# NarrativeAI Inc. 内容创作流程规范 > **版本**: v1.0 > **生效日期**: 2026-03-24 > **适用范围**: 所有互动剧内容创作项目 > **所有者**: CPO Agent(首席产品官) --- ## 流程总览 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 互动剧内容创作全流程 │ └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │ 创意立项 │──▶│ 世界观 │──▶│ 剧本创作 │──▶│ 分支设计 │──▶│ 角色塑造 │──▶│ 内容生成 │ │ Concept │ │ World │ │ Script │ │ Branch │ │Character│ │Generate │ └────┬────┘ └────┬────┘ └────┬────┘ └────┬────┘ └────┬────┘ └────┬────┘ │ │ │ │ │ │ CPO/创意 World- Story- Story- Character- AI-Researcher 总监 Builder Architect Architect Designer + 技术团队 │ │ │ │ │ │ └─────────────┴─────────────┴─────────────┴─────────────┴─────────────┘ │ ┌───────┴───────┐ ▼ ▼ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │ 质量审核 │─────▶│ 发布上线 │ │ Review │ │ Publish │ └────┬────┘ └────┬────┘ │ │ Content- CPO + CTO Operator 联合审批 ``` --- ## 阶段一:创意立项 (Concept) ### 1.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 创意立项 (Concept Phase) | | **负责人** | CPO Agent (首席产品官) | | **执行人** | Story-Architect Agent (故事架构师) | | **审批人** | CEO Agent (战略概念) / CPO Agent (产品概念) | | **标准工期** | 2-3 个工作日 | | **交付节点** | 创意通过评审会后进入下一阶段 | ### 1.2 输入 (Input) | 输入项 | 来源 | 说明 | |--------|------|------| | 市场调研报告 | Growth-Hacker | 用户偏好、竞品分析、题材趋势 | | 用户反馈数据 | Community-Manager | 用户评论、建议、痛点分析 | | 热点趋势追踪 | Data-Analyst | 社交媒体热点、流行文化趋势 | | 平台内容缺口 | Content-Operator | 当前内容库缺失的题材/类型 | | 创作者提案 | 外部创作者 | 原创故事提案(如有) | ### 1.3 执行流程 ``` Day 1-2: 创意构思 ├── 头脑风暴会议(CPO + Story-Architect + UX-Designer) ├── 确定核心创意方向 └── 完成《故事概念文档》初稿 Day 2-3: 概念评审 ├── CPO Agent 初审 ├── 内部创意评审会(可选 CEO 参与) └── 通过/返工/否决决策 ``` ### 1.4 输出 (Output) **《故事概念文档》包含:** | 章节 | 内容 | 字数要求 | |------|------|----------| | 一句话概念 | 用一句话概括故事核心 | ≤ 50 字 | | 题材定位 | 类型标签(悬疑/言情/科幻/历史/恐怖等) | - | | 目标受众 | 用户画像、年龄层、阅读偏好 | 200-500 字 | | 核心冲突 | 故事的主要矛盾/悬念 | 300-800 字 | | 情感基调 | 故事的整体氛围和情感走向 | 200-500 字 | | 差异化亮点 | 与竞品的区别、创新点 | 200-500 字 | | 预期体量 | 预计章节数、分支数量、开发周期 | 表格形式 | | 商业潜力评估 | 付费点设计、变现路径预估 | 由 CPO 填写 | ### 1.5 审核标准 **通过条件 (Go Criteria):** - [ ] 核心概念清晰,一句话能说清楚 - [ ] 目标受众明确,与市场数据匹配 - [ ] 差异化亮点突出,非同质化内容 - [ ] 预期 ROI 为正(CPO 评估) - [ ] 技术可行性确认(CTO 会签) **否决条件 (Kill Criteria):** - [ ] 与平台价值观冲突(暴力、歧视等) - [ ] 与现有内容高度重合 - [ ] 开发成本远超预期收益 - [ ] 涉及高风险版权争议 --- ## 阶段二:世界观构建 (World Building) ### 2.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 世界观构建 (World Building) | | **负责人** | World-Builder Agent (世界观架构师) | | **汇报对象** | CPO Agent | | **协作方** | Story-Architect, Character-Designer | | **标准工期** | 5-7 个工作日 | ### 2.2 输入 (Input) - 《故事概念文档》(已通过审批) - 题材参考资料(历史背景、科幻设定等) - 竞品世界观分析(如有) ### 2.3 输出 (Output) **《世界观设定文档》包含:** #### 2.3.1 基础设定 | 模块 | 内容说明 | |------|----------| | 时空背景 | 时间线、地理位置、时代特征 | | 物理规则 | 自然法则(与现实世界不同的设定) | | 社会结构 | 政治体制、阶级分布、权力关系 | | 文化风俗 | 语言、宗教、节日、禁忌、生活方式 | | 科技/魔法体系 | 技术/魔法水平、规则、限制 | #### 2.3.2 关键地点 | 要素 | 描述 | |------|------| | 场景清单 | 主要场景的名称、功能、视觉特征 | | 场景关系图 | 地点之间的空间/逻辑关联 | | 场景氛围 | 每个场景的情感色彩和象征意义 | #### 2.3.3 关键设定文档 - **时间线文档**: 故事发生前的历史大事记 - **势力图**: 各派别的立场、目标、冲突点 - **专有名词表**: 人名、地名、术语及其发音/含义 ### 2.4 审核标准 **内部一致性检查:** - [ ] 所有设定内部逻辑自洽,无矛盾 - [ ] 物理/社会规则有明确边界和限制 - [ ] 文化设定符合目标受众认知(或明确标注为架空) **质量评估:** - [ ] 世界观信息密度适中(不过度铺陈) - [ ] 有独特的记忆点和辨识度 - [ ] 为角色冲突和剧情转折提供支撑 **审核流程:** ``` World-Builder 自审 → Story-Architect 会审 → CPO 终审 (完整性) (与剧本契合度) (整体把控) ``` --- ## 阶段三:剧本创作 (Script Writing) ### 3.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 剧本创作 (Script Development) | | **负责人** | Story-Architect Agent (故事架构师) | | **汇报对象** | CPO Agent | | **标准工期** | 10-15 个工作日(视体量) | ### 3.2 输入 (Input) - 《故事概念文档》(已审批) - 《世界观设定文档》(已通过) - 参考剧本/文学作品(如有) ### 3.3 输出 (Output) #### 3.3.1 主线剧本大纲 | 章节 | 内容 | 字数 | |------|------|------| | 故事梗概 | 主线剧情的完整概述 | 1000-2000 字 | | 三幕结构 | 开端(25%)、发展(50%)、高潮+结局(25%) | 各幕 500-1000 字 | | 节拍表 | 按照节拍表理论细化的关键情节点 | 15-40 个节拍 | | 章节划分 | 每章的标题、核心事件、字数预估 | 表格形式 | #### 3.3.2 核心剧本内容 | 交付物 | 格式 | 要求 | |--------|------|------| | 开场章节 | 互动剧本格式 | 完整的第1章(含选择支) | | 关键剧情节点 | 剧本片段 | 至少5个核心剧情点的完整剧本 | | 结局剧本 | 剧本片段 | 所有结局的完整剧本 | #### 3.3.3 互动剧本标准格式 ```markdown # 章节标题 ## 场景 {场景编号}: {场景名称} **场景描述**: [环境描写、氛围渲染,100-300字] **剧情文本**: [正文内容,支持多段落] **选择支**: 1. 【选项A】→ 跳转至 场景 {X} - 条件: {前置条件,如有} - 影响: {对属性的影响,如有} 2. 【选项B】→ 跳转至 场景 {Y} - 条件: {前置条件,如有} - 影响: {对属性的影响,如有} --- ## 角色对话格式 **{角色名}**: [对话内容] *(心理活动/动作描写,可选)* **旁白**: [叙述内容] **系统提示**: [对玩家的提示信息,如获得物品、属性变化等] ``` ### 3.4 剧本质量审核标准 **叙事标准:** - [ ] 故事主线清晰,起承转合完整 - [ ] 每章有明确的剧情推进或人物发展 - [ ] 无重大逻辑漏洞(Plot Hole) - [ ] 节奏把控得当,张弛有度 **文字标准:** - [ ] 语言流畅,符合目标受众阅读习惯 - [ ] 错别字率为 0 - [ ] 对话自然,符合角色身份 - [ ] 场景描写有画面感 **互动标准:** - [ ] 选择支设计有真实意义(非伪选择) - [ ] 玩家有明确的决策信息支撑 - [ ] 不同选择导致可感知的后果 --- ## 阶段四:分支设计 (Branch Design) ### 4.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 分支设计 (Branch Design) | | **负责人** | Story-Architect Agent | | **协作方** | UX-Designer (交互设计), CTO (技术可行性) | | **汇报对象** | CPO Agent | | **标准工期** | 5-7 个工作日 | ### 4.2 输入 (Input) - 《剧本大纲》(已通过) - 产品技术规格(CTO 提供的技术限制) ### 4.3 输出 (Output) #### 4.3.1 分支结构图 ``` 示例:树状分支结构 ┌─────────────────┐ │ 第一章 │ │ 命运起点 │ └────────┬────────┘ │ ┌────────────────┼────────────────┐ │ A │ B ┌──────┴──────┐ ┌──────┴──────┐ │ 第二章-A │ │ 第二章-B │ │ 逃离路线 │ │ 潜伏路线 │ └──────┬──────┘ └──────┬──────┘ │ │ ┌─────┴─────┐ ┌─────┴─────┐ │ │ │ │ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐ ┌──┴──┐ │3-A-1│ │3-A-2│ │3-B-1│ │3-B-2│ │营救 │ │求助 │ │密谋 │ │背叛 │ └──┬──┘ └──┬──┘ └──┬──┘ └──┬──┘ │ │ │ │ └────┬─────┘ └────┬─────┘ │ │ ▼ ▼ ┌─────────┐ ┌─────────┐ │ 结局 A1 │ │ 结局 B1 │ │ 英雄救美│ │ 幕后黑手│ └─────────┘ └─────────┘ ``` #### 4.3.2 分支设计文档 | 模块 | 内容 | |------|------| | 分支总览 | 总场景数、总分支数、平均分支深度 | | 分支类型说明 | 关键选择 vs flavor 选择 | | 路径文档 | 每条完整路径的剧情概述 | | 隐藏分支 | 触发条件、内容描述 | | 属性系统 | 影响分支的属性设计(如好感度、道德值等) | #### 4.3.3 分支设计原则 | 原则 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | **3层深度原则** | 任何选择的影响至少在3层后才完全显现 | 第1章的选择影响第4章的剧情 | | **5结局原则** | 每部互动剧至少设计5个不同结局 | 好/坏/隐藏/中庸/特殊 | | **有意义选择** | 避免伪选择(选A选B结果一样) | 不同选择有不同对话和后续 | | **信息透明** | 玩家应能基于已有信息做出判断 | 不给玩家「盲选」选项 | | **后悔机制** | 允许回溯或显示选择后果 | 章节内可回溯,或显示选择影响 | ### 4.4 技术评审 CTO Agent 负责评估: - [ ] 分支复杂度在技术支持范围内 - [ ] 属性系统设计可实现 - [ ] 无无限循环或死胡同分支 - [ ] 存储和性能影响评估 --- ## 阶段五:角色塑造 (Character Development) ### 5.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 角色塑造 (Character Development) | | **负责人** | Character-Designer Agent (角色设计师) | | **汇报对象** | CPO Agent | | **协作方** | Story-Architect, AI-Researcher | | **标准工期** | 5-7 个工作日 | ### 5.2 输入 (Input) - 《剧本大纲》(含角色出场信息) - 《世界观设定文档》(社会背景) - 角色类型需求(主角/配角/反派/NPC) ### 5.3 输出 (Output) #### 5.3.1 角色设定文档 **每个主要角色包含:** | 模块 | 内容 | 字数 | |------|------|------| | 基础档案 | 姓名、年龄、性别、外貌特征 | 300-500 字 | | 背景故事 | 成长经历、关键人生事件 | 500-1000 字 | | 核心性格 | 用3-5个关键词 + 详细说明 | 300-500 字 | | 内在动机 | 表面目标 vs 深层欲望 | 200-400 字 | | 恐惧与弱点 | 角色的脆弱面和致命弱点 | 200-400 字 | | 成长弧线 | 角色在故事中的变化轨迹 | 300-600 字 | | 角色关系 | 与其他角色的关系图谱 | 图表 + 文字说明 | | 对话风格指南 | 语言特征、口头禅、说话方式 | 10+ 示例对话 | #### 5.3.2 角色关系图 ``` 示例:三角关系图 ┌─────────────┐ │ 女主角 │ │ 林小夏 │ │ (理想主义者)│ └──────┬──────┘ │ ┌────────────┼────────────┐ │ 恋人 │ 兄长 │ 敌对 ▼ │ ▼ ┌─────────┐ │ ┌─────────┐ │ 男主 │◀───────┘ │ 反派 │ │ 顾言 │ 复杂过去 │ 沈默 │ │(现实派) │◀──────────────▶│(控制狂) │ └─────────┘ 曾经的挚友 └─────────┘ ``` #### 5.3.3 AI 角色配置 对于 AI NPC 角色,额外提供: | 配置项 | 说明 | |--------|------| | System Prompt | 角色扮演的基础提示词 | | 知识边界 | 角色应该知道/不知道的信息 | | 情感参数 | 情感表达的范围和强度 | | 互动风格 | 主动型/被动型、开放度等 | ### 5.4 角色质量审核标准 **立体度检查:** - [ ] 角色有明确的核心冲突(内在/外在) - [ ] 角色行为有合理的心理动机支撑 - [ ] 角色有缺陷,非完美人设 - [ ] 角色有成长空间或变化轨迹 **一致性检查:** - [ ] 角色的言行符合其背景和性格 - [ ] 角色的决策符合其价值观 - [ ] 角色关系的发展有合理铺垫 **差异化检查:** - [ ] 主要角色之间有明确区分度 - [ ] 每个角色有独特的记忆点 - [ ] 角色阵容整体平衡(不过度同质化) --- ## 阶段六:内容生成 (Content Generation) ### 6.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 内容生成 (Content Generation) | | **负责人** | AI-Researcher Agent + CPO Agent | | **协作方** | Story-Architect, Character-Designer | | **汇报对象** | CPO Agent | | **标准工期** | 14-21 个工作日 | ### 6.2 输入 (Input) - 《剧本大纲》(完整版) - 《角色设定文档》(所有角色) - 《分支设计文档》 - 《世界观设定文档》 ### 6.3 执行流程 ``` Week 1: 生成引擎准备 ├── AI-Researcher 准备 Prompt 模板 ├── 建立内容生成规范 ├── 技术环境配置(CTO 支持) └── 小批量试生成测试 Week 2-3: 批量内容生成 ├── 按章节批量生成内容 ├── Story-Architect 审核生成质量 ├── Character-Designer 审核角色一致性 └── 返工与优化 Week 3+: 整合与测试 ├── 内容整合到互动剧引擎 ├── 内部测试运行 └── 修复技术问题 ``` ### 6.4 输出 (Output) | 交付物 | 格式 | 说明 | |--------|------|------| | 完整互动剧内容 | JSON/YAML | 可被引擎解析的结构化数据 | | 所有场景文本 | Markdown | 人类可读的场景文档 | | 对话脚本 | CSV/JSON | 支持多语言的对话数据 | | 测试报告 | Markdown | 生成质量、问题记录、修复状态 | ### 6.5 AI 生成质量标准 **文本质量:** - [ ] 生成内容与剧本大纲一致 - [ ] 角色对话符合角色设定 - [ ] 无重复、冗余内容 - [ ] 语言风格统一 **技术质量:** - [ ] 数据结构符合引擎规范 - [ ] 所有链接和跳转正确 - [ ] 无缺失场景或断链 - [ ] 性能指标达标(生成时间、文件大小) --- ## 阶段七:质量审核 (Quality Review) ### 7.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 质量审核 (Quality Review) | | **负责人** | Content-Operator Agent (内容运营) | | **汇报对象** | CPO Agent | | **参与方** | Story-Architect, Character-Designer, UX-Designer | | **标准工期** | 5-7 个工作日 | ### 7.2 三级质量保障体系 ``` ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ 三级质量审核流程 │ ├─────────────────────────────────────────────────────────────┤ │ │ │ L1: 自动化检测 L2: 人工审核 L3: 用户体验测试 │ │ ═══════════════ ═══════════ ═══════════════ │ │ │ │ • 语法/错别字检查 • 叙事连贯性检查 • A/B 测试 │ │ • 敏感词过滤 • 逻辑一致性验证 • 用户访谈 │ │ • 格式验证 • 价值观/合规审查 • 可用性测试 │ │ • 链接完整性检查 • 角色一致性检查 • 满意度调研 │ │ • 数据完整性验证 • 文化适配性检查 │ │ │ │ 负责: AI + DevOps 负责: Content- 负责: Data- │ │ Operator Analyst │ │ │ │ ───────────────────────────────────────────────────────── │ │ │ │ │ ▼ │ │ ┌─────────────┐ │ │ │ 审核报告 │ │ │ │ 修改清单 │ │ │ └─────────────┘ │ │ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ``` ### 7.3 审核检查清单 #### 7.3.1 内容质量审核 (Content-Operator) | 检查项 | 标准 | 工具/方法 | |--------|------|-----------| | 故事逻辑 | 无重大 Plot Hole | 剧情线梳理 | | 角色一致 | 言行符合人设 | 角色档案对照 | | 分支有效 | 选择有意义 | 全路径遍历 | | 语言质量 | 流畅、无错字 | 自动检查 + 人工抽查 | | 文化敏感 | 无冒犯性内容 | 敏感词库 + 人工审查 | | 版权问题 | 无侵权风险 | 版权数据库比对 | | 合规审查 | 符合内容政策 | 政策对照检查 | #### 7.3.2 技术质量审核 (CTO) | 检查项 | 标准 | 测试方法 | |--------|------|----------| | 响应延迟 | < 500ms | 压力测试 | | 并发支持 | > 1000 QPS | 负载测试 | | 数据完整性 | 无丢失/损坏 | 数据校验 | | 安全性 | 无注入漏洞 | 安全扫描 | | 兼容性 | 支持目标平台 | 跨平台测试 | #### 7.3.3 用户体验审核 (UX-Designer) | 检查项 | 标准 | 测试方法 | |--------|------|----------| | 首次加载 | < 3 秒 | 性能测试 | | 交互流畅 | 无卡顿 | 实际体验 | | 界面美观 | 符合设计规范 | 设计稿对比 | | 易用性 | 新用户可上手 | 可用性测试 | ### 7.4 审核决策矩阵 | 问题级别 | 定义 | 处理方式 | 审批人 | |----------|------|----------|--------| | **P0 - 阻塞** | 无法发布的问题(合规、安全、崩溃) | 必须修复 | CPO | | **P1 - 严重** | 显著影响用户体验 | 必须修复 | Content-Operator | | **P2 - 一般** | 轻微影响,可接受 | 建议修复 | Content-Operator | | **P3 - 轻微** | 优化建议 | 可选修复 | 开发团队 | ### 7.5 输出 (Output) **《质量审核报告》包含:** - 审核检查清单(打勾列表) - 发现问题清单(分级) - 修复建议 - 通过/有条件通过/不通过 的结论 - 最终审核人签字(Content-Operator + CPO) --- ## 阶段八:发布上线 (Publication) ### 8.1 基本信息 | 属性 | 内容 | |------|------| | **阶段名称** | 发布上线 (Publication) | | **负责人** | CPO Agent + Content-Operator Agent | | **协作方** | CTO (技术部署), Growth-Hacker (推广) | | **标准工期** | 2-3 个工作日 | ### 8.2 发布前检查清单 #### 8.2.1 内容检查 - [ ] 所有章节内容已就位 - [ ] 所有分支跳转正常 - [ ] 结局内容完整 - [ ] 元数据填写完整(标题、简介、标签、封面) #### 8.2.2 技术检查 - [ ] 生产环境部署完成 - [ ] 服务器压力测试通过 - [ ] 监控告警配置完毕 - [ ] 回滚方案准备就绪 #### 8.2.3 运营检查 - [ ] 推广素材准备完毕 - [ ] 推荐位申请完成 - [ ] 社区预热活动启动 - [ ] 客服话术准备完毕 ### 8.3 发布流程 ``` T-1天: 预发布 ├── 部署到预发布环境 ├── 内部全员体验 └── 问题修复 T-Day: 正式发布 ├── 审批通过(CPO + CTO 联合审批) ├── 生产环境部署 ├── 灰度发布(如适用,5% → 50% → 100%) ├── 监控仪表盘盯盘 └── 问题应急响应 T+1天: 发布后 ├── 数据监控 ├── 用户反馈收集 ├── 紧急问题修复 └── 发布总结报告 ``` ### 8.4 审批流程 | 审批节点 | 审批人 | 审批内容 | 时限 | |----------|--------|----------|------| | 内容终审 | CPO Agent | 内容质量、品牌调性 | 4h | | 技术终审 | CTO Agent | 稳定性、安全性 | 4h | | 上线批准 | CPO Agent | 综合决策 | 即时 | ### 8.5 输出 (Output) - **发布版本**: 上线的内容版本 - **发布记录**: 发布时间、版本号、审批人 - **监控看板**: 实时监控数据链接 - **应急联系表**: 发布后问题升级联系人 --- ## 附录 ### A. 角色职责对照表 | 角色 | 对应 Agent | 主要职责 | |------|-----------|----------| | **CPO** | CPO Agent | 内容战略、最终审批、资源协调 | | **创意总监** | Story-Architect Lead | 创意方向、剧本质量把控 | | **CTO** | CTO Agent | 技术可行性评估、发布审批 | | **COO** | COO Agent | 运营协调、数据追踪 | | **世界观架构师** | World-Builder Agent | 世界观设计 | | **故事架构师** | Story-Architect Agent | 剧本创作、分支设计 | | **角色设计师** | Character-Designer Agent | 角色设定 | | **AI 研究员** | AI-Researcher Agent | 内容生成引擎 | | **内容运营** | Content-Operator Agent | 质量审核、发布管理 | ### B. 时间节点参考 | 项目体量 | 预计总工期 | 章节数 | 分支深度 | |----------|-----------|--------|----------| | 小型项目 | 4-6 周 | 5-10 章 | 2-3 层 | | 中型项目 | 8-12 周 | 15-25 章 | 3-4 层 | | 大型项目 | 16-24 周 | 30-50 章 | 4-5 层 | ### C. 文档模板索引 | 文档名称 | 模板位置 | 更新频率 | |----------|----------|----------| | 故事概念文档 | `/templates/concept_doc.md` | 每项目 | | 世界观设定文档 | `/templates/world_building_doc.md` | 每项目 | | 剧本格式模板 | `/templates/script_template.md` | 每项目 | | 角色设定模板 | `/templates/character_template.md` | 每角色 | | 质量审核清单 | `/templates/review_checklist.md` | 每版本 | ### D. 审批权限矩阵 | 审批事项 | 审批人 | 会签人 | 升级路径 | |----------|--------|--------|----------| | 创意立项 | CPO | CEO(战略级) | CEO → 董事会 | | 剧本通过 | CPO | 创意总监 | CEO | | 技术方案 | CTO | 架构师 | CEO | | 质量审核 | Content-Operator | CPO | CTO | | 正式发布 | CPO + CTO | - | CEO | --- **本文档由 CEO Agent 制定,经 CPO Agent 会签,自发布之日起生效。** *制定日期: 2026-03-24* *版本: v1.0*