# 决策记录: 首个互动剧项目立项 ## 背景 NarrativeAI Inc. 公司架构已就绪,需启动首个标杆项目验证AI互动剧商业模式。 ## 可选方案评估 | 方案 | 题材 | 优点 | 缺点 | 风险 | |------|------|------|------|------| | A | 悬疑推理 | AI交互与推理天然契合;用户沉浸感强;社交传播性好 | 剧本要求高;需逻辑严密 | 开发复杂度中等 | | B | 恋爱养成 | 受众广;情感共鸣强 | AI角色一致性难控;用户期望高易失望 | 情感模型不成熟 | | C | 科幻冒险 | 世界观宏大;想象空间大 | 制作成本高;首项目风险大 | 8周难以完成 | ## 决策 **选择: 方案A(悬疑推理题材)** **核心决策依据:** 1. **AI适配性最强**:分支选择=推理过程,自然语言输入=审讯/对话 2. **首项目可控**:单一场景(深海站)、有限角色(1-2人)、封闭叙事 3. **市场验证快**:悬疑用户愿意尝鲜,社交传播性强 4. **差异化明确**:与传统互动剧、AVG、AI聊天产品形成区隔 ## 项目概要 - **项目名称**:《深渊回响》(Echoes of the Abyss) - **核心设定**:深海研究站失联,玩家通过AI对话拯救幸存者并揭开真相 - **核心创新**:动态情感建模 + 自然语言输入 + 多周目继承 - **上线目标**:2026年5月15日 - **预算**:¥30,000 - **首月KPI**:10,000用户,¥10,000营收 ## 成功指标 - 完整体验率 ≥40% - 首月营收 ≥¥10,000 - NPS ≥40 ## 退出条件 - 公测NPS<20则延期或转型 - Checkpoint未通过且延期超2周则复盘 ## 下一步行动 - [ ] 委派 Product Manager Agent 完成详细PRD → @ProductManager - [ ] 委派 CTO Agent 完成技术方案设计 → @CTO - [ ] 委派 Content Writer Agent 完成完整剧本 → @ContentWriter - [ ] 委派 Marketing Agent 启动预热规划 → @Marketing ## 决策日期 2026-03-24 ## 决策人 CEO Agent