• 之前排队等待(上条改动)期间前端只有通用的"思考中",最长可能等到 60s 都看不出
    是在排队还是在正常生成,容易让人以为卡死了。
    
    - agent-session-lock.js 新增 isLockBusy(agentId):判断此刻是不是真被占着(僵尸锁
      不算),供路由层在真正排队前 peek 一眼。
    - agent-chat.js 的 /:agentId/chat:锁被占用时提前建立 SSE 连接、先发一个 queued
      事件(activeConvId + waitBudgetMs),前端能精确显示"排队等待中";没被占用的
      常见路径完全跳过这段,不引入多余的建连时机差异。头一旦按 200 SSE 发出去就不能
      再改状态码,排队超时也改用 queue_timeout 事件收尾,不再是独立的 429 JSON 响应
      (没被占用、一开始就抢到锁的路径不受影响,仍是普通 SSE)。
    - agentChatEvents.js 的 handleEvent 认识这两个新事件类型:queued 把 thinkingText
      换成带等待预算的提示;queue_timeout 跟 error 分支一样落一条可见的助手消息,
      不会像原来的静默 429 那样挂在界面上没反应。
    - 相应更新 agent-chat-interrupt.test.js(断言 SSE 里真的有 queued/queue_timeout
      事件,超时分支状态码从 429 改为 200)+ agentChatEvents.test.js 新增两条用例。
    
    Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01CwGcvMfUcgCcweN5vjhTkn
    yibo authored
     
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  • 排查「前端刷新不及时/没有打字机效果」发现现状已是 SSE,不需要换 WebSocket,
    真正缺的是三件独立的事:
    
    - 打字机平滑:后端把 ACP chunk 按 10 字符切片再发 SSE,前端用定时器队列
      (agentChatEvents.js 的 createTypewriterQueue)匀速吐出,抹平网络突发。
    - 打断并发送:执行中解锁输入框,新增 ⤴ 按钮与 ⏹ Stop 视觉区分;stop 端点
      改为轮询确认 agentChatLocks 真正释放(3 秒预算)再返回 cleaned 字段,
      前端据此决定直接发送还是走"强制发送"兜底。顺手修了一个真实并发漏洞:
      同一 agentId + 同一 convId 的并发请求过去完全没有闸门,只是一直靠前端
      textarea 的 disabled 属性侥幸没被触发。
    - 串台加固:把 handleEvent 分发逻辑抽成不依赖组件实例的纯函数
      (agentChatEvents.js),补上 9b1c3f1 那条不变式的回归测试。
    
    已用真实 Claude CLI 会话(非 mock)在浏览器里验证打字机效果、打断并发送
    全流程、以及纯 Stop 无回归。
    
    Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
    Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01HDtmdnE6pay9BhwZDAKK6M
    yibo authored
     
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