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把「人类提的一个需求」与「机器执行的一件活」拆成两级。这不是新概念: 27-NAMING §四 早就定义了 goal 1 : task N,graph_runs.goal_id / task_id 两列从 P3 起就一直在写,却没有任何表接得住 —— 本次补上那两张缺席的表。 ## 交付 - goals / tasks 两张表 + CRUD + depends_on 环检测 + ID 生成器 T-{base36}-{4hex}:原格式同毫秒必撞,而 tasks.id 是主键, 「一个 goal 拆 N 条 task」是循环建行,撞了就是 500 - goal / task 全套端点;POST /:cid/tasks 向后兼容(不带 goal_id 自动 建 goal);退役 /api/goals 与 /:cid/goals 两个 OKR 别名(零调用方) - 终态回写 + goal 收敛 + OKR 写一次:钩子挂在唯一漏斗 graph-run-sse.transitionRun 上,而不是枚举路径 —— stopRun 与 「预算耗尽 → blocked」两条最常见的释放路径都不走 settleRun, 枚举一次漏一次。goal 收敛用 CAS 闸门,并行完成的 N 个 task 只有 一个赢家做不可重放的副作用(写 OKR / 唤醒上级) - blocked 在 task/goal 两层都不是终态:它是「挂起等人介入」, 与 completed/failed/cancelled 不同类。否则预算耗尽后加预算恢复、 跑完,两次条件更新静默命中 0 行,最终 run=completed 而 task=blocked/goal=failed/OKR=failed 永久对不上(实跑复现过) - goal 级是唯一汇报出口:删掉 run 级 reportRunOutcome(零其它调用方), 1 goal:1 task 形态下它会把上级 agent 就同一件事唤醒两次 - dispatch 挑第一条可跑的 draft,而不是恒取 seq 最小那条 —— 否则「第 1 条依赖第 2 条」这种合法输入会让 goal 永远下达不了 - 路径缺陷:writeTaskGoalArtifact 不认 GRAPH_RUNS_DIR 而读侧认, 设了 env 就写进 A 处、从 B 处读,describeTask 拿到 null 后静默退回 兜底文案「执行图节点任务」;三处模块加载时快照改为调用时读 - 存量回填脚本(幂等 + --dry-run):不做的话批 1 反而让历史任务 更看不见 —— 正是本批要修的问题的反向放大 ## 过程 三轮多 agent 编排 + 每轮对抗复核,共报出 19 条缺陷(10 条首轮实现的、 4 条第二轮修复引入的、5 条判定为非问题)。全部已修并有用例覆盖。 新增测试 4 个文件,含不变式测试 runs-root-single-holder(凡是声明了 GRAPH_RUNS_DIR 覆盖的模块,该覆盖必须真的被用到)。 全量:116 文件 / 1057 测试全绿。 ## 未做(属批 2-5) task-planning 与 goal 级 org-validator 验收(批 2)、调度器与 run_status='queued'(批 3)、并行(批 4)、两套任务体系统一(批 5)。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>