// rigs/index.js — 骨架注册表。加新角色骨架 = 加一个文件 + 在此注册一行(开闭原则)。 import { HUMANOID_V1 } from './humanoid-v1.js' import { HUMANOID_CHIBI } from './humanoid-chibi.js' /** @type {Record} */ export const RIGS = { humanoid_v1: HUMANOID_V1, // 真实角色(worker/lady 等)实际使用的大头 chibi 骨架。注册名沿用原项目的 humanoid_parts, // 使角色 skin 的 rigId 与其对齐数值天然吻合(别名 humanoid_chibi 指向同一骨架)。 humanoid_parts: HUMANOID_CHIBI, humanoid_chibi: HUMANOID_CHIBI, }