// lower-body.js — lower_body 轨道动作(腿/胯)。 // hip 归 lower_body,使「跪下」等下肢动作能同时降低胯部(下沉身体)+ 折叠腿。 /** @type {Record} */ export const LOWER_BODY_CLIPS = { 'leg.stand_together': { id: 'leg.stand_together', track: 'lower_body', kind: 'pose', duration: 0, bones: { thigh_l: [{ t: 0 }], thigh_r: [{ t: 0 }], shin_l: [{ t: 0 }], shin_r: [{ t: 0 }] }, }, 'leg.stand_apart': { id: 'leg.stand_apart', track: 'lower_body', kind: 'pose', duration: 0, bones: { thigh_l: [{ t: 0, drot: 11 }], thigh_r: [{ t: 0, drot: -11 }], shin_l: [{ t: 0, drot: -5 }], shin_r: [{ t: 0, drot: 5 }], }, }, // 走路(基准朝向状态下向屏幕左 -x 行进;facing 镜像翻到另一侧): // 两个易错点都已校正: // 1) 支撑腿伸直留地面、随身体往后(+x)蹬;摆动腿屈膝把脚明显抬离地面(否则「地面滑」=月球漫步)。 // 2) 摆动脚必须在「后侧」抬起、再向「前(行进方向)」荡落 —— 若在前侧抬起会变成「倒着走」。 // 故 shin 与 thigh 的方向需一致镜像(本组为向左行进版本)。 'leg.walk': { id: 'leg.walk', track: 'lower_body', kind: 'loop', duration: 760, bones: { thigh_r: [{ t: 0, drot: 16 }, { t: 0.5, drot: -16 }, { t: 1, drot: 16 }], thigh_l: [{ t: 0, drot: -16 }, { t: 0.5, drot: 16 }, { t: 1, drot: -16 }], shin_r: [{ t: 0, drot: -6 }, { t: 0.5, drot: -6 }, { t: 0.72, drot: -72 }, { t: 1, drot: -6 }], shin_l: [{ t: 0, drot: -6 }, { t: 0.22, drot: -72 }, { t: 0.5, drot: -6 }, { t: 1, drot: -6 }], }, }, // 跪下:降低胯部使身体下沉(hip dy),双膝落地(大腿近竖直略外展),小腿向后折叠贴地,上身保持直立。 'leg.kneel': { id: 'leg.kneel', track: 'lower_body', kind: 'pose', duration: 0, bones: { hip: [{ t: 0, dy: 132 }], thigh_l: [{ t: 0, drot: 6 }], thigh_r: [{ t: 0, drot: -6 }], shin_l: [{ t: 0, drot: -88 }], shin_r: [{ t: 0, drot: -88 }], }, }, }