visual-game.generated.js 35.7 KB
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/** Generated Korean Visual Game messages. Regenerate with tools/scripts/translate-visual-game-static-ko.js. */
export default {
  "appName": "voko.world",
  "productBrandSub": "당신의 kosmo가 부르고 있어요.",
  "nav": {
    "play": "플레이",
    "notes": "단서",
    "state": "상태",
    "editor": "제작"
  },
  "scenario": {
    "title": "시나리오",
    "available": "시나리오 목록",
    "assetManifest": "에셋 목록"
  },
  "character": {
    "title": "캐릭터",
    "start": "게임 시작",
    "current": "현재 캐릭터"
  },
  "stage": {
    "empty": "시나리오와 캐릭터를 선택하세요",
    "turn": "{turn}턴",
    "ending": "엔딩",
    "transcript": "대화 기록"
  },
  "composer": {
    "act": "행동",
    "say": "대사",
    "placeholder": "행동이나 대사를 입력하세요"
  },
  "actions": {
    "refresh": "새로고침",
    "start": "시작",
    "home": "홈",
    "backHome": "뒤로",
    "newRun": "다시 시작",
    "send": "전송",
    "save": "저장",
    "compile": "컴파일",
    "publish": "게시",
    "rollback": "롤백",
    "upload": "업로드",
    "select": "선택",
    "endingText": "엔딩 텍스트",
    "load": "불러오기",
    "backToGame": "뒤로",
    "cancel": "취소",
    "confirm": "확인"
  },
  "account": {
    "signIn": "로그인",
    "signedIn": "로그인됨",
    "signedOut": "로그아웃되었습니다",
    "sessionExpired": "세션이 만료되었습니다. 다시 로그인해 주세요.",
    "logoutFailed": "로그아웃에 실패했습니다. 다시 시도해 주세요.",
    "registered": "계정이 생성되었습니다",
    "email": "이메일",
    "emailPlaceholder": "이메일 주소",
    "password": "비밀번호",
    "passwordPlaceholder": "비밀번호 입력",
    "confirmPassword": "비밀번호 확인",
    "confirmPasswordPlaceholder": "비밀번호 다시 입력",
    "verificationCode": "인증 코드",
    "verificationCodePlaceholder": "6자리 이메일 코드",
    "inviteToken": "초대 코드",
    "inviteTokenPlaceholder": "8자리 초대 코드",
    "sendCode": "코드 보내기",
    "resendCode": "재전송",
    "codeSent": "코드를 보냈습니다. 이메일을 확인하세요.",
    "codeRequired": "먼저 인증 코드를 입력하세요.",
    "inviteInvalid": "유효한 8자리 초대 코드를 입력하세요.",
    "emailRequired": "먼저 이메일을 입력하세요.",
    "emailInvalid": "올바른 이메일 주소를 입력하세요.",
    "passwordRequired": "비밀번호를 입력하세요.",
    "confirmPasswordRequired": "먼저 비밀번호를 확인해 주세요.",
    "loginFieldsRequired": "이메일과 비밀번호를 입력하세요.",
    "inviteEmailMismatch": "해당 이메일이 초대 코드에 연결된 신청 이메일과 일치하지 않습니다.",
    "passwordMismatch": "비밀번호가 일치하지 않습니다.",
    "createAccount": "계정 만들기",
    "hasAccount": "이미 계정이 있으신가요?",
    "noAccount": "계정이 없으신가요?",
    "termsHint": "계속하면 해당 이메일이 본인 소유임을 확인하는 것입니다. 계정은 진행 상황, 주문 및 크레딧을 저장합니다.",
    "login": "로그인",
    "register": "가입하기",
    "reset": "재설정",
    "forgotPassword": "비밀번호를 잊으셨나요?",
    "resetPassword": "비밀번호 재설정",
    "resetTitle": "비밀번호 재설정",
    "resetBody": "이메일 코드를 인증한 후 새 비밀번호를 설정하세요. 해당 계정의 기존 세션이 모두 해제됩니다.",
    "resetCodeSent": "재설정 코드를 보냈습니다. 이메일을 확인하세요.",
    "resetFieldsRequired": "이메일, 인증 코드, 새 비밀번호 및 확인 비밀번호를 입력하세요.",
    "passwordResetDone": "비밀번호가 재설정되었습니다. 새 비밀번호로 로그인하세요.",
    "logout": "로그아웃",
    "logoutAll": "모든 기기에서 로그아웃",
    "credits": "크레딧",
    "buy": "크레딧 구매",
    "billing": "결제",
    "promptTitle": "로그인 또는 회원가입 후 시작",
    "promptBody": "계정에 진행 상황, 세이브 슬롯, 엔딩, 크레딧, 주문 내역이 저장되어 다른 기기에서도 계속할 수 있습니다.",
    "signedInBody": "진행 상황, 세이브 슬롯, 크레딧이 계정에 저장되었습니다.",
    "registerAndStart": "계정을 만들고 캐릭터를 선택하세요",
    "guestStart": "게스트로 체험하기",
    "savedHint": "로그인하면 진행 상황이 자동으로 저장됩니다.",
    "currentAccount": "현재 계정",
    "saveKicker": "클라우드 저장",
    "saveTitle": "진행 상황과 구매 내역을 저장하세요",
    "loginTitle": "로그인",
    "loginBody": "로그인 후 현재 기기의 게스트 진행 상황을 병합합니다. 병합할 내용이 없으면 계정 상태로 바로 진입합니다.",
    "registerTitle": "계정 만들기",
    "registerBody": "초대 코드로 계정을 만들고 이메일을 인증하세요.",
    "openBilling": "크레딧과 주문 내역 보기",
    "mergePending": "현재 기기의 게스트 진행 상황을 병합하는 중…",
    "mergeSuccess": "게스트 데이터 병합 완료: {details}.",
    "mergeSeparator": "· ",
    "mergeRuns": "{count}회 플레이",
    "mergeTurns": "{count}턴",
    "mergeProgress": "진행 기록 {count}개",
    "mergeSaveSlots": "세이브 슬롯 {count}개",
    "mergeEndingRecords": "엔딩 {count}개",
    "mergeEvents": "이벤트 {count}개",
    "mergeAgentCalls": "AI 호출 {count}회",
    "mergeBillingLedger": "크레딧 내역 {count}건",
    "mergeBillingUnlocks": "유료 해제 {count}건",
    "mergeBillingFreeQuota": "무료 할당량 {count}건",
    "mergePaymentOrders": "주문 {count}건",
    "mergeEmpty": "병합할 로컬 게스트 진행 상황이 없습니다.",
    "mergeFailed": "로그인되었으나 게스트 진행 상황을 병합하지 못했습니다. 페이지를 새로고침하고 다시 시도해 주세요."
  },
  "billing": {
    "title": "크레딧과 주문",
    "subtitle": "잔액, 크레딧 구매, 거래 내역, 주문 내역을 확인하세요.",
    "guestSubtitle": "게스트로도 크레딧 패키지를 둘러볼 수 있습니다. 구매, 잔액 확인, 주문 및 거래 내역 조회는 로그인 후 이용하세요.",
    "balance": "현재 잔액",
    "products": "크레딧 패키지",
    "ledger": "크레딧 내역",
    "orders": "주문",
    "refresh": "새로고침",
    "buy": "{points} 크레딧 구매",
    "checkoutReady": "결제 링크가 준비되었습니다.",
    "openCheckout": "결제 페이지 열기",
    "selectedPack": "선택됨",
    "selectedProduct": "{title} 선택됨. 계정 잔액이 {points} 크레딧 증가합니다.",
    "signInToBuy": "구매하려면 로그인하세요",
    "readyToBuy": "크레딧 구매 준비 완료",
    "readyToBuyBody": "크레딧 패키지를 선택하고 결제를 진행하세요. 주문은 확인 전까지 처리 중으로 표시될 수 있습니다.",
    "checkoutPending": "결제 페이지로 이동 중…",
    "checkoutReturnedSuccess": "돌아오신 것을 환영합니다. 잔액과 주문을 새로고침 중입니다. 결제 확인 후 크레딧이 추가됩니다.",
    "checkoutReturnedCancel": "결제가 취소되었거나 완료되지 않았습니다. 크레딧이 추가되지 않았습니다.",
    "signInHint": "잔액, 주문 및 내역을 확인하려면 로그인하세요.",
    "emptyProducts": "크레딧 패키지가 없습니다.",
    "emptyLedger": "내역이 없습니다.",
    "emptyOrders": "주문이 없습니다.",
    "productFallback": "크레딧 패키지",
    "points": "{points} 크레딧",
    "price": "{amount} {currency}",
    "ledgerAmount": "{amount} 크레딧",
    "orderStatus": "상태 {status}",
    "orderStatusPending": "처리 중",
    "orderStatusPaid": "결제 완료",
    "orderStatusRefunded": "환불 완료",
    "orderStatusDisputed": "분쟁 처리 중",
    "orderStatusUnknown": "알 수 없는 상태",
    "ledgerReasonSignupGift": "가입 선물",
    "ledgerReasonCheckout": "크레딧 구매",
    "ledgerReasonRefund": "주문 환불",
    "ledgerReasonChargeback": "충전백 취소",
    "ledgerReasonUnlock": "콘텐츠 잠금 해제",
    "paywallTitle": "크레딧으로 잠금 해제",
    "paywallTarget": "대상",
    "paywallReason": "사유",
    "paywallGenericReason": "이 콘텐츠를 계속하려면 크레딧이 필요합니다.",
    "paywallFreeContinue": "아직 무료 플레이 기회가 남아 있습니다. 크레딧을 소모하지 않고 계속할 수 있습니다.",
    "paywallInsufficient": "크레딧이 부족합니다. 더 많은 크레딧을 구매해 주세요.",
    "paywallPrice": "필요한 크레딧",
    "paywallFreeQuota": "남은 무료 횟수",
    "paywallBalance": "사용 가능한 잔액"
  },
  "endings": {
    "title": "엔딩 도감",
    "unlocked": "해제됨",
    "locked": "잠김",
    "collected": "수집 {count}/{total}",
    "lockedHint": "해당 엔딩을 달성하면 잠금이 해제됩니다."
  },
  "saves": {
    "title": "저장 슬롯",
    "progress": "현재 진행",
    "activeRun": "현재 게임",
    "slot": "슬롯 {slotNo}",
    "savedRun": "저장된 진행",
    "emptySlot": "빈 슬롯",
    "emptyHint": "현재 진행 상황을 저장하면 나중에 다시 돌아올 수 있습니다.",
    "saveHere": "저장",
    "overwrite": "저장 덮어쓰기",
    "restore": "불러오기",
    "delete": "삭제",
    "saved": "게임이 저장되었습니다.",
    "restored": "저장 파일을 불러왔습니다.",
    "deleted": "저장 파일이 삭제되었습니다.",
    "conflict": "이 슬롯에 이미 저장 파일이 있습니다. 덮어쓰기를 확인하세요.",
    "restoreConfirm": "이 저장 파일을 불러오면 현재 게임 상태가 대체됩니다.",
    "deleteConfirm": "이 저장 지점을 삭제하면 되돌릴 수 없습니다.",
    "noRunHint": "저장할 수 있는 진행 중인 게임이 없습니다. 먼저 게임을 시작하거나 계속하세요."
  },
  "map": {
    "title": "맵",
    "current": "현재 위치",
    "route": "이동 가능 경로",
    "routes": "이동 가능 목적지",
    "locked": "잠김",
    "moveTo": "{location}로 이동",
    "objects": "조사 가능한 오브젝트",
    "inspect": "조사",
    "inspected": "조사 완료",
    "inspectObject": "{object} 조사"
  },
  "videoCenter": {
    "eyebrow": "플레이어 플레이 기록",
    "title": "영상관",
    "backHome": "뒤로",
    "chooseScenario": "시나리오 선택",
    "allScenarios": "전체 시나리오",
    "searchScenario": "시나리오 검색",
    "scenarioPaintedSkin": "화피",
    "scenarioGuian": "귀안현 실심사건",
    "nowPlaying": "재생 중",
    "player": "플레이어",
    "views": "조회",
    "ending": "엔딩",
    "duration": "재생 시간",
    "libraryEyebrow": "같은 시나리오의 플레이어 영상",
    "allVideos": "전체 영상",
    "sort": "영상 정렬",
    "recommended": "추천",
    "latest": "최신",
    "videoMeta": "{player} · {date}",
    "emptyTitle": "아직 플레이어 영상 없음",
    "emptyText": "이 시나리오의 공개 플레이 영상이 없습니다.",
    "viewAll": "모든 플레이어 영상 보기",
    "discoverStories": "다른 플레이어들의 선택 확인하기",
    "backPrevious": "뒤로",
    "aiSummary": "AI 요약:",
    "endingCount": "개의 엔딩",
    "publicSeriesCount": "개의 공개 시리즈",
    "totalPlays": "총 재생",
    "seriesList": "플레이어 시리즈",
    "completed": "완결",
    "updating": "에피소드 {count} · 연재 중",
    "seriesMetrics": "에피소드: {episodes} · ▶ {plays} · ♥ {likes}",
    "watchSeries": "이 시리즈 시청하기",
    "playOwnSeries": "나만의 이야기 만들기",
    "minutes": "{count}분",
    "share": "공유",
    "shareCopied": "링크를 복사했습니다",
    "shareFailed": "영상을 공유할 수 없습니다",
    "like": "좋아요",
    "liked": "좋아요 누름",
    "save": "저장",
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    "storyHighlight": "스토리 하이라이트",
    "startPlay": "지금 플레이 · 이 엔딩을 바꿔보세요",
    "episodeList": "에피소드",
    "episodeTotal": "에피소드: {count}",
    "episodeTitle": "에피소드 {count} · {title}"
  },
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    "title": "내 게임",
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    "noTime": "알 수 없는 시간",
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    "meta": "{scenario} · 턴 {turn} · {date}",
    "openRun": "게임 계속하기",
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  "accountCenter": {
    "loadFailed": "프로필을 불러올 수 없습니다",
    "loadTimeout": "요청 시간이 초과되었습니다. 연결 상태를 확인하고 다시 시도하세요.",
    "title": "계정",
    "eyebrow": "플레이어 프로필",
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    "watchSeason": "시즌 보기",
    "emptyGames": "아직 시작한 게임이 없습니다.",
    "emptyVideos": "아직 생성한 비디오가 없습니다.",
    "emptyFavorites": "아직 저장한 영상이 없습니다.",
    "lastPlayed": "최근 플레이 · {date}",
    "currentTurn": "진행 중 · {turn}턴",
    "noActiveRun": "진행 중인 게임 없음",
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    "runsPlayed": "플레이 횟수: {count}회",
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    "viewSeasonDetails": "시즌 상세 정보 보기",
    "hideSeasonDetails": "시즌 상세 정보 숨기기",
    "levelInProgress": "진행 중",
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    "clueCount": "단서: {count}개",
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    "noEnding": "아직 도달한 엔딩 없음",
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    "viewCurrentSeasonStory": "이 시즌 스토리 보기",
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    "statusCreating": "스토리를 준비하는 중…",
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    "statusHistoryRun": "이전 게임 기록을 보고 있습니다. 계속하면 최근 저장된 진행 상황을 따릅니다.",
    "statusKp": "키퍼가 행동을 판정하는 중…",
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    "contentFiltered": "이 행동은 묘사할 수 없습니다. 다른 방식으로 행동해 보세요.",
    "turnFailed": "이 단계를 완료하지 못했습니다. 다시 시도해 주세요.",
    "actionRejected": "그 행동은 아직 성립할 수 없습니다. 다른 방법을 시도하세요.",
    "statusEnded": "게임이 종료되었습니다.",
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    "statusNpcAction": "캐릭터가 행동을 취하는 중입니다. 키퍼가 결과를 판정하는 중…",
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    "landscapeTitle": "기기를 가로로 회전하세요",
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      "inputTitle": "자유 행동 입력",
      "inputText": "'말하기 / 행동하기'를 전환해 직접 입력할 수도 있습니다. 무엇을 말하든, 무엇을 하든 KP가 판정합니다.",
      "notesTitle": "노트 확인",
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      "goalTitle": "생존",
      "goalText": "이건 단순한 대화가 아닙니다. 살아남는 것이 목표입니다: 그녀의 말을 듣고, 방을 살피며, 단서와 이상한 것들을 조사하세요."
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      "title": "상태 보기",
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      "noRelatedClues": "아직 이 결론을 뒷받침하는 단서를 찾지 못했습니다."
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  "editor": {
    "title": "시나리오 제작",
    "pack": "시나리오 팩",
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    "debugJson": "디버그 JSON",
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    "noStructuredFields": "이 섹션에는 아직 직접 편집 가능한 구조화 필드가 없습니다.",
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