# 立意与范围 > 把 LemonBoss 现有 Master / Orchestrator / Pipeline / EvolutionLoop 的能力,收口为一个三层嵌套 Loop。本页定义目标、边界和三条不可妥协的设计原则。 ## 目标 目标不是「再造一个 Devin」,而是把当前散落在 `server/src/core/`、`packages/evolution/`、`routes/pipeline*` 的能力,组装成一个有名字、有状态、可观测的 LoopController。新代码总量控制在 1500 行以内,最大化复用已有抽象。 | 系统能力 | 当前状态 | 本次改造后 | | --- | --- | --- | | 多 Agent 调度 | master-session + orchestrator(散) | 统一由 LoopController 入口 | | 需求 → 代码 | 无端到端链路 | PM → Architect → Coder → Tester → Integrator 闭环 | | 失败修复 | EvolutionLoop(只对 Skill) | 抽出 retryWithReflection 共享给 L1 | | 文档化输出 | 仅 Skill 训练 digest | PRD / SDD 双 HTML,每 rev 归档 | ## 三条设计原则 REUSE ### 最大化复用 Master / Orchestrate / SessionPool / EvolutionLoop / Scheduler / Pipeline 全部沿用。新增组件不超过 5 个文件,新增模板 6 个。 NEW ### 文档即状态 PRD / SDD / units.json 是流程的**唯一真源**。Agent 之间通过文档交接,而不是共享内存或 RPC payload。文档版本即流程游标。 PATCH ### 失败先修文档 L2 集成失败时,**默认先回写 SDD** 再重跑 L1。不允许 Coder Agent 直接 patch 别的 Unit 的代码以「绕过」契约。 **例外:**BugTriager 输出 `category=impl_bug` 时**不**改 SDD,只 reset 该 Unit — 因为是代码没遵守 SDD,改的是代码不是契约。 ## 不在范围内 | 能力 | 原因 | 留给后续 | | --- | --- | --- | | 真实浏览器 E2E 测试 (Playwright headed) | 初版用 vitest + 后端集成测试足够覆盖 | P5 后续 | | 生产环境部署管线(CI/CD) | 聚焦在「跑通」而非「上线」 | 独立 PRD | | GitHub PR 自动开 | 需要外部 token、权限边界复杂 | P5 后续 | | 外部 IDE 插件 | 看板已能展示,编辑器集成性价比低 | — | | 多语言 / 跨语言项目 | P1~P4 仅证明 JS/TS 全栈链路 | P6+ | ## 本 PRD 包含的信息类型(HTML 8 元素) 用户明确要求 PRD HTML 必须装入 8 类信息: #### ① Tables > _规格 / 映射 / 阶段_ #### ② Design > _色板 / 字号 / 排版语言_ #### ③ Illustrations > _嵌套环 / 状态机 SVG_ #### ④ Code > _JSON / curl / JS 骨架_ #### ⑤ Interaction > _Tabs · 折叠 · 侧栏_ #### ⑥ Workflows > _跨泳道时序图_ #### ⑦ Spatial > _目录树 / 组件方框_ #### ⑧ Images > _UI wireframe SVG_