• 之前上传后只显示 uuid 文件名,传多个参考图/视频时分不清哪个是哪个。server.py 把原始
    文件名塞进存盘文件名(<aid>__<原名>.ext),前端从 URL 反解出来显示在缩略图下方,旧任务
    (改动前上传的,URL里没有__分段)会退化成显示uuid,不算错误只是没有原名可用。
    
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  • 重置显存:raylight/server.py 加 /admin/reset-gpu(不挂在具体任务上的通用硬重启入口,应对
    actor崩溃不自愈、显存卡在高位但JOBS里没有running任务的情况)。h3-console/server.py 加对应
    代理端点 + 一个25秒的"重置中"窗口锁——硬重启期间端口直接连不上,提交新任务只会拿到一个费解
    的连接失败,改成明确的409告诉用户还要等多久。前端加"重置显存"按钮,触发后禁用提交按钮、
    轮询/health直到真正恢复。停止运行中任务(cancel)同样会触发这个锁。
    
    下线旧接口:排查一次OOM发现GPU1被另一进程占着——另一个并发会话手动拉起了旧的
    minimax-h3/gateway.py+api.py四个worker,测试他们改的代码,跟raylight抢卡。按端口停掉,
    停了两次都被重新拉起(没有cron/systemd/supervisor在自动重启,是手动执行start-all.sh),
    所以把start-all.sh/start-gateway.sh改名成.disabled-20260824,留DISABLED-README.md说明
    原因和恢复方法,代码权重都没删。
    
    顺带查到两处过期文档:LLM(llm38)容器实际6天前就已经Exited了,qwen.wudaima.com早就打不通,
    不是本次操作停的;"(常驻)whisper GPU3"这条也是过期信息,当时机器上根本没有whisper进程,
    实际常驻的是stable-diffusion-webui-forge和一个embedding服务,跟本仓库两条工作线都无关,
    已经一并停掉。CLAUDE.md/CHANGELOG都同步更新了。
    
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  • 之前撞过好几次 CUDA OOM,事后查 nvidia-smi 才发现是别的工作负载(比如旧 minimax-h3 四卡
    worker)在偷偷抢显存,提交任务前完全看不出来。raylight/server.py 的 /health 新增 gpus 字段
    (直接读 nvidia-smi,不缓存),console 的 /v1/backends 是纯透传所以不用改,前端在原来的
    "后端: ready/排队/运行中"下面加每张卡的显存占用(GB)/百分比/利用率,超过18GB标⚠。
    
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  • 之前上传选错/传多了只能清空整个表单重来。每个预览缩略图右上角加一个×删除按钮,点击从
    已选列表移除;首尾帧删除时顺带清空对应file input的值,不然重选同一个文件浏览器不会触发
    change事件。setThumbs统一改成从uploaded状态重新渲染的renderRefThumbs/renderFl2vaThumbs/
    renderTags,删除后重渲染逻辑一致。
    
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  • 排队/取消:新增 cancelled 状态区分"排队未跑就被取消"和"运行中被打断";运行中任务现在能点
    "停止"——实测确认 ComfyUI 的 /interrupt 打断不了 Raylight 的 Ray 子进程(打断前后 GPU 一直
    100%利用率),唯一办法是硬重启整个服务,已实测两种场景(初始化阶段/满载采样阶段)都能正确
    收回 GPU。
    
    参考视频/音频:GenReq 加 reference_video_urls/reference_audio_urls,用 ComfyUI 核心节点
    LoadVideo→GetVideoComponents 接参考视频(自动带上视频自己的音轨),LoadAudio 接独立音频。
    console 上传接口按类型分级限流,"多参考图生视频"tab 加对应上传框,task.html 的参考图/视频/
    音频现在都能直接预览播放(不再只显示文件名),不再需要跳出去看。
    
    顺带修复:报错文本截取从头/尾盲截改成直接定位"XxxError: ..."模式,不会再被 traceback 里的
    超长张量 dump 淹没掉真正的报错原因;console 自己的 partition 判断补上新字段,跟 raylight 那份
    保持一致。
    
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  • 用 Turing 版 SageAttention2 替换 TORCH_MATH 后端,解开了之前反复出现的 832×480×124帧/
    448×256×362帧/1024×576×60帧 OOM;又修复了 asyncio.CancelledError 被 contextlib.suppress
    (Exception) 漏接导致任务卡死在 running 的根因 bug。基于修复后的完成检测,实测出 4 个分辨率
    的真实 CUDA OOM 上限(448×256 是画质上限,非显存上限),写进 server.py 的提交校验和
    console 的分辨率/时长下拉联动,超上限请求直接拒绝而不是排队后才失败。详细过程和数据见
    CHANGELOG.md 和 raylight/notes.md。
    
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  • CFG scale/negative prompt 参数入口(api.py + console 前端「高级参数」)、
    参考素材点击插入 <Picture N>/<Video N> 标记、RTX PRO 6000 int8-convrot
    冒烟测试成功的记录(h3-rtxpro6000/ 新目录)。这些改动之前只存在于服务器
    磁盘和本地磁盘,没进 git,这次是同步不是新增功能。
    
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  • 本地开发(脱离办公网络,只能走公网反代),未在真实 GPU 上验证,详见
    docs/todo/verify-video-reference-on-gpu.md。
    
    - minimax-h3/api.py: GenReq 加 reference_video_urls,_references() 打通到
      pipeline 已支持的 video/video_audio 参考类型
    - h3-console/server.py: /v1/assets 加视频上传支持(mp4/mov/webm,200MB)
    - h3-console/static/index.html: 参考视频多选上传 + URL 直填 + 预览,
      重跑/任务详情页同步支持
    
    新增 docs/todo 与 docs/done:把「明天要验证」和「画质改进方案」落成文档,
    docs/README.md 做索引,不重复 CHANGELOG 已有的细节。
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  • _try_submit 在 gateway_id 还是 NULL 的窗口里可能被 create_video/get_video/
    reconciler_loop 并发调用,导致同一个任务被提交给 gateway 两次,两张卡各烧
    一遍 GPU、其中一条变成没人追踪的孤儿任务。加进程内 _SUBMITTING 集合堵住这
    个竞态窗口。
    
    任务详情页只显示帧数不显示秒数,加一行按 24fps 折算的"时长"。
    
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  • HANDOFF.md 加了 2026-08-20 夜的最新状态一节(前置,不覆盖历史):记录当前各服务
    实际运行状态、今天做的十项改动摘要、以及一个重要发现——qwen.wudaima.com 现在
    实际上是 minimax-h3 的 gateway.py 在占用(llm38 容器当前未运行),不是 Qwen LLM。
    
    代码改动(此前几轮已分别验证部署,这次一并入库):
    - h3-console/server.py、static/index.html:H3_CONSOLE_BASE_PATH 子路径支持,
      用于挂到 qwen.wudaima.com/console
    - h3-console/README.md:同步子路径部署说明、gateway.wudaima.com 排查结论
    - minimax-h3/api.py:ROWS_LIMIT 支持环境变量覆盖(边界探测用)
    - CLAUDE.md:当前负载表格更新 h3-console 的双实例/公网访问方式
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  • worker()/create() 每次状态变化都写一份到 sqlite(四张卡各一个独立文件),
    进程启动时读回内存;in-flight 的 queued/running 记录重启后没法恢复,改判为
    failed 并写清原因,不再卡成一条永远"运行中"但没人会再碰的死记录。
    
    落地前用不依赖 torch/GPU 的独立单测验证了 done 保留/running→failed 改判/
    upsert 覆盖不重复,再按"只重启空闲的那张卡"逐张滚动重启四个后端上线,
    用真实任务验证过重启后 api.py 自己(不经过 console 那层兜底)能找回完整记录。
    
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  • 任务行右侧「⋯」菜单可删除,左下角回收站入口可查看/恢复已删除任务。
    server.py:jobs 表加 deleted_at 列,DELETE /v1/videos/{id} 软删除、
    POST .../restore 恢复,GET /v1/videos?trash=true 切换视图。
    不影响弹性调度器的 pending 计数(删除只隐藏,不取消底层任务)。
    
    Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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  • 包含 llama.cpp 部署脚本、MiniMax-H3 探查/运行脚本、h3-console Web 管理台源码,
    以及运维文档(CLAUDE.md/HANDOFF.md/llm-setup.md/CHANGELOG.md)。
    排除生成的图片/视频/音频产物、.venv、__pycache__ 等运行时/构建产物。
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