# docs 索引 按状态分两个目录:一件事没做完在 `todo/`,做完验证过了挪到 `done/`(`mv` 过去,不是复制)。 每份文档自己保持简短,完整的踩坑记录/实测数据以顶层 `CHANGELOG.md` 为准,这里的文件只做 索引和"现在该干什么"的摘要,不重复 CHANGELOG 已经写过的细节。 ## todo - [verify-video-reference-on-gpu.md](todo/verify-video-reference-on-gpu.md) — Ref2VA 新加的 参考视频功能(2026-08-20 本地写的,没有 GPU 没测过),明天回服务器第一件事要验证 - [quality-tuning-plan.md](todo/quality-tuning-plan.md) — 为什么生成视频画质比 ComfyUI 官方 演示差很多:分辨率/Turbo步数/CFG/negative prompt 几个待实测方向,按优先级排好了 - [h3-rtxpro6000-setup.md](todo/h3-rtxpro6000-setup.md) — 新租的 RTX PRO 6000(Blackwell 96GB)装 H3:为什么不用 GGUF、精度选型对比、uv 环境搭建方式、装环境踩的坑。 **首次冒烟测试已成功**(int8-convrot,3.7s/步),环境/部署细节挪到了 `h3-rtxpro6000/README.md`,**画质待人工确认**是唯一剩下的事 - [raylight-comfyui-multi-gpu-eval.md](todo/raylight-comfyui-multi-gpu-eval.md) — 评估要不要把 2080Ti 那套换成 ComfyUI + Raylight 做序列并行,把 4×22G 当一个显存池用来跑更高分辨率/更长 时长——调研阶段,确认现有 DiffSynth-Studio 架构不支持多卡拆分;Raylight 确认支持 Turing+PCIe+ MiniMax-H3,但要换整套推理引擎,是独立迁移项目不是顺手能试的,建议先做完 quality-tuning-plan.md 里不用下载东西的两项再决定要不要推进 - [fl2va-ref2va-mutual-exclusive-bug.md](todo/fl2va-ref2va-mutual-exclusive-bug.md) — `api.py` 同时传首尾帧和参考图时,pipeline 层会静默丢弃首尾帧、没有报错,今天的真实任务已经因为 prompt 里瞎写 `@图片N` 误以为挂了参考图踩过这个坑;要加一条校验直接拒绝这种组合, 优先级不高但成本低,顺手做掉 ## done - [h3-console-build-and-deploy.md](done/h3-console-build-and-deploy.md) — h3-console 从零 构建到部署上线,公网访问改走 `qwen.wudaima.com/console` - [h3-console-reliability-and-ux-fixes.md](done/h3-console-reliability-and-ux-fixes.md) — 上线后的一系列可靠性修复(假运行中、并发竞态、任务落盘、下载文件名)+ 常用功能(重跑、 回收站、rows 动态帧数校验)