复:报错文本截取从头/尾盲截改成直接定位"XxxError: ..."模式,不会再被 traceback 里的
    超长张量 dump 淹没掉真正的报错原因;console 自己的 partition 判断补上新字段,跟 raylight 那份
    保持一致。
    
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  • 用 Turing 版 SageAttention2 替换 TORCH_MATH 后端,解开了之前反复出现的 832×480×124帧/
    448×256×362帧/1024×576×60帧 OOM;又修复了 asyncio.CancelledError 被 contextlib.suppress
    (Exception) 漏接导致任务卡死在 running 的根因 bug。基于修复后的完成检测,实测出 4 个分辨率
    的真实 CUDA OOM 上限(448×256 是画质上限,非显存上限),写进 server.py 的提交校验和
    console 的分辨率/时长下拉联动,超上限请求直接拒绝而不是排队后才失败。详细过程和数据见
    CHANGELOG.md 和 raylight/notes.md。
    
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  • CFG scale/negative prompt 参数入口(api.py + console 前端「高级参数」)、
    参考素材点击插入 <Picture N>/<Video N> 标记、RTX PRO 6000 int8-convrot
    冒烟测试成功的记录(h3-rtxpro6000/ 新目录)。这些改动之前只存在于服务器
    磁盘和本地磁盘,没进 git,这次是同步不是新增功能。
    
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  • 本地开发(脱离办公网络,只能走公网反代),未在真实 GPU 上验证,详见
    docs/todo/verify-video-reference-on-gpu.md。
    
    - minimax-h3/api.py: GenReq 加 reference_video_urls,_references() 打通到
      pipeline 已支持的 video/video_audio 参考类型
    - h3-console/server.py: /v1/assets 加视频上传支持(mp4/mov/webm,200MB)
    - h3-console/static/index.html: 参考视频多选上传 + URL 直填 + 预览,
      重跑/任务详情页同步支持
    
    新增 docs/todo 与 docs/done:把「明天要验证」和「画质改进方案」落成文档,
    docs/README.md 做索引,不重复 CHANGELOG 已有的细节。
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  • /v1/videos/{jid}/file 两条返回路径都没设文件名,浏览器只能从 URL 猜,
    URL 以 /file 结尾没扩展名,猜出来都是 file.mp4,多个任务的视频存到同一个
    下载目录会互相覆盖。加上 filename="h3-{任务id}.mp4",id 天然唯一。
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  • _try_submit 在 gateway_id 还是 NULL 的窗口里可能被 create_video/get_video/
    reconciler_loop 并发调用,导致同一个任务被提交给 gateway 两次,两张卡各烧
    一遍 GPU、其中一条变成没人追踪的孤儿任务。加进程内 _SUBMITTING 集合堵住这
    个竞态窗口。
    
    任务详情页只显示帧数不显示秒数,加一行按 24fps 折算的"时长"。
    
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  • HANDOFF.md 加了 2026-08-20 夜的最新状态一节(前置,不覆盖历史):记录当前各服务
    实际运行状态、今天做的十项改动摘要、以及一个重要发现——qwen.wudaima.com 现在
    实际上是 minimax-h3 的 gateway.py 在占用(llm38 容器当前未运行),不是 Qwen LLM。
    
    代码改动(此前几轮已分别验证部署,这次一并入库):
    - h3-console/server.py、static/index.html:H3_CONSOLE_BASE_PATH 子路径支持,
      用于挂到 qwen.wudaima.com/console
    - h3-console/README.md:同步子路径部署说明、gateway.wudaima.com 排查结论
    - minimax-h3/api.py:ROWS_LIMIT 支持环境变量覆盖(边界探测用)
    - CLAUDE.md:当前负载表格更新 h3-console 的双实例/公网访问方式
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  • API.md 加「任务记录会落盘」一节,讲清 jobs_gpu{N}.sqlite3 是什么、
    in-flight 状态为什么没法恢复、只影响直连 api.py/gateway.py 的场景。
    
    h3-console/README.md 补上用户反馈"播放/下载好像有问题"后排查出的三个坑
    (download/poll 字段抄错 id、5 秒轮询冲掉播放中的 video、下载接口不支持
    Range),以及回滚一节更新——这次的持久化改动碰了 api.py 本身,不再是
    "kill console 就完事"。
    
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  • worker()/create() 每次状态变化都写一份到 sqlite(四张卡各一个独立文件),
    进程启动时读回内存;in-flight 的 queued/running 记录重启后没法恢复,改判为
    failed 并写清原因,不再卡成一条永远"运行中"但没人会再碰的死记录。
    
    落地前用不依赖 torch/GPU 的独立单测验证了 done 保留/running→failed 改判/
    upsert 覆盖不重复,再按"只重启空闲的那张卡"逐张滚动重启四个后端上线,
    用真实任务验证过重启后 api.py 自己(不经过 console 那层兜底)能找回完整记录。
    
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  • 任务行右侧「⋯」菜单可删除,左下角回收站入口可查看/恢复已删除任务。
    server.py:jobs 表加 deleted_at 列,DELETE /v1/videos/{id} 软删除、
    POST .../restore 恢复,GET /v1/videos?trash=true 切换视图。
    不影响弹性调度器的 pending 计数(删除只隐藏,不取消底层任务)。
    
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  • - 从服务器同步 gateway.py、gateway-run.sh 等此前本地缺失的核心/调试脚本,修正与
      服务器的漂移(此前 push 的本地副本一直缺 gateway.py 这个核心文件)
    - h3-console/server.py:_refresh_from_gateway 遇到 404 且任务未到终态时判 failed,
      不再让后端进程重启丢失的任务永远显示"运行中"
    - h3-console/DESIGN.md、CHANGELOG.md 同步记录 fl2va/ref2va 默认基线改 2/2 分裂、
      frames 上限改按 rows 动态判定的相关变更
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  • 包含 llama.cpp 部署脚本、MiniMax-H3 探查/运行脚本、h3-console Web 管理台源码,
    以及运维文档(CLAUDE.md/HANDOFF.md/llm-setup.md/CHANGELOG.md)。
    排除生成的图片/视频/音频产物、.venv、__pycache__ 等运行时/构建产物。
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