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/**
 * root run 收敛 → task / goal 状态回写 + OKR 写一次 + report_to 唤醒(27-P3C 缺陷 F1 / F2)。
 *
 * ── 为什么要有这个模块(F1)──
 * 批 1 落地时,`updateTask` 的全部调用方只做三件事:把 task 置 running、写 archived_at、
 * 用户 PATCH。**没有任何一条路径写 completed / failed / blocked 或 finished_at。**
 * 于是一条正常跑完的 run 留下的 task 永远停在 `running`:
 *   · `DELETE /:cid/goals/:goalId` 永久 409「下还有正在执行的 task」,
 *     而它给的自救 hint(`POST /api/graph-runs/{id}/stop`)对一条 completed 的 run 会因
 *     `RUN_TRANSITIONS.completed = ['ready']` 抛 InvalidTransitionError → 400。自救路径本身是死路;
 *   · 列表里所有历史任务永远显示「执行中」—— 正是 27-P3C 开篇要修的「历史任务看不见」的镜像版本。
 *
 * ── 为什么挂在 `graph-run-sse.transitionRun` 上而不是枚举路径(§五.1.1)──
 * 设计文档已经论证过:`stopRun` 与「预算耗尽 → blocked」这两条最常见的释放路径**都不走 settleRun**
 * (`stopRun` 的注释自己写着「不经过 settleRun」)。枚举一次漏一次,而漏掉的症状是
 * 「任务静默躺着、界面上跟正常执行一模一样」。`transitionRun` 是全仓库 run 状态转换的唯一漏斗。
 *
 * ── 为什么 OKR 要挪到 goal 层(F2)──
 * §四.7 禁令一让新 run 不再带 `okr_node_id`(否则一个 goal 下 N 个 task 会反复覆写同一个 OKR 节点,
 * 一条 failed 的尾巴能把已经 done 的节点翻掉)。但批 1 只做了「不写」的那一半:`goals.okr_node_id`
 * 有写侧、有展示,**零读侧** —— 调用方传了、响应回显了(假确认)、run 跑完了,OKR 节点原地不动,
 * 日志一行都没有。这里补上另一半:goal 收敛时按 goal 的 okr_node_id 写**一次**。
 *
 * 全模块的副作用**一律由 `work-graph-db` 的条件更新把闸门**,谁拿到 changes=1 谁才继续往下做:
 *   · `settleTaskFromRun` —— run 终态 → task 回写;
 *   · `settleGoalStatus`  —— 并行收敛的 N 条 task 里选出唯一一个收敛 goal 的;
 *   · `claimGoalSlot`     —— 认领 verdict / reported_at 这两格(唯一 token,见下方常量处);
 *   · `settleGoalVerdict` —— 验收结论回写,只有认领者写得进去,也只有它有资格汇报。
 * 并发面不止「同一个进程里的多条 task」:pm2 cluster / 滚动重启下有多个实例在跑同一张表,
 * 所以判据一律放进 SQL 的 WHERE 里,**不做「先读一下再写」**(那在跨进程下不是原子的)。
 */

/**
 * run 终态 → task 状态。
 * `stopped → cancelled`:人工主动停止不是执行失败,把它记成 failed 会污染 goal 的验收判定
 * (下面 settleGoal 只认「全部 completed 才 done」,两者都进 failed 分支,但 task 行上要分得清)。
 *
 * `blocked → blocked` 保留,是因为界面必须看得见「卡住了,等人加预算」——
 * 但它**不是终态**(见 `work-graph-db.TASK_TERMINAL_STATUS`):它只写 task 行,不触发 goal 收敛,
 * run 恢复后跑完还会被 completed 覆盖回去。
 */
const RUN_TO_TASK_STATUS = {
  completed: 'completed',
  failed: 'failed',
  stopped: 'cancelled',
  blocked: 'blocked',
};

/**
 * ── 两格占位 token:验收(verdict)与汇报(reported_at)──
 *
 * **验收那一格**(第三轮复核 缺陷 2):CAS 闸门必须把 goal 写进**终态**(占位值不进终态 =
 * 没有闸门,见 settleGoalIfAllTasksDone),可验收是分钟级的异步动作。于是有一段窗口:
 * `status='done'` 已经落库,判词还没有。这段窗口里进程一重启,goal 就永久停在
 * 「done + verdict 为空 + validation_tokens=0 + 从没汇报过」,而 done ∈ GOAL_TERMINAL_STATUS、
 * CAS 已闭,再也回不去。最要命的不是丢,是**查不出来**:`verdict IS NULL` 也正是
 * 「只有 1 条 task、按规则跳过验收」那条合法路径的形态,两者在库里长得一模一样。
 *
 * **汇报那一格**(第二轮复核):判词落库那一刻,这条 goal 就永远退出了验收重推的扫描面
 * (扫描只认占位值),而紧接着的 `reportGoalOutcome` 是可能失败的(fetch 5xx / 进程被杀 /
 * OKR 目录被删)。于是「验收完成但汇报丢了」在库里**和一次完美收敛一模一样** ——
 * 判词漂亮、状态终态,而 OKR 永远没写、上级永远没醒。同一个病,换了一格。
 *
 * 两格用同一套形状,让每种情况在库里各有各的形态(三态可分辨):
 *   · 列为 NULL         → 这一步压根没发生过(验收:本来就没验;汇报:还没报)
 *   · 前缀匹配的占位值   → 这一步认领了但没确认完成(进行中,或中途丢了 → 重推补)
 *   · 其它非空值        → 已定案(真判词 / 真汇报时间戳)
 *
 * ⚠️ 占位值**每次认领都必须是新的唯一 token**,这不是洁癖:
 * 认领靠 `UPDATE … WHERE 列 = 上一个值` 的 changes 决出唯一赢家,而 SQLite 的 changes 数的是
 * 「匹配到的行」、不管值变没变。所以只要认领写进去的值**自己也在 WHERE 认的那一组里**,
 * 已被认领的行就照样匹配、changes 恒为 1 —— 闸门原地失效,两个实例各起一次 org-validator、
 * 各写一次 OKR、各叫醒一次上级(全是真花钱且不可重放的)。上一版的
 * `WHERE verdict IN (PENDING, RESUMING)` + `SET verdict = RESUMING` 恰好就是这个形态。
 */
const VERDICT_PENDING_PREFIX = '⏳ goal 级验收中(结论未定)#';
const REPORT_PENDING_PREFIX = '⏳ goal 收敛汇报中#';

/**
 * 唯一 token 的两段:进程随机段 + 进程内自增段。
 * 只用自增会在多实例间撞号(每个进程都从 1 开始),只用随机要靠概率;两段拼起来
 * 「同一进程内绝不重复 + 跨进程几乎不可能重复」两件事各有一个确定的机制兜着。
 */
const PROC_TAG = require('crypto').randomBytes(5).toString('hex');
let claimSeq = 0;
const newClaim = (prefix) => `${prefix}${PROC_TAG}-${(claimSeq += 1)}@${Date.now()}`;

/**
 * 认领租约(第三轮复核实跑复现的那条)。
 *
 * `verdict` 那一格有两道闸:认领 + 回写决胜(`WHERE verdict = @claim`),所以跨进程抢跑
 * 最多多烧一次 LLM、副作用一个都做不了。**`reported_at` 只有认领这一道**,而认领原来
 * 接受「任意占位值」当旧值 —— 于是 B 实例启动时会把 A 实例**手上还活着**的汇报认领抢走,
 * 上级 agent 就同一条 goal 被叫醒两次(两轮真 LLM 会话),A 那句收尾 claim 静默失败、
 * 它自己还以为报成了。`inFlight` 只挡本进程,跨进程挡不住。
 *
 * 修法是给占位值加时间戳做租约:**活着的认领不许抢,过期的才准抢**。
 * 这样「窟窿仍然补得上」与「在飞的不被抢」两件事同时成立 —— 只认 null 会让死进程留下的
 * 占位永远补不回来,那是把一个可恢复的洞换成不可恢复的洞。
 *
 * 解析不出时间戳(旧格式的占位值)一律按**已过期**处理:那是上一版代码留下的,
 * 它的主人早就不在了。
 */
const CLAIM_LEASE_MS = Number(process.env.GOAL_CLAIM_LEASE_MS) || 10 * 60 * 1000;
function claimAgeMs(value) {
  const at = Number(String(value).split('@').pop());
  return Number.isFinite(at) ? Date.now() - at : Infinity;
}
const isStaleClaim = (value, prefix) => isPending(value, prefix) && claimAgeMs(value) > CLAIM_LEASE_MS;
const isPending = (v, prefix) => typeof v === 'string' && v.startsWith(prefix);

/** 判词是不是「还没有结论」的占位形态(给调用方 / 测试用,别在别处重复写 startsWith) */
const isPendingVerdict = (v) => isPending(v, VERDICT_PENDING_PREFIX);

/**
 * 本进程**此刻正在飞**的认领 token。
 *
 * 上一版的注释断言「没有任何 in-flight 验收能活过一次重启,所以此刻还挂着占位值的全是丢掉的」——
 * 这句话**只对单进程成立**。pm2 cluster / 滚动重启下,B 实例启动时 A 实例还活着、验收还在飞,
 * 那些 goal 的 verdict 就是占位值,B 会把它们当「丢了」全部抢走。
 * 跨进程没法凭库里的一个字符串判断对方死没死(那要租约 + 心跳,另排);但**本进程自己**认领的
 * 哪些还在飞是确知的,所以至少把「自己抢自己」这一半彻底堵死。
 * 跨进程那一半由后面的条件回写兜底:抢跑的那个回写时 changes=0,副作用一次都做不了。
 */
const inFlight = new Set();

/**
 * 一次启动最多重推几条。org-validator 是真起 CLI、真花钱的,
 * 一次异常停机堆下 200 条待验收 goal 时,无上限的补跑会在开机瞬间烧掉一大笔。
 *
 * ponytail: 上限是**每次启动**,超出的那些留着占位判词、下次启动接着补(占位值是幂等的,
 * 不会丢),但如果堆积速度超过每次启动补跑的速度就永远追不上。真到那天把重推从
 * 「启动一次性」挪到心跳里按固定速率消费(`heartbeat-service` 已有这套节奏)。
 */
const MAX_RESUME_PER_BOOT = 20;

/** 判词写进 task 行时的长度上限 —— 那一行是任务列表里的一条小字,不是日志窗口 */
const BLOCK_NOTE_MAX = 120;

/**
 * 「这条 run 卡在哪」→ 一句人话,写给任务列表看。
 *
 * 取第一个 blocked/fail 的节点:root run 收敛成 blocked 时按定义只会有这么一个(其余是
 * pending),多出来也只挑最靠前的那个 —— 这是**留痕**,不是完整归因,完整的在节点详情里。
 *
 * 三段都可能缺,缺了就跳过,绝不因此返回空串:`fail_reason` 合法地为 null(走兜底边)是常态,
 * 而「有节点卡住了」这件事本身就值得写上去。
 *
 * **不 throw**:调用方已经把 task 落库了,这里抛会连带吃掉后面的 goal 收敛。
 */
function describeRunBlock(runId) {
  try {
    const wdb = require('./work-graph-db');
    const state = wdb.getRunState(runId);
    if (!state) return null;
    const stuck = state.nodes.find((n) => n.status === 'blocked' || n.status === 'fail');
    if (!stuck) return null;
    const who = stuck.name || stuck.defNodeId;
    const why = stuck.failReason ? `${stuck.failReason}` : '未给出 fail_reason(走兜底边)';
    const note = (stuck.remediationNote || '').replace(/\s+/g, ' ').trim();
    const tail = note ? `:${note.length > BLOCK_NOTE_MAX ? `${note.slice(0, BLOCK_NOTE_MAX)}…` : note}` : '';
    return `节点 ${who} 卡住(${why})${tail}`;
  } catch (err) {
    // 吞掉异常但**不吞掉日志**:这条链路坏了的症状是任务列表少一行小字,不会报错、不会有人发现
    console.error(`[task-settle] describeRunBlock 失败 run=${runId}: ${err.message}`);
    return null;
  }
}

/**
 * 一条 root run 收敛了:回写它的 task,必要时再收敛整个 goal。
 *
 * **不 throw** 是调用方的硬要求(钩子挂在状态转换的尾巴上),但本函数只做同步 DB 写,
 * 异常统一由 `graph-run-sse` 那层的 try/catch 兜住 —— 在这里再吞一次会让真 bug 连日志都没有。
 *
 * @param {object} run graph_runs 的整行(调用方已保证 parent_run_id 为空 = root run)
 * @param {string} to  转入的 run 状态
 * @returns {{task: string, goal: string|null}|null} null = 这次没有产生任何回写(幂等 no-op)
 */
function settleRootRun(run, to) {
  const wdb = require('./work-graph-db');
  const taskStatus = RUN_TO_TASK_STATUS[to];
  // task_id 为空的 root run 是存量数据(goals/tasks 表出现之前建的),没有回写对象
  if (!taskStatus || !run || !run.task_id) return null;

  if (!wdb.settleTaskFromRun(run.task_id, run.id, taskStatus)) return null;

  // blocked 是**唯一一个要人动手**的回写结果,所以它必须把「卡在哪、为什么」一起带上:
  // 任务列表那一行只有一个橙色的「挂起」,原因行读的是 tasks.blocked_reason,而这条路径
  // 一直没写它 —— 于是从任务列表看不出任何线索,必须逐层点进 org 图 → work 图 → 节点详情
  // 才能知道发生了什么。noteTaskBlockedReason 是留痕不是状态机(条件更新,不会盖掉别人的处置)。
  if (taskStatus === 'blocked') {
    const why = describeRunBlock(run.id);
    if (why) wdb.noteTaskBlockedReason(run.task_id, run.id, why);

    // 39 号文档 P3:blocked **不是**终态(下面 settleGoalIfAllTasksDone 也不会碰它),
    // goal 因此不会收敛、`reportGoalOutcome` 那条唤醒 report_to 的路径也不会触发——
    // 卡住的任务本来会一直静默躺着,直到有人自己点进控制台才发现(30 号文档点过名的
    // 那个空白)。这里主动叫醒 ceo,不等它下一次心跳。best-effort,失败只打日志。
    wakeCeo(run.company_id, why);
  }

  const task = wdb.getTask(run.task_id);
  let goal = null;
  if (task && task.parent_task_id && task.subtask_kind === 'decomposed_work') {
    // 46 号文档 Phase 4:这条 task 是 `decomposed_work` 子任务——先看同父兄弟是不是全到
    // 终态了,全到了才把父任务结算掉;父任务和它自己共享同一个 goal_id,但父任务在此之前
    // 一直卡在 'decomposed'(非终态,TASK_TERMINAL_STATUS 不含它),goal 级判据天然不会
    // 提前满足。父任务这一刻转终态**不会自动**触发 goal 收敛(`settleDecomposedParentStatus`
    // 是一条裸 UPDATE,不经过 settleTaskFromRun 这条会顺带调 goal 收敛的路),必须在这里
    // 补一次调用——否则子任务和父任务全部做完之后 goal 会永远停在 active,正是本仓库
    // 反复出现过的僵尸 goal 症状(settle 钩子漏触发那一类,见 memory「goal-settle-hook-no-backfill」)。
    const parentStatus = settleParentTaskIfAllChildrenDone(task.parent_task_id);
    if (parentStatus) {
      const parent = wdb.getTask(task.parent_task_id);
      goal = parent && parent.goal_id ? settleGoalIfAllTasksDone(parent.goal_id) : null;
    }
  } else if (task && task.goal_id) {
    goal = settleGoalIfAllTasksDone(task.goal_id);
  }
  return { task: taskStatus, goal };
}

/**
 * 46 号文档 Phase 4:`decomposed_work` 子任务达终态时调用,检查同一父任务下的兄弟子任务
 * 是不是也全到终态了——是则把父任务结算成 completed/failed。是 `settleGoalIfAllTasksDone`
 * 的父任务版本,判据从 `goal_id` 换成 `parent_task_id` + `subtask_kind='decomposed_work'`。
 *
 * **不做** goal 级那套「≥2 条 task 再跑一次 org-validator 验收」——每条 `decomposed_work`
 * 子任务已经在自己的轻量图里被 `org-validator` 验证过一次(48 号文档),父任务层面
 * 没有、也不需要对应的"父任务级验收"agent,再验一次纯属重复。
 *
 * @returns {string|null} 本次结算成的状态;null = 还没到终态,或结算权被别人抢走 / 已结算过
 */
function settleParentTaskIfAllChildrenDone(parentTaskId) {
  const wdb = require('./work-graph-db');
  const parent = wdb.getTask(parentTaskId);
  if (!parent) return null;
  const children = wdb.listCompanyTasks(parent.company_id, { parentTaskId, subtaskKind: 'decomposed_work' });
  if (!children.length) return null;
  if (children.some((t) => !wdb.TASK_TERMINAL_STATUS.includes(t.status))) return null;

  const allCompleted = children.every((t) => t.status === 'completed');
  const status = allCompleted ? 'completed' : 'failed';
  // CAS:多个子任务几乎同时到达终态时会并发调用本函数,只有第一个抢到的做后续副作用
  if (!wdb.settleDecomposedParentStatus(parentTaskId, status)) return null;
  return status;
}

/**
 * 39 号文档 P3:唤醒本公司的 ceo(事件驱动的主路径)。
 * 与 company.js 的 triggerOrgGraphPlanning / 本文件 reportGoalOutcome 里唤醒 report_to
 * 同一个模式:公司限定地址(`{companyId}:ceo`,本体只有一份,公司态按公司分)+
 * INTERNAL_TOKEN 自环调用。发射后不等结果——这条不是收敛链路的一部分,晚几秒钟被
 * ceo 看到不影响正确性,不值得为它拖慢 settleRootRun 的返回。
 */
function wakeCeo(companyId, reason) {
  if (!companyId) return;
  try {
    const PORT = require('../config').port || 3010;
    const { INTERNAL_TOKEN, INTERNAL_TOKEN_HEADER } = require('../middleware/jwt-auth');
    const namespacedId = `${companyId}:ceo`;
    fetch(`http://127.0.0.1:${PORT}/api/agent/${encodeURIComponent(namespacedId)}/chat`, {
      method: 'POST',
      headers: { 'Content-Type': 'application/json', [INTERNAL_TOKEN_HEADER]: INTERNAL_TOKEN },
      body: JSON.stringify({
        message: `[SYSTEM] 有一条 task 刚转入 blocked 状态:${reason || '(无详情)'}\n`
          + `请查看 tools.md 里的读接口确认情况,判断是否需要提一条新任务或调整优先级。`,
        conversationId: `ceo-wake-${companyId}-${Date.now().toString(36)}`,
        isHeartbeat: true,
      }),
    })
      .then((res) => {
        if (!res.ok) console.error(`[CeoWake] 唤醒 ${namespacedId} 失败: HTTP ${res.status}`);
      })
      .catch((e) => console.error(`[CeoWake] 唤醒 ${namespacedId} 失败(网络): ${e.message}`));
  } catch (e) {
    // best-effort:唤醒失败不能影响调用方(settleRootRun)已经做完的状态回写。
    console.error('[CeoWake] 唤醒 ceo 异常(不影响状态回写):', e.message);
  }
}

/**
 * goal 级收敛:这个 goal 的 task 是不是都到终态了?是则定判词并做**一次**对外汇报。
 *
 * 状态口径:
 *   · 全部 completed → `done`
 *   · 有任何一条不是 completed(failed / cancelled)→ `failed`
 * draft 的 task 算「还没到终态」,所以批 1 那种「一次只跑一条、其余留 draft」的 goal
 * 会一直等到最后一条也跑完才收敛 —— 这正是想要的:需求没做完就不该判它达成了。
 *
 * **`blocked` 同样算「还没到终态」**(第二轮复核 缺陷 2,靠 `TASK_TERMINAL_STATUS` 不含它实现):
 * 挂起等人加预算 ≠ 需求失败。收敛一次是**不可撤销**的 —— 它写 OKR 节点、唤醒上级 agent,
 * 而 goal 收敛后进 GOAL_TERMINAL_STATUS,人加完预算把 run 跑完也再改不回 done。
 * 所以有 blocked 在就一条都不写:goal 停在 `active`,等它恢复后跑完再一次性收敛。
 *
 * ── goal 级验收挂在哪(§四.10)──
 * **一定在 CAS 闸门之后**。闸门之前跑验收,并行收敛的 N 个 task 会各调一次 org-validator
 * (真花钱、还可能给出 N 个不一致的判词),而其中 N-1 次的结论最后连库都写不进去。
 * 闸门之后只剩一个赢家,验收和它带的两个不可重放副作用(写 OKR、唤醒上级)都归它做。
 *
 * 三条出口,只有第三条调 agent:
 *   · 有任何一条 task ≠ completed → 直接 `failed`,不调(显然没交付,省一次调用);
 *   · 全 completed 且只有 1 条 task → 跳过,直接采用该 task 的结论(单 task 的 goal,
 *     两级验收问的是同一件事,再调一次纯浪费);
 *   · 全 completed 且 ≥2 条 → 调一次 org-validator,判词落 `goals.verdict`。
 *
 * @returns {string|null} 本次**初步**定下的 goal 状态;null = 还没到终态,或收敛权被别人抢走。
 *   ⚠️ 第三条出口返回的 `'done'` 是 CAS 占位值:验收是异步的(要起 agent,分钟级),
 *   判 fail 时会在几十秒后被改写成 `failed`。之所以先写终态而不是留个中间态:CAS 闸门
 *   靠「status 已进终态」挡住重入,占位值不进终态就等于没有闸门。
 *   同一次还会把 `verdict` 认领成一个唯一占位 token,好让这段窗口在库里认得出来
 *   (否则窗口内重启 = 静默丢一次验收,且与「跳过验收」同形,见常量处那段)。
 */
function settleGoalIfAllTasksDone(goalId) {
  const wdb = require('./work-graph-db');
  // 默认口径(includeArchived: false)是给 UI 列表用的「别显示归档项」,不是「这条 task 不存在了」。
  // 但归档并不都一个意思:draft 任务归档 = 人删掉了这条需求(DELETE /tasks 的 taskHoldsRun 闸门
  // 保证非终态里能被归档的只剩 draft),这类不该参与判定(下面那条「拆分产出可删」的用例钉住的
  // 就是这个);而 cancelled/completed/failed 之后再归档 = 结果已经发生,只是从界面收起来,
  // 必须照样计入——否则用默认口径直接漏看这条 task,tasks.length 提前掉到 0 就 return null,
  // goal 永远收不了口(T-mt664821:G-mt0a6upq-a98e / G-mt0a6upq-52ee 卡在 active 超 17 小时
  // 未被僵尸扫描收口,两条 task 都是 cancelled+archived)。
  const tasks = wdb.listGoalTasks(goalId, { includeArchived: true })
    .filter((t) => !t.archived_at || wdb.TASK_TERMINAL_STATUS.includes(t.status));
  if (!tasks.length) return null;
  if (tasks.some((t) => !wdb.TASK_TERMINAL_STATUS.includes(t.status))) return null;

  const allCompleted = tasks.every((t) => t.status === 'completed');
  const status = allCompleted ? 'done' : 'failed';
  // CAS:并行收敛的多个 task 会同时算出「全都到终态了」,只有抢到的这一个才做下面的副作用
  if (!wdb.settleGoalStatus(goalId, status)) return null;

  let goal = wdb.getGoal(goalId);
  if (!goal) return status;

  if (allCompleted && tasks.length >= 2) {
    // ponytail: CAS 写终态与占位判词是两条 SQL,中间有一条指令宽的窗口 —— 恰好卡在这里被
    // SIGKILL 的话,goal 会留下「done + verdict 为空」,和「1 条 task 跳过验收」再次同形,
    // 重推的**验收**分支扫不到它。上限就是这一条指令:两句之间没有任何 await / IO 让出,
    // 而且重推的**汇报**分支(reported_at IS NULL)还兜得住它,至少 OKR / 上级不会漏。
    // 真要根治得把两次写包进一个 better-sqlite3 事务,那要动 settleGoalStatus 的签名,另排。
    //
    // 认领用的是**唯一 token**、且 WHERE 精确认「我刚读到的那个旧值」(通常是 NULL;
    // goal 从 failed 回 active 重跑时会是上一轮的真判词)。主路径同样要过闸门 ——
    // 认领与回写在主路径和重推路径上必须是同一套东西,否则重推那边守得再严,
    // 主路径一条无闸门的回写就能把 OKR 写第二次。
    const claim = newClaim(VERDICT_PENDING_PREFIX);
    let claimed = 0;
    try {
      claimed = wdb.claimGoalSlot(goalId, 'verdict', { from: goal.verdict === undefined ? null : goal.verdict, to: claim });
    } catch (e) {
      console.error(`[TaskSettle] goal ${goalId} 占位判词写入失败: ${e.message}`);
    }
    if (!claimed) {
      // 判词在这一条指令的窗口里被别人改了。验收照跑(结论有用),但回写会被 WHERE 挡掉、
      // 也就不会汇报 —— 那条 goal 的汇报由启动重推的 `reported_at IS NULL` 分支补。
      console.error(`[TaskSettle] goal ${goalId} 占位判词认领失败(判词已被别处改写),本次验收将不回写、不汇报`);
    }
    goal = wdb.getGoal(goalId) || goal;
    inFlight.add(claim);

    // 出栈再跑:本函数在 `graph-run-sse.afterRunTransition`(「整段绝不 throw」的同步钩子)
    // 里被调用,而验收是分钟级的异步动作。在这里 await 就是把一次 run 状态转换挂在 LLM 上。
    // 汇报(OKR / report_to)一并推迟到验收之后 —— §四.10 约束 5:对外说的必须是**最终**结论。
    //
    // `.catch` 不是防御性冗余(第三轮复核 缺陷 3):runGoalValidation 是 async,
    // 它内部任何逃逸的异常在这里就是一个 **unhandledRejection**,Node ≥15 默认直接杀进程 ——
    // 一条 goal 的验收出错,赔上整个服务。对照 company.js 里那个 setImmediate 也是这么挂的。
    const pending = goal;
    setImmediate(() => {
      runGoalValidation(pending, tasks, { claim })
        .catch((e) => console.error(`[TaskSettle] goal ${goalId} 验收流程逃逸异常: ${e && e.stack ? e.stack : e}`));
    });
    return status;
  }

  // 跳过验收的两条出口:汇报本身现在是 async(要等 fetch 的响应才敢盖「已汇报」戳),
  // 但 OKR 那条分支在第一个 await 之前就把 updateNode 调掉了,所以对同步调用方
  // (transitionRun 尾巴上的钩子)来说这里的可见行为没变。`.catch` 是必需的:
  // 这是个 async 函数,异常不会同步抛给 graph-run-sse 的 try/catch,只会变成 unhandledRejection。
  reportGoalOutcome(goal, status, tasks)
    .catch((e) => console.error(`[TaskSettle] goal ${goalId} 收敛汇报失败: ${e && e.stack ? e.stack : e}`));
  return status;
}

/**
 * 异步跑一次 goal 级验收,然后回写 + 汇报。**本函数绝不 throw**(没有调用方接得住它:
 * 它跑在 setImmediate 里,抛出去就是一个 unhandledRejection)。
 *
 * 失败兜底(§四.10 约束 4):**验收出问题不能把 goal 卡住**。走到这里已经是「全部 task
 * 都 completed」这个既成事实,所以保守收敛成 `done`,但把「验收没执行 / 为什么」写进 verdict ——
 * 让界面上的这个 done 看得出它没验过。反过来把读不到判词当 fail 是不行的:
 * failed 是终态、会写 OKR、会唤醒上级,误杀一次真交付不可撤销。
 *
 * @param {object} goal  CAS 抢到收敛权时读到的 goal 行(status 已是占位的 'done')
 * @param {object[]} tasks 该 goal 的全部 task 行
 * @param {{claim: string}} opts `claim` **两条路径都必传**:回写要求 `goals.verdict` 仍是本次
 *   认领的那个唯一 token,否则整段放弃(别人已经定案了)。没有它就没有闸门,
 *   而闸门后面挂着两个不可重放的副作用(写 OKR、唤醒上级)。
 */
async function runGoalValidation(goal, tasks, opts = {}) {
  const wdb = require('./work-graph-db');
  const claim = opts.claim;
  if (!claim) {
    // 调用方少传 claim 时宁可什么都不做:无闸门地跑一遍验收,就是把「同一个 OKR 节点写两次」
    // 这类事故的概率原样交还给运气。两个调用方都在本文件里,红了就是编码错误。
    console.error(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 的验收缺少认领 token,拒绝执行(没有闸门就不做副作用)`);
    return;
  }
  let status = 'done';
  let verdict;
  let tokens = 0;

  try {
    try {
      const r = await require('./goal-validation').validateGoal({
        companyId: goal.company_id,
        goal,
        tasks,
      });
      // `pass === false` 才算不过:实现返回个残缺对象时不该被读成「判 fail」
      status = r && r.pass === false ? 'failed' : 'done';
      verdict = (r && r.verdict) || `org-validator 判 ${status === 'done' ? 'pass' : 'fail'}(未给判词)`;
      tokens = (r && r.tokens) || 0;
    } catch (e) {
      status = 'done';
      verdict = `⚠️ goal 级验收未执行(${e.message});已按「${tasks.length} 条 task 全部 completed」保守判 done`;
      // 抛出前挂在 error 上的那部分 token 是真烧掉了的,一样要记账(否则拆分/验收失败的花费在账上蒸发)
      tokens = e.tokens || 0;
      console.error(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 级验收失败,保守收敛为 done: ${e.message}`);
    }

    // 状态 + 判词 + 记账**一条 SQL 落库**,靠 `WHERE verdict = @claim` 决出赢家
    // (原来是 getGoal 检查 + updateGoal 回写:读和写之间隔着一整轮事件循环,
    // 跨进程根本不是原子的 —— 两边都读到「还是我的占位值」,然后互相覆盖、各汇报一次)。
    let won = 0;
    try {
      won = wdb.settleGoalVerdict(goal.id, { claim, status, verdict, addValidationTokens: tokens });
    } catch (e) {
      console.error(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 验收结果回写失败: ${e.message}`);
    }
    if (!won) {
      // 两种情况合并成一条出口:① 判词已被别处定案(人在界面上看到的就是那句,绝不能覆盖);
      // ② 回写本身炸了。**都不汇报** —— 上一版「回写炸了也要汇报」是错的:库里还挂着占位值,
      // 下次启动重推会再验一次再报一次,而汇报不可重放(OKR 写两次、上级叫醒两次)。
      // 该被补的是那一次汇报,由重推按 reported_at 补,不是在这里赌一把。
      console.log(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 的验收结论未能落库(已被别处定案或回写失败),本次不汇报`);
      // 但**钱要记**:这一次 org-validator 是真跑了、token 是真烧了。不记的话这半边花费
      // 永远看不见 —— 与本模块(以及 settleGoalPlanning 那条「没命中也补记账」的分支)
      // 反复申明的口径自相矛盾。判词可以输,账不能丢。
      if (tokens > 0) {
        try { wdb.bumpValidationTokens(goal.id, tokens); }
        catch (e) { console.error(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 补记验收 token 失败: ${e.message}`); }
      }
      return;
    }

    // 缺陷 3:本函数自称「绝不 throw」,可这一句原来在 try 之外裸着。reportGoalOutcome 有两条
    // **同步**抛出面 —— `org-graph-service.terminalAgentId()` 读库、`OkrService.updateNode()`
    // 底下 `_saveObjective` / `_rebuildIndex` 的 fs 写(ENOENT / EACCES / 目录被删)。
    // 批 1 走同步路径时这些异常由 `graph-run-sse.afterRunTransition` 的 try/catch 兜住,只丢一行日志;
    // 这条路跑在 setImmediate 的 async 函数里,同样的异常会变成 unhandledRejection 杀进程。
    try {
      await reportGoalOutcome(wdb.getGoal(goal.id) || { ...goal, status, verdict }, status, tasks);
    } catch (e) {
      console.error(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 收敛汇报失败: ${e && e.stack ? e.stack : e}`);
    }
  } finally {
    // 认领的 token 不再在飞:本进程的启动重推从此可以(也应该)把它当成「丢了」重新认领
    inFlight.delete(claim);
  }
}

/**
 * goal 收敛的对外汇报 —— 粒度是 **goal**:「人提的这个需求到底算不算做到了」。
 * 上级 agent 收到的 taskId 是 `G-xxx`。
 *
 * 沿用它那个 either/or:有 `report_to` 就走 `/api/agent/task/report`(那条链路自己会更新 OKR 节点、
 * 推进 Pipeline、唤醒上级),没有就直接 `OkrService.updateNode`。两条分支都会写到 OKR,
 * 所以这里绝不能写成「先写 OKR 再汇报」—— 那就是同一个节点被写两次。
 *
 * **这是全系统唯一的对外汇报出口**(第二轮复核 缺陷 3)。company.js 里那条 run 级的
 * `reportRunOutcome` 已经删了:批 1 的唯一形态是 1 goal : 1 task(`POST /:cid/tasks` 自动建 goal、
 * `createTask` 继承 `goal.report_to`),两条汇报会先后打到同一个 `/api/agent/task/report`,
 * 而它第 5 步会 `setImmediate` 自调 `/api/agent/{to}/chat` —— 同一件事把上级叫醒两次、
 * 白烧一轮 LLM,其中一次带的还是它从没见过的 `G-` id。留 goal 级的理由见 company.js 那段注释。
 *
 * `from` = **交付者**,取 org graph 的末节点(`terminalAgentId`),不是 `created_by`:
 * `created_by` 是「谁下的单」,`POST /:cid/tasks` 里默认就是字符串 `'human'`,
 * 而下游拿它去 `readStateFile('human','todo.md')` / `findActiveRunStep('human')` 全部落空 ——
 * 不报错,只是汇报里的执行者信息整段是假的。图为空时退回 `report_to`(自己汇报给自己,
 * 至少是个真实存在的 agent),绝不退回 `created_by`。
 *
 * @returns {Promise<boolean>} true = 这次真报出去了(`reported_at` 已盖上真时间戳);
 *   false = 没轮到我报(别处已认领 / 已报过),或报失败了(占位值留在库上,等启动重推补)
 */
async function reportGoalOutcome(goal, status, tasks) {
  const wdb = require('./work-graph-db');

  // ── 汇报闸门(第二轮复核:「查不出来」从验收那一格搬到了汇报那一格)──
  // 先认领 reported_at,报完再把认领 token 换成真时间戳。于是库里三态可分:
  // NULL = 没报过 / 占位 = 报到一半丢了(重推补)/ 时间戳 = 报成了。
  // 认领的旧值只认「NULL 或上一次留下的占位」:已经是时间戳就说明报过了,谁也不许再报一次。
  const claim = newClaim(REPORT_PENDING_PREFIX);
  // ⚠️ 只抢**过期**的占位(租约见 CLAIM_LEASE_MS)。抢活着的那一份 = 跨进程重复汇报。
  const prev = isStaleClaim(goal.reported_at, REPORT_PENDING_PREFIX) ? goal.reported_at : null;
  if (!wdb.claimGoalSlot(goal.id, 'reported_at', { from: prev, to: claim })) {
    console.log(`[TaskSettle] goal ${goal.id} 的收敛汇报已被别处认领或完成,本次跳过`);
    return false;
  }
  inFlight.add(claim);

  const bad = tasks.filter((t) => t.status !== 'completed');
  const summary = (
    `goal ${goal.id}「${goal.title}」收敛为 ${status}:共 ${tasks.length} 个 task,`
    + (bad.length ? `未完成 ${bad.map((t) => `${t.id}=${t.status}`).join('、')}` : '全部完成')
    // 全部 completed 却收敛成 failed,只能是 goal 级验收判的(§四.10)。不带判词的话,
    // 上级 agent 收到的是一句自相矛盾的话:「全部完成,结论 failed」。
    + (goal.verdict ? `。验收判词:${goal.verdict}` : '')
  ).slice(0, 500);

  // okr_node_id 形如 O-001.1.1,第一段就是 objectiveId(同 OkrService.parseNodeId 口径)
  const okrNodeId = goal.okr_node_id || null;
  const objectiveId = okrNodeId ? String(okrNodeId).split('.')[0] : null;

  try {
    if (goal.report_to) {
      const from = require('./org-graph-service').terminalAgentId(goal.company_id) || goal.report_to;
      const PORT = require('../config').port || 3000;
      // 原来这里是**发射后不管**:`.then` 只对 !ok 打一行 error,函数立刻 return。
      // 进程在这几十毫秒到几秒里被杀、或端点回 5xx,上级就永远不会被叫醒,而库里这条 goal
      // 长得和一次完美收敛一模一样。现在等到结果再决定盖不盖「已汇报」的戳。
      // 38 号文档 Phase 1:agent-chat.js 挂了 requireAuthOrInternal,自环调用要带这个头
      // 才不会被 401 挡住(拿不到任何用户 cookie)。
      const { INTERNAL_TOKEN, INTERNAL_TOKEN_HEADER } = require('../middleware/jwt-auth');
      const ok = await fetch(`http://127.0.0.1:${PORT}/api/agent/task/report`, {
        method: 'POST',
        headers: { 'Content-Type': 'application/json', [INTERNAL_TOKEN_HEADER]: INTERNAL_TOKEN },
        body: JSON.stringify({
          taskId: goal.id,
          from,
          to: goal.report_to,
          status,
          summary,
          objectiveId,
          nodeId: okrNodeId,
        }),
      })
        // fetch 不因 4xx/5xx reject,不显式看 res.ok 会把地址写错这类问题完全静默吞掉
        .then((r) => {
          if (!r.ok) console.error(`[TaskSettle] goal 汇报失败: HTTP ${r.status} goal=${goal.id}`);
          return !!r.ok;
        })
        .catch((e) => {
          console.error(`[TaskSettle] goal 汇报失败(网络): ${e.message}`);
          return false;
        });
      // 没报成就把占位值留在 reported_at 上:这正是重推要找的形状,下次启动接着补。
      if (!ok) return false;
    } else if (objectiveId && okrNodeId) {
      const { OkrService } = require('./okr-service');
      new OkrService(goal.company_id).updateNode(objectiveId, okrNodeId, { status, summary });
      console.log(`[TaskSettle] 🎯 ${goal.company_id} OKR ${okrNodeId} → ${status}(goal ${goal.id})`);
    }
    // 既没有 report_to 也没有 OKR 节点时同样盖戳:「没有人要通知」也是一次做完了的汇报,
    // 不盖的话重推会永远把这条 goal 当成待补的窟窿,每次启动重扫一遍。
    //
    // ponytail: 语义是 at-least-once —— 请求真到了对面、响应在回来的路上丢了的话,
    // 重推会再报一次。要做到 exactly-once 得让 `/api/agent/task/report` 认幂等键
    // (goal id + 收敛时间),那是接收侧的改动,另排。
    wdb.claimGoalSlot(goal.id, 'reported_at', { from: claim, to: new Date().toISOString() });
    return true;
  } finally {
    inFlight.delete(claim);
  }
}

/**
 * 启动时补跑收敛链路上被打断的两步:**验收**和**汇报**(第三轮复核 缺陷 2 + 第二轮复核)。
 *
 * 占位值只让事故**可查**,查得出来还得有人补 —— 否则库里多一列证据,goal 照样永远停在
 * 「done 但没验 / 没汇报」。挂在 `server/index.js` 既有的「恢复中断任务」旁边(同一个延迟块,
 * 等 HTTP 就绪之后:`reportGoalOutcome` 的 report_to 分支会打 `127.0.0.1` 的自家接口)。
 *
 * 两类窟窿、两种补法:
 *   · **验收丢了** —— `verdict` 还是占位形态:重认领 → 重跑 org-validator → 回写 → 汇报;
 *   · **只有汇报丢了** —— 判词已经是真结论(或本来就跳过验收),但 `reported_at` 是 NULL /
 *     占位形态:**只补汇报**,绝不重跑验收(那是白烧一轮 LLM,而且可能给出与库里不同的判词)。
 *     这一类是判词落库到汇报之间那几十毫秒到几秒的窗口,以及 fetch 回 5xx 的那些。
 *
 * ⚠️ 上一版这里写着「没有任何 in-flight 验收能活过一次重启,所以此刻挂着占位值的全是丢掉的」——
 * **这句话只对单进程成立**。pm2 cluster / 滚动重启下 B 起来时 A 还活着、验收还在飞。
 * 所以现在的幂等是三层,跨进程也站得住:
 *   1. 认领是条件 UPDATE,且认领值是**唯一 token**、WHERE 只认「我刚扫到的那个旧值」——
 *      上一版把自己要写的 RESUMING 也放进了 WHERE,已被认领的行照样匹配,changes 恒为 1;
 *   2. 本进程还在飞的 token 直接跳过(inFlight),自己不会抢自己;
 *   3. 真正的兜底在回写那一句:`WHERE verdict = @claim`(`settleGoalVerdict`)。跨进程抢跑的
 *      那一个即使多烧了一次 org-validator,回写 changes=0 → 一个副作用都做不了。
 *
 * 逐条 await 是故意的:并发补跑 = 同时起 N 个 Claude CLI,开机瞬间把机器和额度一起打满。
 *
 * @returns {Promise<number>} 本次真正补跑了几条(验收 + 只补汇报,合计)
 */
async function resumePendingGoalValidations() {
  const wdb = require('./work-graph-db');
  const db = wdb.getDb();

  // 汇报那一类只扫 done / failed:cancelled / archived 是人手动收掉的,从来就没有要汇报的东西,
  // 把它们算进来等于开机给上级 agent 群发一堆「这条被取消了」。
  const stuck = db
    .prepare(`
      SELECT id, verdict, reported_at FROM goals
       WHERE ( ( status IN (${wdb.GOAL_TERMINAL_STATUS.map((s) => `'${s}'`).join(', ')})
               AND verdict LIKE @vp )
          OR ( status IN ('done', 'failed')
               AND (reported_at IS NULL OR reported_at LIKE @rp) ) )
       -- 归档的不补汇报:DELETE /goals 只盖 archived_at、**不改 status**,所以上面那句
       -- 「只扫 done/failed 就等于排除了人手动收掉的」并不成立(实测:done + archived 的
       -- goal 会被开机重推汇报一次)。注释描述的防线不存在,这里把它真的建起来。
       AND archived_at IS NULL
       ORDER BY updated_at ASC
       LIMIT @limit
    `)
    .all({ vp: `${VERDICT_PENDING_PREFIX}%`, rp: `${REPORT_PENDING_PREFIX}%`, limit: MAX_RESUME_PER_BOOT });

  if (!stuck.length) return 0;
  console.log(`[TaskSettle] 🔄 ${stuck.length} 条 goal 的收敛链路在窗口里被打断,补跑中…`);

  let done = 0;
  for (const row of stuck) {
    try {
      // 本进程正在飞的那些不是窟窿,是活的(见 inFlight 那段注释)
      if (inFlight.has(row.verdict) || inFlight.has(row.reported_at)) continue;

      if (isPendingVerdict(row.verdict)) {
        const claim = newClaim(VERDICT_PENDING_PREFIX);
        // WHERE 只认扫到的那个旧值;claim 全局唯一,永远不可能等于 row.verdict
        if (!wdb.claimGoalSlot(row.id, 'verdict', { from: row.verdict, to: claim })) continue;
        inFlight.add(claim);
        const goal = wdb.getGoal(row.id);
        if (!goal) { inFlight.delete(claim); continue; }
        await runGoalValidation(goal, wdb.listGoalTasks(row.id), { claim });
        done += 1;
        continue;
      }

      // 只补汇报:闸门在 reportGoalOutcome 自己身上(认领 reported_at),这里不需要再判一次
      const goal = wdb.getGoal(row.id);
      if (!goal) continue;
      if (await reportGoalOutcome(goal, goal.status, wdb.listGoalTasks(row.id))) done += 1;
    } catch (e) {
      // 一条补跑失败不该拖垮其余的;它的占位值还在,下次启动接着补
      console.error(`[TaskSettle] goal ${row.id} 收敛重推失败: ${e.message}`);
    }
  }
  console.log(`[TaskSettle] ✅ 收敛重推完成 ${done}/${stuck.length}`);
  return done;
}

/**
 * 找出「task 全到终态、但 goal 压根没跟着收口」的僵尸 goal,复用 `settleGoalIfAllTasksDone` 收口
 * (T-mt622nil:e2e-demo 公司 G-mt2r62ia-73af 唯一 task 2026-08-21T18:49 就 completed,
 * goal 卡在 active 超 48 小时,直到人工 OKR 巡检才发现)。
 *
 * 和 `resumePendingGoalValidations` 的分工是**互补不重叠**:那个函数补的是「收敛钩子已经跑过,
 * 卡在验收/汇报半路」——判据是 goal **已经**落终态(`verdict`/`reported_at` 是占位形态)。
 * 这里补的是更前面那一步:收敛钩子**压根没被触发过**(进程重启 / 异常吞掉 / 事件丢失),
 * 判据是 goal 还停在非终态——两边按 `GOAL_TERMINAL_STATUS` 是否命中互斥,不会对同一条 goal 重复处理。
 *
 * 不自己判"是否该收口":`settleGoalIfAllTasksDone` 内部已经做了「task 是否全部终态」的判断和
 * CAS 闸门,这里直接调用即可——tasks 为空、或还有未终态的 task,它会自己返回 null(no-op),
 * 不需要在扫描侧重复这层逻辑。
 *
 * @returns {Promise<number>} 本次真正收口了几条
 */
function sweepStuckActiveGoals() {
  const wdb = require('./work-graph-db');
  // 故意不过滤 archived_at:goal 被归档只代表「从界面收起来」,不代表 status 跟着收口了
  // (T-mt67uotn:G-mt1qwgt5-6b77 唯一 task 被 cancelled+archived 时 goal 也跟着 archived_at
  // 打上了同一时刻,但 status 从未同步写成 failed,永久停在 active 却再也扫不到)。
  // 混进来的「合法归档但确实没收敛」的候选(比如用户在 planning 阶段就归档、tasks 还是空的)
  // 不会被误收口:settleGoalIfAllTasksDone 对 tasks.length===0 或存在非终态 task 都是 no-op。
  const rows = wdb.getDb()
    .prepare(`
      SELECT id FROM goals
       WHERE status NOT IN (${wdb.GOAL_TERMINAL_STATUS.map((s) => `'${s}'`).join(', ')})
       ORDER BY updated_at ASC
       LIMIT @limit
    `)
    .all({ limit: MAX_RESUME_PER_BOOT });

  if (!rows.length) return 0;

  let settled = 0;
  for (const row of rows) {
    try {
      if (settleGoalIfAllTasksDone(row.id)) settled += 1;
    } catch (e) {
      // 一条扫描失败不该拖垮其余的;它下一轮扫描还会被扫到
      console.error(`[TaskSettle] goal ${row.id} 僵尸收口失败: ${e.message}`);
    }
  }
  if (settled) console.log(`[TaskSettle] 🧟 僵尸 goal 扫描:${rows.length} 条候选中收口 ${settled} 条`);
  return settled;
}

/** 僵尸扫描的心跳间隔。48 小时才被人工巡检发现是本次要修的症状,5 分钟足够把窗口从"天"压到"分钟" */
const ZOMBIE_SWEEP_INTERVAL_MS = Number(process.env.GOAL_ZOMBIE_SWEEP_MS) || 5 * 60 * 1000;
let zombieSweepTimer = null;

/** 启动周期性僵尸扫描(unref,不拖着进程不退出)。幂等:重复调用只返回已有的计时器 */
function startZombieGoalSweeper(intervalMs = ZOMBIE_SWEEP_INTERVAL_MS) {
  if (zombieSweepTimer) return zombieSweepTimer;
  zombieSweepTimer = setInterval(() => {
    try { sweepStuckActiveGoals(); } catch (e) { console.error(`[TaskSettle] 僵尸 goal 扫描异常: ${e.message}`); }
  }, intervalMs);
  if (typeof zombieSweepTimer.unref === 'function') zombieSweepTimer.unref();
  return zombieSweepTimer;
}

function stopZombieGoalSweeper() {
  if (zombieSweepTimer) clearInterval(zombieSweepTimer);
  zombieSweepTimer = null;
}

/**
 * 39 号文档 P3:ceo 低频兜底扫描。`settleRootRun` 里的事件驱动唤醒(task 转 blocked 那一刻)
 * 是主路径,这里只补漏——进程重启、fetch 失败、或本来就没接住那次转换。量级放到 30 分钟,
 * 不是主决策路径,照抄 `task-scheduler.js` 头部注释里"兜底扫描周期"那个设计哲学。
 * 按 company_id 分组只叫醒一次,不逐条 task 叫(否则一家公司卡 5 条 task 就是 5 次心跳)。
 */
const CEO_SWEEP_INTERVAL_MS = Number(process.env.CEO_SWEEP_INTERVAL_MS) || 30 * 60 * 1000;
let ceoSweepTimer = null;

function sweepBlockedTasksForCeo() {
  try {
    const wdb = require('./work-graph-db');
    const rows = wdb.getDb()
      .prepare(`
        SELECT company_id, COUNT(*) AS cnt, GROUP_CONCAT(id) AS ids
          FROM tasks
         WHERE archived_at IS NULL AND status = 'blocked'
      GROUP BY company_id
      `)
      .all();
    for (const r of rows) {
      wakeCeo(r.company_id, `兜底扫描:本公司当前有 ${r.cnt} 条 blocked task(${r.ids}),`
        + `事件驱动那条唤醒可能漏了,请查看。`);
    }
    return rows;
  } catch (err) {
    console.error(`[CeoWake] sweepBlockedTasksForCeo 异常: ${err.message}`);
    return [];
  }
}

/** 启动周期性 ceo 兜底扫描(unref,不拖着进程不退出)。幂等:重复调用只返回已有的计时器 */
function startCeoSweeper(intervalMs = CEO_SWEEP_INTERVAL_MS) {
  if (ceoSweepTimer) return ceoSweepTimer;
  ceoSweepTimer = setInterval(sweepBlockedTasksForCeo, intervalMs);
  if (typeof ceoSweepTimer.unref === 'function') ceoSweepTimer.unref();
  return ceoSweepTimer;
}

function stopCeoSweeper() {
  if (ceoSweepTimer) clearInterval(ceoSweepTimer);
  ceoSweepTimer = null;
}

module.exports = {
  settleRootRun,
  settleGoalIfAllTasksDone,
  settleParentTaskIfAllChildrenDone,
  resumePendingGoalValidations,
  sweepStuckActiveGoals,
  startZombieGoalSweeper,
  stopZombieGoalSweeper,
  wakeCeo,
  sweepBlockedTasksForCeo,
  startCeoSweeper,
  stopCeoSweeper,
  RUN_TO_TASK_STATUS,
  // 占位值不再是常量而是「前缀 + 唯一 token」,所以对外给的是前缀和判定函数:
  // 任何地方想认出「这条还没有结论」,都必须走 isPendingVerdict,别再去比字符串相等。
  VERDICT_PENDING_PREFIX,
  REPORT_PENDING_PREFIX,
  isPendingVerdict,
  isStaleClaim,
  CLAIM_LEASE_MS,
};